命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

动漫日本2017

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访部顺一,门胁舞以,稻田彻

导演:须藤友德

播放地址

 剧照

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.1命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.2命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.3命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.4命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.5命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.6命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.13命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.14命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.15命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.16命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.17命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.18命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.19命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-11 16:58

详细剧情

  动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。  「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……

 长篇影评

 1 ) 电影值三星 豆瓣的粉丝扣一星

恶臭粉丝 莫名其妙的优越感 明明是个很好安利别人入坑的机会 路人说句看不太懂 你们就说不看就滚 反正不是给你们看的 真的是一帮弱智 既然电影在电影院上映了受众群体就是所有人 先学学怎么讲一个完整的故事吧 为什么现在看个电影的门槛都这么高了吗 ?没玩过游戏? 你不配看! 只看过动漫 ?你不配看! 哦 原来是冲着fate来看的啊 那赶紧滚吧 你看不懂 wdnmd你们真厉害

 2 ) 三种距离

这一次的剧场版充分发挥了画面的优势,每一帧都透露着富有的气息。三张CP截图就能很好的表现这条线里士郎与三位女主的关系

Saber:一同战斗的伙伴

首先是Saber,这一次麻婆一开始就透露了上一次圣杯战争的情况,与Saber的交流较另两条线更加坦诚,没有纠结于Saber是何方英灵,两人是携手战斗的伙伴。背景是天光微亮的清晨,路灯还没有熄灭,这一次的退场要早一些。

与凛:值得信赖的盟友

与凛背靠背的坐姿不难让人联想到UBW线里两人在公园里拉近距离的桥段,这一次两人不谈恋爱,而是能将背后托付给彼此的盟友,与樱的不同关系也导致两人之间一定的隔阂,后期还会为此发生冲突。天空降下小雪,大战将至。

与樱:需要呵护的家人

真正的女主樱,在家门口迎接士郎的她手脚都冻得通红,让人心疼。用来挡雪的雨伞跌落在地,是情感的具现,也暗示着士郎即是保护她的那个人。两人的距离虽然远,但彼此的关系是可以问候“我回来了”,“欢迎回来”的家人。大雪降下的夜晚,失去很多,也获得很多,故事还没有讲完。

 3 ) 为普通观众做一下观影解答

(本篇影评完全是根据我自己的理解和记忆所写,如果有什么错误,请各位月球人在查实后进行指正。)

fate HF线在国内上映,作为我最喜欢的一部作品,很开心能上映,但是看到很多评论说看不懂,在这里很感谢普通观众对该电影贡献了票房,如果你看完后一脸懵逼,别急着打差评,可以看一看这篇影评,说不定对你有帮助。

本篇HF也就是天之杯为04年的文字冒险游戏FSN的第三条线改编的剧场版动画,原作设计很多黑深残的东西,能被引进已经很不容易,大家不要在吐槽上映时间了。预计改编为三章,第二章日本12号上映(中国上映后一天)。国内不知道是不是宣发的原因,没有注明是第一章(能不能用点心)。

问题1:为什么一开始就是一大段回忆?

先声明一点,这段剧情在原作游戏中是没有的,是动画原创的。为什么要加这些无聊的日常呢,对这个问题的话,蓝光附赠的监督访谈里有解释。大概意思就是为了说清楚樱和士郎的关系(监督是樱厨),并不是为了想让樱多出镜呢!

问题2:第一场战斗到底发生了什么,那些画面代表的什么。

第一场战斗是fsn的关键,为什么监督用这种形式呈现给大家呢。因为这些内容是三条线的交叉点,三条线都有的内容,在这里以这种形式呈现出来呢,是将电影完全定位为粉丝向,将重复的内容简化了(你倒是把前面将近半小时简化一下啊,给我黑傻多点出场镜头)简化后导致观众看了半个多小时的日场和嘴炮。这里大概就是讲了士郎无意之中看到了Archer(下称红A)和Lancer(下称狗子)的战斗,狗子当机立断决定杀人灭口,追上士郎给了他一枪。处于濒死的士郎被赶来的凛用祖传宝石项链所救,同时也用光了宝石的魔力,弃之,离开。士郎醒来后发现项链,捡起回家。结果狗子发现士郎没死追到家中,士郎被一脚t进仓库。机缘巧合之下因为仓库里的魔法阵和老爹埋在其体内的剑鞘(阿瓦隆)召唤出saber。随后saber和狗子激战,狗子扔出宝具,未打败saber仅仅伤到saber左肩后离开。随后saber感知到前来的红A,将其砍伤(后面saber独自应战Berserker(b叔)的原因)

问题3:金闪闪第一次遇到樱和樱说了什么?

这里我记得游戏是有台词的,大概就是金闪闪察觉到了脏砚的小动作,让樱“赶紧去死,不然你连死都做不到了”金闪闪对樱也有些许同情(flag)。

问题4:为什么伊利亚要来挑战saber?

只是因为伊利亚把第四次圣杯战争的失败以及自己喜欢的切嗣被爱因兹贝伦家驱逐的原因归咎于saber。

问题5:b叔和saber第一战中,为什么伊利亚说saber有很强的自愈能力?但是被狗子伤到的左肩却没有自愈?

这里是伊利亚误解了,saber并没有自愈的能力。拥有自愈能量的是saber的宝具之一,同时也是召唤saber的圣遗物,saber的剑鞘阿瓦隆。saber以为自己把它弄丢了,并不知道是在士郎的体内。

问题6:为什么士郎被砍成重伤却自愈了?

saber的宝具阿瓦隆

问题7:佐佐木小次郎是谁,怎么死的?

HF线里佐佐木小次郎(看门大爷)漏了个脸就死了。看门大爷是caster(c妈)钻了漏洞以柳洞寺山门召唤出的伪Assassin,只能以柳洞寺为活动范围。他是由脏砚和黑影击败,肉体直接成为媒介(取代)召唤出了真Assassin 咒腕哈桑(fz里的是百貌哈桑)。

问题8:c妈为什么要用刀刺自己?

c妈的那把小刀是c妈的宝具,可以破除一切契约,包括从者和master之间的契约(ubw福利贡献者),由于哈桑是从佐佐木小次郎体内召唤,身上还有着和c妈的契约,无法离开柳洞寺,令咒还能生效等,所以以宗一郎为筹码让c妈解除契约。

问题8:c妈怎么死的?

被哈桑刺喉。大陆公映删了。

问题9:rider(r姐)和saber第一战为什么这么弱?

从者的强弱和本身实力,同时也和master的素质有关。由于伪臣之书(那本二爷一直拿着的书,制作一次需要花费一枚令咒)的原因,master的身份转移给了二爷,然而二爷基本没有作为魔术师的素质,所以r姐第一战被秒杀。但是没有死,只是重伤,书被烧了后,回到了原来master那里(凭着巨大的魔力供给,治个重伤简简单单)。

问题10:狗子为什么跑步追卡车?

这段追击战是原作没有的,可能已经有人发现了,市中心的战斗和郊区的战斗连接不顺畅。这是因为原作里只有后面那一段。狗子能追上卡车是因为他是这次所有从者中速度最快的,其次是r姐,像saber就只能骑摩托了。

问题11:狗子在湖中一战 扔下的石头是什么?

那个是卢恩符文(应该没记错吧),是魔法的一种(fgo里面狗子以caster阶职被召唤)狗子掌握的是原始卢恩,ubw里面放火也是用的卢恩。但是被黑影破解了。

问题12:狗子被掏心后发生了什么?

这里也是被删减,狗子心脏被哈桑吃了,治好了哈桑的结巴(智能提升了)。狗子再说了句“这真是最糟糕的展开”后被黑影吞噬

问题13:狗子战败总结

归根到底是释放速度太慢

问题14:c妈的尸体是怎么被操纵的?

脏砚的虫子。我记得好像是控制了骨髓还是什么神经。

问题15:为什么脏砚看到黑影很惊讶?

我推测是他没料到黑影会自己行动

问题16:黑影为什么攻击凛?

嫉妒

问题17:r姐为什么要救士郎?

因为她被令咒下令,即使违背master的意愿,也要保护士郎(r姐大活跃)

问题18:最后伊利亚口中的“爱因兹贝伦的东西”指什么?

卫宫士郎

后面是最后的预告部分

问题19:远坂家两个魔术造诣极高的孩子是?

远坂凛和远坂樱,樱被过继到间桐家后作为参加第五次圣杯战争的一员来进行培养。

问题20:金闪闪的王之宝库对着谁丢了几把刀?

登场人物 重点提下他

问题21:间桐脏砚

初代家主,活了几百年的老怪物,在几百年中渐渐失去了初心。开始追求不朽。原名,玛奇里 佐尔根,根据日语假名拼写和谐音,改名间桐脏砚。

年轻的玛奇里 佐尔根

最后是国内删减和翻译问题

破肚,刺喉,砍手,砍头,吃心,春梦 大概就是这些

翻译的话感觉有一句问题有点大,个人理解麻婆“要成为正义的伙伴的话,就应该要有被打到的邪恶”国内上映版为“要成为正义的伙伴的话,就要有打到邪恶的力量”。个人认为这句翻译错误。还有什么原意是“Ecup”翻译成“身材很有料”,嘛,这也是B站过审的一贯作风了。

(以上纯属个人见解,希望能对部分观众有所帮助) 纯手打 好累

 4 ) “……我去哪了你心里没数吗?”

其实我很多次都笑场了,简直可以当成喜剧作品看了。 ---------- 优秀的粉丝向作品。之所以说是粉丝向的是因为这几个原因: 1,如果没有玩过原作甚至对原作不熟悉的话,故事会看的不明不白。 因为整个故事体量庞大,基于调整叙述节奏,以及很多情节已经耳熟能详等原因,在一些地方做了淡化处理。比如在学校里被狗撵那一节,原本是故事的关键节点——就是因为在弓道场打扫卫生回家晚了才看见巨侠和大狗在操场上打架,然后情节急剧推进,被大狗戳死,被远坂救,回家后大狗追上来,召唤Saber,Saber打狗,远坂急忙赶过来,最后一起去教会等等等等,都在片头的cast里很迅速的带过去了。这段情节太复杂,但相反大多数观众又太熟悉,所以这样一带而过是非常巧妙的做法。可以把更多的篇幅集中在其他情节上。Heaven's Feel线和其他两线不同,樱的性格和另外两个人当然也大相径庭,所以无论原作还是本作都充斥着情绪的压抑——暗示,谶言,欲言又止,捉摸不定的地方相当的多,而本作很好的还原甚至重塑了这种气氛。 2,如果不熟悉原作的话,很多精心处理的梗或者穿插的笑点难以体会。 举例来说,开头大概十分钟左右有很短的一段开学典礼上藤姐找人帮自己,士郎和樱合照的情节,镜头一转之后发现照相的是葛木,这是其一。另外比如,大狗死了之后,言峰约士郎在泰山中餐馆见面,士郎到的时候他在吃麻婆豆腐,吃着吃着太热了还把外套拉开了,露出健硕的肌肉等等。都是处理的很好的笑点。还有我自己比较喜欢的,例如C妈可能是出去买东西回到柳洞寺之后,发现看门大爷——不对,看门剑豪不见了,当时C妈还穿着FHA里的便服(葛木的衣服改的吗,这样的老婆请给我一个……),然后她去打架之前还换了工装等等,这些处理我都非常欣赏。顺便说一下本作最惨的无疑就是看门剑豪了,看门看的好好的就被开了膛,正脸都没有(好像有一个镜头)就死了,晒衣杆好歹还当着C妈给了一个消失的特写呢,简直让人欲哭无泪。 3,情节方面,如上所说的,处理到了大概是在原著粉丝看到某个意象刚好可以理解意图的程度,相当的有风味。这里表述不准确,情节也不止于故事情节,还有很多气氛的塑造和情境的重现。这个懂得人自然懂,不懂的人说破大天也不明白。 4,动作方面,大概有这么几场打戏。Saber打狗的部分如上所说做了虚化,我很喜欢这种处理,但不能算。第一场是Saber和B,然后士郎去救Saber被开膛破肚。我感觉中规中矩,亮点是士郎的肠子很美。第二场是二爷拿着书操纵低配版的R姐来找茬,被痛揍,Saber雨衣都没有脱。这场我很喜欢,而且笑点很足,美中不足是R姐被打我很心痛。第三场是我最喜欢的,可能也是很多人看完之后一定会喜欢的,就是大狗和咒腕从新都一直打到柳洞寺的那一场,最后大狗想开大被打断了,大狗的大就没有打死过人。倒数第二场我最不喜欢,同样在柳洞寺,Saber和咒腕在外面打,士郎跟脏砚在里面打。不喜欢倒不是因为处理的不好,应该说每场战斗都非常不错,只是我觉得Saber和咒腕的战斗没有完全表现出大炮打蚊子那样的感觉,而且不知道是不是因为考虑到原著的情节或者本作篇幅的限制,这场战斗有种轻微的局促感。最后一场战斗我也非常喜欢,是高配的R姐痛殴咒腕,R姐真的很美。美中不足是R姐打完之后没怎么说话就走了(也可能她没走,只是灵体化了,原作到底怎样我已经不记得了)。 5,最后,当士郎在柳洞寺输了个底儿掉,伤痕累累的回来的时候,樱穿着海报上那身衣服在家门口等他。下着雪,她的手脚都冻红了。她看到士郎之后,扔下伞,泫然欲泣的对着士郎说,“前辈你去了哪里,怎么搞的浑身是伤”的时候,虽然她很美,这个情景也很美,这段情节的处理也让我非常喜欢,但我还是想代表士郎对她说—— “……我去哪了你心里没数吗?” 剩下的一点吐槽: 1,最后有一段Saber和黑Saber对话的情节我觉得有点多余,但还是非常理解这段的必要性。黑Saber没有穿铠甲,而是穿着三破之后的衣服。如果我没记错的话这个衣服在FHA里也没有出现,我最早看见是在FGO里。虽然我非常不喜欢FGO,但不得不承认,这衣服真的很漂亮。

(这段后加的)为什么讨厌FGO,因为FGO的出现会使TypeMoon强剧本的作品越来越少,攒剧本和授权创作的情况越来越多。不过话说回来,Fate系列卖身也不是一天两天了。因为这个系列作品多,扩展性好,TP需要它来挣钱养家。可以想像这个情景:菌哥哥和武内社长把几个小姑娘(魔夜,月姬,Fate,空境和Girls' work等等)叫到身边说,家里揭不开锅了,虽然你们都是我和你菌哥哥亲生的,但必须要有一个人去卖身救父。几个人大眼瞪小眼,菌哥哥说青子是老子的初恋,你不能动她,而且必须给我搞成全年龄的。月姬象征着TP商业化之前的纯洁,而且名气太小。空境的情节已经是一个闭环了,很难拓展,Girls’ work 八字还没一撇呢。算来算去只有Fate可以,那你就出去卖吧。本来卖身是为了让几个姐妹保持纯洁,再用挣来的钱把她们打扮的漂漂亮亮的。但你们的菌哥哥发现,既然跪着就能挣大钱,那何必还要站着挣点零头呢。还是给Fate多买点情趣用品更利于接客吧。于是就一发不可收拾了。说回FGO,其实就是个泔水桶,什么吃剩的东西都往里倒。“你在FGO多花一块钱,魔夜2和月姬重制版就推迟一秒。你在FGO花钱越多,你菌哥哥越懒惰成性,不思进取。抵制FGO,从我做起。”(笑)

2,突然想到最近的HF广播里植田佳奈和下屋则子夸杉山纪彰的事情。大概就是——“下屋说一直都觉得杉山是声优界首屈一指的绅士,植田说最近特别有这种感觉,自己和杉山一起打网游的时候他温柔体贴又照顾周到,总在自己快要弹尽粮绝的时候提供补给,简直像士郎本人,外加因为用的是用的是语音对话所以能听到类似‘子弹我放这里了’‘植田桑,回复药在这里,请用哦’(士郎Voice)然后下屋羡慕嫉妒恨地又把杉山在德岛ufotable cafe买了一堆士郎和凛CP的周边的事情以及自己莫名的醋意和植田说了一遍(微博 @进击的安利)”。然后想说说卫宫士郎这个人,可以把他和美国队长和超人这个两个角色做一个不恰当的类比。有人说美国队长和超人的区别是,超人身体虽然是神,但精神还停留在人的层面,但美国队长身体是人,精神却已经具有神格了。我想在这方面,士郎和美队是一样的。 这就是他的魅力所在。

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剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶

剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌

 5 ) 从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变

摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。

在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公所做的不同抉择衍生出了不同的剧情路线与宇宙:根据主人公卫宫士郎在第一夜见到远坂凛时的抉择,玩家将先后体验三条剧情线:命运长夜(stay night)、无限剑制(unlimited blades work)与天之杯(heaven's feel)。不同剧情线之间起到了1+1+1>3的效果,极大地丰富与拓展了本作的内涵。但其缺点在于,单个路线的剧情往往过于单薄,乃至乏力,在前两条线中体现得尤为明显(可参考节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析FatestaynightUBW的糟糕人物动机)。

除去主人公之间的爱情线,Fate stay night描述了一个自我苛求者终能悦纳自我,接受命运的故事。Saber因为生前无法拯救国家而献身于夺取圣杯改变命运的涡流之中,最后她意识到现实无可改变,在尘世逗留所获取的幸福也让她了解了世俗人性的美好,最终选择放弃执着,坦然回归死亡。向前看,不要被过去束缚,即使终要面临死亡,是这个故事告诉读者的朴素道理。

与命运长夜类似,无限剑制在除去恋爱情节外,叙述了一个“逆社会化”的故事。这一进程顾名思义,指经受社会洗礼与成长的人以某种方式拿回了一些原有的东西,即所谓的重回初心。这一事件的主角红A曾因少年时的选择走上了“正义伙伴”这一条不归路。当发现要面临的残酷现实颠覆曾经的美好期望时,他选择去毁灭少年时的自己以获得一点点脱离苦海的可能。而奇特的是,本该成熟的他受到了少年时自我的反向洗脑,在不知不觉中认可了对方的观点,以某种莫名的方式在重拾少时记忆的情形下获得了成长。

以上两条剧情线,虽说偶有亮点,但总体来说仍然时残缺与尴尬的。因为占据了大量篇幅的主角卫宫士郎,本身没有发生质变的成长。

商业作品中,是否出现巨大成长时判断主角的重要标准。主角必然要在结尾完成剧情开头无法解决的问题,由于这些问题通常聚焦于心理与自我,也使编剧工作蒙上了一层心理咨询的色彩。第一条线命运长夜中,完成成长的是Saber,她最终得以接受自己的人生而解决了开头对圣杯的执念;第二条线无限剑制中,完成成长的是红A,他在结尾处终于接受了自己的命运,达成了同过去自我的和解。换言之,这两人才是前两条线的主角。而表面主角卫宫士郎却一直没有实现自我的飞跃,相反,他扮演的是人生导师的配角角色,将Saber和红A从迷惘中解救了出来。

这就是HF线为什么剧情优秀的原因,因为在这一部中,卫宫士郎终于完成了成长。而前两条线中他在平行时空中的所作所为,则成为了绝好的铺垫。之所以说前两条线中的士郎不是主角而是人生导师,在于他从心智层面并没有成长的必要,他的哲学与人生观正确无比,并被积极用于教育改造他人,就连跳高都自带的光环,就像漩涡鸣人一般,其心智层面的成长轨迹与其说是适应社会而学习改变,更像是改变周遭的一切让他们适应自己,如浪漫故事中的主角,永远逢凶化吉,宝物、魔法与好运让他们走向happy ending。(这就是看到后来,火影忍者主角阵营在价值观上和鸣人没有任何冲突的原因,因为都被同化了。)

而现实是,无论在小世界里躲多久,总会遇到被现实教做人的时候。人生与其说是要追寻什么,更像是要不断决定放弃什么:孩童时代是一个拥有无限可能的时代,你拥有的一切幻想需要在此刻起被一一舍弃;18岁时可能舍弃的是选择上清华还是北大的幻想;20岁舍弃从事梦想的爱好与工作的幻想;之后的人生中,可能会为了养家糊口舍弃继续学业的机会,由于现实原因舍弃和最爱之人结合的机会,这些东西都在人生中一去不返。就像马丁在《死局》中描述的一样,人生的棋盘每走一步,就丧失了无数中可能,而我们需要思考的,是以牺牲其它可能的代价,有没有什么一定要留下好好保护的东西。

这就是主人公在第三部的心路历程,在当了两部神仙,为塑造其他角色形象大损之后,终于成为了一个有些血肉的常人,能做出一些让读者有代入感的事情。如果说士郎有注定要完成的任务,那就是在前两部中他展示的,莫名其妙的利他主义与英雄情节。第一条线中他的英雄情节成功了,作为胜利者自然没有成长的必然,第二条线亦然,直到HF线才出现了三观重铸式的蜕变。当然,前两条剧情线游戏中的缺陷在动画系列中得到的放大,可能使相当一部分观众失去了对这个角色的信心。一想到随之而来的嘴遁、尬聊与精神控制一般的漫长对话,就足以让我产生跳过所有士郎出现镜头的冲动了。

 6 ) 观评分网站有感(已再次编辑)

我现在的感觉是HF以及所代表的月世界已经接近在网络上跟大众站在了对立面上,平心而论,大部分路人是有理性的,他们选择看这部电影肯定就是有看不懂的心理准备的(谁会没有任何心理准备去看一个小众又门槛极高的电影的?),这样的话除了散场出来一脸懵逼安利失败之外没什么负面影响,但却有一群蓄意而为的小丑,刻意煽动路人的情绪,想让自己对月世界的不满通过路人这一扩音器发散出来,然后利用这一声音将原本就在国内就小众的文化圈的名声搞臭,进一步挤压其发展空间,这部分人可以说是蠢且坏,更多的是蠢。

为了避免误伤无辜路人,我话先说在这,你自己看过觉得不好看打多低的分都没问题,你可以说人物刻画不饱满,可以说分镜和过场有些僵硬等很多理由都可以,只要别被带了节奏无脑谩骂就完全ok。

再次声明,本篇文字极其主观和刻薄,含挂人和嘴臭,心里承受能力差的不要对号入座点进来,有理智的路人只要有自己的思考打一分也没问题,我只针对某些人。首先我是一个很有素质的人,我是不会轻易骂人的,但今天我要送给所有在猫眼本瓣之类的网站给hf恶意刷一星差评的人一句来自人民艺术家的话:您配吗?(据我现在所知,甚至于在中国上映遥遥无期的第二章“the lostbutterfly”在豆瓣的评分界面都已经有人有组织的在刷差评和辱骂语言,你们想看的话自己点进去立马就清楚了,虽然我不清楚到底是什么成分,不过照那种语气基本不可能是一般路人,但肯定是个只敢在网上发泄的fw,总喜欢搞点东西出来彰显自己的个性,大概率是个现实中没存在感的孤儿小哑巴)

重要的事情说一遍:这只是第一部电影,还有两部未上映,所以就别说剧情不完整了,海报上一个罗马数字Ⅰ很多人明显没看见,可以说是制作方和宣传的锅了,应该点明这是第一章的,翻译上也完全没能体现出来,导致很多朋友觉得故事不完整。当然他们也有他们的理由,因为目前国人所习惯的有续作的商业电影,每一部之间的剧情虽然有所递进但肯定是相互独立的,所以观影效果就更好,而hf是一个故事太大而中间又没有明显可以作为截止的事件,所以一段剧情分成了三部电影,这就像是一个苹果和橘子的区别,苹果是一个完整的个体,本身比较大不能一口气吃下,只能用刀切成相似的三份,而剩下的部分就会因为时间长而氧化消磨路人观众继续了解的兴趣,而橘子虽然也有很大的,但它每一瓣之间是相互独立的,就不会出现苹果一样的尴尬。

首先,完全不了解fsn世界观的人是不可能看懂的,第一部电影把之前重要过场都当作重复剧情删掉了,明摆着就是给粉丝看的电影,你作为路人看不懂没关系,早就有大量的人在影评首页警告过了,甚至还有一些好心的人负责剧情的科普工作,作为小众圈电影,第一次进入大众视野,粉丝们都是小心翼翼的,生怕招来非议。可您就是要在什么不了解的情况下走进去给自己找个不爽后出来在影评上恶意辱骂又是何必呢?仅仅给个差评没有人会说你错,因为这不是漫威、dc的超级英雄电影,也不是迪士尼梦工厂之类出品的合家欢电影,制作之初就不指望能吸到路人,更何况第一部只是hf的序章,在真正的故事展开集中在后面的情况下,看完觉得云里雾里太过正常。你如果想继续了解,第二章电影会给你完全不一样的故事展开,或者直接在b站上补其他两部另外线路的资源,但您要是没这个耐心也没办法,毕竟这不是人人都能接受的方式,你就把它当做你人生中看过的诸多烂片中的一个慢慢遗忘就好,但如果你非要跳出来变本加厉,恶意煽动节奏,辱骂粉丝群体乃至于这个文化圈,就赶紧滚。

其次就是那些“略懂fate”的人,看过ubw或者是fz,但只停留在这一阶段的,你也是有很大可能看的不爽的,hf线是间桐樱的主场,就是那位前两条线的“紫发女路人”,有大量粉丝基础的金闪闪呆毛王说白了就像路人一样,战斗力跟黑圣杯相比就是一群弟弟。所以在库丘林(那位蓝色枪兵)再度惨死,呆毛王光速退场的情况下又有人跳出来了说:“我最爱的saber剧情怎么这么少,打斗为什么只有这一点?差评!”那我只能说拜拜了您呐,你是不知道fsn有三条线路三个女主角还是纯心的萌豚二次元非要给你的纸片人老婆打call?(我并不是反对王厨,举个例子而已)你这种萌二才是最令👴感到不适的,想要接着欣赏你喜欢的其他角色的故事,有很多途径可以去实现,相关各个平台的作品都有很多我保证你肯定就没体验过,如果想要看打斗剧情,第二部才是重头戏。

再者,实际上大半个电影院的人都是看过这个电影的,国内上映整整推迟了一年,去只为补个票而已,我们是不会在乎路人的那点牢骚的,几十块钱的电影票还没wzry或是lol的大部分皮肤值钱,肯定没法给你带来简单的快乐(笑)。

最后,也不是所有的路人都是这样,坐在我旁边的一对情侣虽然也没看懂,但人家知道问这部电影是不是分好几部,遇到看不懂的剧情也会自己思考或者问旁边的人而不是自我高潮直接瞎咋呼。

二次编辑:有一些朋友无法理解我为什么要说这些人,我当然承认自己买票看的电影有自己打分的权利,可是能不要带节奏吗?自己觉得不好看就号召别人全不要看,还说剧本垃圾?可把我整乐了,比如这样的云观众:“我没玩过游戏,但我知道编剧水平一定不咋地”,实际上我很认同他的标题和一部分论点,但有些话说出来很明显就没过脑子,当个笑话挂一下吧

临时注册一个号专门来喷是什么成分不用我多说了8⃣️。

说白了天之杯的门槛定的就是很高,监督打一开始就没打算能吸引到路人,当然就更不会让浮躁的观众满意,所以这就是它的局限性,粉丝向电影评分一定不会很高,但我们也拒绝一些不了解的路人对剧本和角色的任何恶意抹黑。作为游戏三条路线的最后一条,这是粉丝们千呼万唤始出来的一部剧场版,tv的可发挥空间那么多,剧场版则必须要保证用更少的时间同样讲好一个故事,所以重复文本直接删掉了,路人,包括只看过动画的人看了转场也会觉得很懵逼(因为线路和相应的剧情走向根本不一样),关于后者我遇到了很多,都是自称看过动画的fate观众,但根本看不懂电影的,他们就觉得很奇怪:“我明明看过tv版那么多集,怎么还是看不懂呢?一定是电影和编剧太垃圾。”实际上只能说明你并不是这部电影的目标群体罢了。

另外有一些朋友指出“粉丝向”和讲好一个故事之间没冲突,我还是挺认同的,hf第一章在某些方面做的处理很生硬,情节转换不明不白,浮于表面的台词多,内涵不深,说白了就是一个大型预告片,我自己给十分当然不客观,但我想说的是heavens feel这条路线,不是像一般的粉丝向电影还会考虑一些路人的感受有一些讲解世界观的部分,而是更加硬核地用开头转场把重复情节抹去以节省掉时间,这在粉丝们看来是很舒服的,对路人一定是十分不友好吧,理解你们的感受。而庞大的文本量体现在游戏里就是20多个小时的高密度剧情,只凭两个小时是肯定讲不完的,樱作为一个长期隐忍最后要黑化的角色,高光就是在剧情的最后,也就是第二第三部才会展现出真实的她,大概看过这部电影的人也能看出来樱不是那种只会叫“学长”、“前辈”然后卖嗲的后辈角色,只不过在第一章里她完全伪装了自己而已。制作方和观众又不是傻子,怎么可能会让傻白甜来当fate的女主角?在阵营分化严重的今天,fate及其粉丝早已被开除“二次元籍”,从侧面就可以看出,fate的主角并不会塑造成那种与季番那种刻意迎合宅们口味的角色。核心粉丝群体也很大程度上和你以为的不一样,所以想给我扣二次元批小将帽子的人就省省吧,我巴不得睿站马上倒闭呢。

第一章在昨天日本上映第二章后看起来就更像一个大型预告片了,起到的主要就是铺垫的作用,所以在路人眼里就太显得拖沓了,评价和口碑要高了才有鬼了,说白了在国内还是刚开始引进这些小众文化圈的电影,所以被一些文化素质不高的因自己欣赏不来导致无能狂怒的某些自以为“现实”的群体嘲讽也是常有的事。不过请勿对号入座,但你要是真觉得戳着你的痛点了,说出来也没什么,毕竟没有人逼着你去看,你自己找罪受还不能说出来不是太痛苦了吗?

CCTV6电影频道在11号和12号的晚上有专门对寒假前档期上的电影做评价的光影星播客,其中就有讲解这部电影的内容,其中很多注意事项嘉宾教授们也都提到了,就比如那个粉丝门槛过高的问题,最后综合给了75分的评价,我觉得是十分中肯了。问题就是,作为国内保守代表广电主管的电影频道尚能理性分析电影,有些人怎么就不能呢?

 短评

北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。

3分钟前
  • 陈永仁
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影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。

6分钟前
  • 力荐

我樱的每个镜头都在说:不要因为我是娇花而怜惜我。

10分钟前
  • さらばエリカ
  • 力荐

只要说一句理想是成为正义的米嘎达,身边就能围上这么多漂亮的姐姐妹妹,真好啊……要说帅还是Lancer那段最帅,虽然短了点,但很上道的给了好多Lancer屁股和大腿的特写,结实又紧致,我也是看得美滋滋了

11分钟前
  • 王大根
  • 还行

作为粉可以说非常鸡血了。不过好多不明白为什么去看的妹子,看完一直提问谁是谁的妈斯塔,那个老头是干啥的,那个像海带一样的是什么,除了saber谁最厉害,saber就叫saber吗……

15分钟前
  • killua-c
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少年一起吃麻婆豆腐吗?伊利亚部分略不足

18分钟前
  • blacktea
  • 还行

😂认真的二爷居然有点苏我一定是瞎了...

20分钟前
  • RS
  • 还行

感觉剧场版能超越hf原作。开篇大胆快进掉了英灵召唤的万年开头,增加紫发路人女主的早期戏份使感情线索更为自然合理。节奏和内容分配也很合理,一口气将剧情推进到了第一个关键的转折处。添加了许多细节,完善剧情同时修复了原作的剧情矛盾。最后,还有你们满破的某位老婆可以舔噢~有条件赶紧看,值

24分钟前
  • kevin2012
  • 力荐

两个小时的时间一件事情都讲不完整,时间差不多了,就极其生硬的掐断结束,告诉你下集继续,咱们18年见,这不是电影,这是大型电视动画第一集。

27分钟前
  • Nanoka
  • 较差

已经没什么好说的了,比看UBW的时候更过瘾,影院效果就是不一样,此时应鞭尸UBW剧场版。故事本身没什么好说的,作为FSN系列最黑暗最重要的故事线,这不过才揭开冰山一角。片子本身也很出色,下面有两个给二星三星的基本可以说是找茬了。

29分钟前
  • 瀬葉
  • 力荐

战斗场面经费在燃烧,Lancer vs Assassin那段太精彩了。梶浦大妈的音乐依然好听。就冲着制作团队是原作厨这点,质量真心有保障,第一章的高水准制作让人对后续几章充满期待。

33分钟前
  • 晴蘭
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叙事基本没有结构 像巨长的宣传片 导演不太行 分数虚高太多了

34分钟前
  • momo
  • 较差

飞碟社靠谱。很照顾月厨,但对普通观众不太友好的作品(开头staff表一闪而过几个镜头讲完一个复活、一个召唤和几场打斗,以及后面麻婆吃着麻婆豆腐等粉丝向操作),但优点在于孰轻孰重分得很清楚,梶浦的配乐愈发有着宿命感。20190111去电影院支持了,还是之前的问题,人物背景省略太多,作为单独的作品是不完整的,但如果加上背景的话又太长——本身片子里的对话已经够多了。此外,为人津津乐道的大狗街道打戏我这回不喜欢,仅分析打斗戏的话结尾处Rider在寺院的戏不错,镜头感和空间感是自然流畅的

35分钟前
  • RYZ
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狗哥追车那段脑中瞬间蹦出那句——“兄弟,买挂吗?”

38分钟前
  • LES · Oiseaux
  • 推荐

全靠原作加成回忆加成。节奏不够稳,大力描绘lancer跑步运动费解。

41分钟前
  • 狂气之瞳改
  • 推荐

粉丝向,节奏很跳跃,没有从头完整地讲故事,必须看完UBW才能跟上。画面相当良心,不过3D部分放大了看还是有点怪。麻婆豆腐画得也太用心了。樱真好看!!Saber大狗红A都超帅!!!另外舞挨场看到了生的Nori好开心。

42分钟前
  • 小油飞
  • 推荐

在教堂前伊利雅问Saber,“爱因兹贝伦,你知道吗”时,Saber那一瞬间的眼神,让我无限的伤感。那一瞬间内心千刀万剐的感觉比HF这条线任何角色死时的惨状都要令我难过得多

47分钟前
  • 在你身体里冲刺
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超级好看!战斗节奏张弛有度,画面精美令人窒息!

49分钟前
  • 遊۞
  • 力荐

对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去

51分钟前
  • efuchan♡
  • 推荐

二爷对土狼还真是情深义重 完全的粉丝向了 不了解原作的观众看了会觉得没头没尾? 而原作粉则会对剧情的增减拿捏得当大加赞赏吧 R姐美如画

56分钟前
  • [已注销]
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