全职高手第一季

动漫中国大陆2017

主演:张杰,叶清,佟心竹

导演:熊可

 剧照

全职高手第一季 剧照 NO.1全职高手第一季 剧照 NO.2全职高手第一季 剧照 NO.3全职高手第一季 剧照 NO.4全职高手第一季 剧照 NO.5全职高手第一季 剧照 NO.6全职高手第一季 剧照 NO.13全职高手第一季 剧照 NO.14全职高手第一季 剧照 NO.15全职高手第一季 剧照 NO.16全职高手第一季 剧照 NO.17全职高手第一季 剧照 NO.18全职高手第一季 剧照 NO.19全职高手第一季 剧照 NO.20
更新时间:2024-06-12 20:23

详细剧情

网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手叶修,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。

 长篇影评

 1 ) 原著粉的一点失望(一)

作为原著粉原本对动漫改编是抱了很大期待的,但看了三集之后,不得不说,是有些失望。
  当然,一千个人心中有一千个哈姆雷特,在这里讲的,也只是我个人的一点遗憾而已。
  一,画风。
  太复古太日漫,看得有点尴尬。
  不过,对原著粉来说,只要内容扎实,这不是太大问题。
  二、原著的精髓。
  原著可以说是网文中同类题材的集大成者,萌点众多,有人物,有热血,有情怀……还有一项突出的特点——技术,在网文的归类中这一流派可以称为技术流。
  原著也是这个流派的代表性作品,即文中情节有大量专业的技术细节描写作为支撑,这一特点在原著中可以说是体现在方方面面,从游戏背景的构建,游戏角色的设定,战斗技术的设定,战斗场面的描写,个人战术,团队战术的应用……等等。
  对技术的描写占用全文大量篇幅和比重,原著中使用了各种大大小小,不同类型的战斗来予以体现。
  技术文中的技术不过硬,这篇文基本就可以称之为失败。
  原著成功的核心优点之一就是对战斗技术,战斗场面和战斗节奏的把握。这种对战斗和技术的出色描写是支撑整篇文成功的基础,是全职高手之所以为全职高手,叶秋之所以为叶秋的关键原因所在。
  战斗场面,技术,节奏的最终落点和基础在各个游戏角色职业的一招一式的基本设定上。只有这些职业角色的各个招式有了清晰的设定,这个职业才能活起来,立起来,才能称之为技术,才能有场面,战斗起来才能有节奏。
  个人觉得网文对当代通俗文学的贡献之一就是对文章节奏的掌握得到了前所未有的提高,这一点在升级流,战斗流中体现得尤为突出。
  网文的卖点之一就是爽。
  升级流,战斗流怎样才能写得爽?
  重点就在节奏。
  什么样的节奏在升级流和战斗流中才算是出色?
  在原著中,作者描写职业选手临危不乱,很多次用了一个形容方式就是一招一式都非常清晰,有条理。
  招式是节奏的基本组成单位,招式要清晰,有条有理,在此基础上才能有场面,才能讲究节奏。
  清晰,条理,由点到面,快慢相宜——银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣。曲终收拨当心画,四弦一声如裂帛。
  在动漫中,到目前为止,我看到的是技术描写为剧情描写让路,清晰的职业技术招式为含糊不清的画面转接让路,战斗中扎实的技术细节为华而不实的画面让路。
  没有对各个职业角色职业技能和招式的清晰设定、介绍和描写,战斗场面中从大怪小怪到战斗角色的对攻都没有一招一式的清楚交代。连最基本的招术都没有,就不要谈什么战斗技术,战斗场面,战斗节奏。
  总而言之,技术,战斗方面的描写实在太水,已经不能用剧情发展的详略来遮掩洗白。以致于让我对动漫的制作者是否对这部作品有个清楚的解读和定位感到有些怀疑。
  可以说,原著的众多卖点都是建立在技术,战斗和节奏的基础之上,有了技术,才会有漂亮的节奏,才会让人热血沸腾,欲罢不能,才有一个个神级角色和他们背后的人物——斗神,拳皇,剑圣……才会让人为他们的技术所倾倒、折服,才能为他们的薪火相传所感动,才能为他们的不屈战斗意志所燃烧,才能为他们运动生涯的英雄迟暮而伤感叹惋……
  没有大神技术,空有不知所谓的虚浮画面和配角嘴里空喊各种厉害的叶秋在我心中已经不能称之叶秋。
  将技术文更详细的分一下类,原著可以归类为技术文中的竞技文,它所描写的正是电子竞技这一新兴的运动项目。
  那么,由竞技文改编的动漫自然就是竞技动漫,对比一下日本同类动漫的成功案例,其中运动场面、技术动作、比赛节奏的表现方式和所占篇幅就可知道,他们可以说是对各位选手的技术描写到了不厌其烦的地步,清晰,条理,节奏……这些要点的交代贯穿始终,联系一切,例如:人物的性格成就技术动作,技术动作反过来体现人物性格,性格又决定战斗方式,场面和节奏。
  试着回想一下日漫竞技动漫中的优秀作品:《足球小将》、《灌篮高手》、《网王》……再对比一下《全职高手》这部动漫。
  不把技术问题解决清楚,一部竞技动漫很难谈到节奏,而没有技术,没有节奏,空有剧情和扁平人物的竞技动漫是无法真正让人燃烧和感动的。
  技术流的技术是靠实打实的描写,而不是靠众口一词的侧面烘托,在那里喊,啊,好厉害啊,不愧是大神啊……
  这种所谓的烘托,在网文评论中有一种普遍的形容:主角智商八十,配角智商五十。即只有把配角写成白痴,才能突出主角的高大上。
  而对这种拉低配角智商的写法,还有一种形容是人物智商体现作者智商。
  作为一个老网文读者,对目前影视界一窝蜂的购买改编大IP的行为,基本上持一种既喜且愤的态度。
  喜是希望这样的热潮可以反过来对网文起到更好的推动,希望喜欢的作者得到更多的收益。
  愤的则是这种改编所持的态度,普遍浮躁,浪费了大量的好题材,只想趁热捞一笔快钱,不肯深入解读原著,挖掘优点,不肯踏下心来做事。
  也许我的失望来得有些早,希望在后面的剧集里,可以看到更多,更清晰,好看的战斗场面,不要把一部扎实硬朗的技术竞技文改成软趴趴的狗血动漫。
  总的来说,还是祝福和鼓励吧。

  原著粉的一点失望(二) //movie.douban.com/review/8543812/

 2 ) 原著粉的一点失望(二)

首先还是声明,个人是个纯粹的大外行,网文老书虫,动漫看得少,广播剧也听得少,网络游戏更是一点都没玩过。小说我看了很多遍,动漫只是草草过了一遍,看到第三集,觉得有点失望就放下了。久任的全职伪片花系列不只看,也听了很多遍。对于原著之外的圈子一无所知,也是看了这部动漫的评论才知道还有这个圈子的存在,不是谁的粉,只谈一点外行的路人观众不客观的一家之言。

  本来是要回复网友白药关于主角配音方面的一点探讨,但无奈个人的废话太多,越写越长,又有一点网文读者对于IP改编的小小私人怨念,结果就变成了评论,这话唠的劲儿简直黄烦烦上身,愁死T T。

  关于叶修这个角色的还原度。

  如果在广播剧里,讲到人物塑造,那么我们看的是配音,剧情,台词,但我们讨论的是动漫,那么个人觉得,我们要看的除了配音,剧情,台词之外,还有画面形象(专业怎么称呼,不懂- -)。

  我想了想,是否可以用这样一个等式来表达:

  人物塑造=画面形象+台词+剧情+侧面烘托=小说中对人物形象的直接描写+人物对话+剧情(即在情节中塑造人物)+侧面烘托(各种侧面描写)

  首先是画面形象:

  画面形象=画风+人物表情+肢体动作

  画风,也就是动漫人物的静态外貌(专业怎样称呼,还是不懂- -),即这个角色长什么样。个人对动漫中的设计不太满意,浓浓的古早少女漫画风也就罢了,而且千人一面,没有辨识度。

  原著中叶修这人是微胖的,衣着不讲究,不打游戏的时候懒洋洋没精神,嘴里叼着根烟(烟这方面可以让广电背锅,我们不谈。换了我去恶搞,没准让叶修干脆戒烟,大胆的叼根棒棒糖,好歹给可怜的老叶嘴里叼点东西)。

  如果让真人演员去表演的话,这人大概有一双半睁不闭的眼,看人的时候半掀着眼皮(懒的),不明显的小躬一点背,微胖(可以不胖,但起码不要是锥子脸,久任的视频里选了张智霖就挺好),但面相清秀,衣物干净,但有一点小邋遢和随便,不够笔挺。总是睡不醒,有一点淡淡的黑眼圈,搞不好走路还要拖着腿(懒的),面部没有太多的表情(还是懒的)。

  个人虽然不是游戏宅,但做为一个死宅生物照照镜子就知道我们这个族群是个什么德性了。

  动漫中怎样?

  男神长相,面部表情有网友做了神总结,一直在微笑,微笑,微笑(这点有截图为证),有位特有才的同学形容说这哪里是叶不修,简直是无敌最俊朗。还有同学神总结说是龙傲天。其他方面呢?

  只怕把声音关了,当成默声片来看,这也不是叶修的形象。

  听有的同学说刘浩成了个胖子……

  如果真是如此的话,用丑化形象来塑造表现人物的善恶,如此低端脸谱化的手法和技巧,是不是有点太偷懒不走心了?另外,是不是对胖子太不友好了点?赤果果的歧视啊我说。

  另外听说王大眼做了整容手术,强行一般大了?真的假的?如果真是如此的话,制作方还真有一颗为了美不顾一切的心。

  静态形象,面部表情,肢体语言,这是漫画的基本素养,就像一个写手的文字和技巧表达能力,也就是文笔一样,属于最基本的要求。这方面不能简单拿什么钱不够,国漫水平不高来背锅,个人不认。

  做不到,想不想做,有没有做,做了多少,这不是一个性质的事。

  就拿动漫中关于游戏招式的演绎来讲,哪怕让动漫角色PPT似的,摆个驴皮影式的静态造型,告诉我,小子,看好了,这个动作就叫落花掌,其他的动作都唰唰唰的水过去,做为一个要求不高的外行原著粉我也认可。

  做不到,做得少,做得不好,那么说一句国漫水平不高,经费少,原著长,改编难度大,出于商业和市场方面的考量等等原因,大家都可以理解。

  但不想做,图省事,只想赚快钱,却拿经费少,国漫水低,商业考量,改编难度大等等原因来卖情怀,我个人不认。

  再说台词,剧情。

  虽然我看得比较潦草,而且只看了三集,但也可以看出剧情节奏十分着急,就像是在用实际行动说:妈呀,原著上千万字,我们只拍几十集,剧情进度可得快着点,否则剧情拍不完。赶时间,咱们跑步前进吧。

  于是,剧情君就喘着粗气一路小跑着往前冲,观众如我只能尔康手状在后面喊,同志,慢着点,不要急,后面没有狼!

  必须要承认,几百万字的小说剪裁成几十集的动漫确实有难度,但这不是剧情不讲节奏,没有详略缓急,干巴巴跑步前进的理由,也不是说按照原著的剧情和台词急急忙忙的跑一遍就算是完成任务,这不是马二先生游西游,四处跑一圈,哥来过了,就算完了,就算是忠实原著,就算是还原度高了。如果这样的话,那真怪不得国内编剧地位低,赚钱少,活简单嘛。

  几十万字的大长篇改成电影剧本又该怎么办?电影编剧是不是得直接吊死在导演和观众面前,以示改编不易?

  原著的上千万字是素材,改成几十集的动漫考的是编剧选择素材,剪裁素材和改编素材的能力,在此基础上,连接剧情,形成节奏。

  素材的选择和剪裁是为了表现主题,展现剧情,塑造人物服务,此外,还要形成快慢相宜,舒缓有致的节奏,让观众有观剧的快感和享受,这才算是合格。

  拿塑造人物来讲,对剧情和台词的选择就要动一动脑筋。动漫的集数有限,没有足够的篇幅让你做大量的铺垫。为了表现人物个性,那么人物的对手戏和台词的选择就要非常仔细,一句短短的台词很可能既要表现人物个性,又要以此来进行剧情铺垫,很可能还要兼具技术解说,推动剧情等等方面的多重功能。

  引用一个栗子。

  村上春树《挪威的森林》电影版的一位影评作者举了一个例子非常有意思,即关于主角和重要配角永泽成为朋友的一段描写。

  原著中,两人在食堂遇到,第一句话是由永泽发起的,他问主角看什么书,主角回答说《了不起的盖茨比》,并说已经看了三遍。永泽说能看三遍这书的,倒是能成为我的朋友。

  由书而结识,这是精神层面的交流,粗俗读者如我看到这里不由想:果然是俩文艺青年,够装逼!

  而在电影版中,主角和永泽的对白是由主角发起的,他问永泽,你的炮友数量是否与传闻中一样?

  这是神马交流?下三路?三俗网文也不敢这么写。

  女观众如我一看到这里不由想:妈蛋,居然是俩流氓青年,真猥琐!

  原著有文艺青年圣典之称,其中固然离不开性爱的描写,但这一切都是用文艺方式来描绘,更多的还是要表达精神层面的东西。

  主角是个个性孤独,但有自我主张的人,因此木月和永泽这两个外交高手(木月至少表面看来如此)才会被他的内在和个性所吸引。

  因此在小说中,风云人物永泽与主角正式的会面,是由永泽首先发起对话,这是由两人的个性所决定。对话的内容也是精神层面的。总的来说,是俩文艺青年做的精神交流。

  但在电影中,由主角主动搭讪,说的又是打炮。一句简短对白,两个人物都崩了,电影基调和格调彻底丧失。

  电影的基调和格调,人物的塑造不是拿点雨声,蝉鸣,闹鬼似的绿惨惨的色调就可以弥补的。说得粗俗些,逼不是这么装的,这一点从豆瓣的评分就可以看得出来。

  如果仅以台词和剧情不变就算还原度高的标准来讲,电影也没毛病,至少台词是照着原著来的。

  影片的色调,声效,这都是风格,是烘托,是小巧,真正的干货还是对原著素材的剪裁,选择,表现。

  再有值得一提的就是久任的伪片花和国际邀请赛系列视频制作。

  很短的视频,但人物性格,剧情的节奏,原著的笑点,甚至包括英雄暮年,壮心不已的情怀都照顾得很全面,既让人心怀感动,又能热血燃烧。

  说到节奏和热血,原著的竞技粉丝还得怨念的提一句,那么短的视频里,游戏画面的打斗还有几个像模像样的镜头呢!蒙我这个外行足够了。

  也许视频篇长有限,既是它的弱势,又是它的优势,有讨巧之嫌,但不可否认的是,视频的素材,台词,剧情选择取舍也好,演员的选择也好,配音演员的演绎也好,节奏等等方面也好,制作者确实抓住了原著的精髓,值得动漫制作方参考。

  反观这部动漫呢?

  角色的台词选择是否有效的表达人物的个性?是否兼具了多重功能?剧情的设计是否完成了这些功能?画面人物的面部表情是否跟上了?

  对原著的众多细节是否研究到位?剧情的选择,设计和节奏是否张驰有度?

  现实剧情和游戏剧情的比例分配是否合理?对精美画面和大场面是否过于迷恋?打斗设计和表现、技巧、手法和方式的选择是否用心?打斗时主角与配角的戏份比例分配是否合理?

  笑点设计是否自然顺畅,合情合理,是否起到了多重功能,是否画龙点睛?

  前期的烘托铺垫是否充足,对人物背景、性格,游戏背景、设定等等交待得是否充分,剧情是否得到了层层推进,到最后高潮和爽点,热血和情怀在是否能在需要的时候,需要的高度得以暴发?

  没看过原著的观众在技术和剧情方面是否有观看门槛,是否得到了友好对待,是否能够得到原著读者一样的体验和感动?

  一部好的影片和动漫,评分是从片头开始,本部动漫在这些方面是否合格?

  ……

  再说侧面烘托。

  我想引用一下有才的药师同学那篇《小的们!谁去给我好好吹吹这部8.7的国漫良心!》

  路人配角众口一词的:我去,我去,我去(有截图为证)……

  - -!!!!

  这烘托技巧也是没谁了。

  作为一个原著读者,一个网文老读者在看到药师同学的评论后先是笑了一下,然后就只有失望。

  说回正题,人物塑造=画面形象+台词+剧情+侧面烘托

  我在原本与白药同学的讨论中说,“个人的理解是配音是用声音演绎角色,与演员表演角色一样,首先要服从剧本设定和台词,以及所给你的表现空间。”

  目前我仍是保留自己的个人看法。

  表现空间首先由剧本对原著素材的选择,剪裁,设计,加工所决定。剧本决定一部改编是否抓住了原著的精髓,是否成功的塑造了人物,是否给演员留下了充分的表现空间。

  如前所举的例子,同样的两个青年相会,交谈成为朋友的剧情,但仅仅因一句台词选择的不同就决定了人物和电影不同的精神气质,这个锅不能让演员来背。

  编剧没写,没有给你表现的空间,演员不能硬演。演员演技再好,编剧和导演给你一句流氓青年的台词,汤姆汉克斯来了也不能演成文艺青年。

  另外对原著素材的选择和剪裁,不是指对原著的简单还原,而是抓住原著的精神,保留它的优点,根据电影或是动漫的表现手法和特点来扬长避短,去掉不合适的部分,保留合适的,在原著灵魂不变的基础上,可以进行二次的改编和设计。

  再举个栗子,《肖申克的救赎》。我有点记不清,好象是当年获得了奥斯卡最佳剧本奖。剧本的改编让剧情更有悬念,更加的紧凑,更好的表现剧情,塑造人物,但同时,保留了原著的精髓。

  以上,要强调一下,咱们不是跟拿了奥斯卡最佳编剧的大手比,只是以此来讲素材的再创作和再设计。

  至此,上面的等式可以再做一次变形:

  人物塑造=画面形象+台词+剧情+侧面烘托

  人物塑造=动漫角色

  动漫角色=剧本塑造+画面塑造

  配音演员根据动漫角色的设定和塑造来演绎角色,等于是说编剧,画手,导演给他画了一个圈子,他是在这个圈子里发挥演绎,不能硬行跑出圈外。

  动漫角色是无敌最俊朗+龙傲天,不能指望配音演员一个人就让他变成叶不修,不能让配音演员脱离角色,只能让他尽可能的贴近设定。

  我不知道真正的电影拍摄是怎样,但在类似于《制霸好莱坞》这类技术流考据派娱乐题材的网络小说中,拍摄之前是要开剧本和角色讨论会的,参与者包括编剧,导演,演员,监制等等主要创作人员。大家坐在一起让演员朗读台词,谈对剧本的理解,对角色塑造的想法。

  所以,我为在与白药同学之前的讨论中让编剧一个人来对角色失败背锅的说法道歉。剧本,角色塑造,剧情,节奏等方面的失败,不能只让编剧一个人背锅,制片,导演,编剧,画手,配音演员一个都跑不掉。但是,责任有轻重,话语权越大,专业越对口的人责任越重。

  制片,导演,编剧这三人负首责,画手其次,配音最末。

  我个人对阿杰这位配音演员不熟,除了久任制作的几个视频,以及他参与的全职视频和音频之外了解不多,也没听过他的其他作品,更不是粉丝。

  但同一个演员,为什么在动漫和在久任等人制作的音、视频中对同一个人物角色演绎表现出了完全不同的精神面貌?

  一个是“我也并不是说杰大配的不好,如果原著人设是王子,那无可厚非,杰大完美!杰大属于中高音配叶秋重低音,声音降调显得很刻意,多了一分高冷贵气,少了一些雅痞调调”(引用白药同学的评论)。

  一个是生动的再现了叶不修那份懒散,痞气,小坏,以及掩藏在懒散和痞气之下的温柔,老选手的悲哀、坚韧和顽强。

  难道这仅是配音演员一个人的锅?

  关于这位演员在动漫中音色的处理,其实我是比较同意白药同学的,阿杰在演绎角色的时候,声音明显进行了调整,要比在视频中有所收敛,音紧,气质过正。

  也正是为此,我才有演员在向动漫角色设定调整贴近的感觉。究其原因,只怕还是动漫中的叶修与音、视频中的叶不修是两个人,演员演绎时自然要进行不同的处理。

  我还是那个观点,全面公正的评价阿杰这位配音演员的水平,还是要在看动漫的同时,请务必去听一听久任等人制作的音、视频之后,再做结论,否则未免偏颇,有失客观公正。

  说到对国漫的爱护和评论,怎么说呢。

  我对国漫的艰难不够了解,无从评价。

  但作为一个网文老读者基本是追着网文发展一路走过来的,从租书店的台湾小言开始一直到如今IP改编,以作协为代表的官方、专业学者也开始试着接纳网络文学,正视网络文学,研究网络文学,从一切为了爱到的分文不取到如今的商业网站VIP制度。

  这其中的甘苦,网络文学的从业者最有发言权,但作为老读者也是一路看过来,也有属于粉丝的一番酸甜。

  网络文学时至今日看似有了自己的风光,上了作者财富榜,卖出游改,漫改,影改权,有了被主流承认的趋势,但实则生存环境依旧恶劣。

  不够公平、卖身一般签约制度,出于商业考量、急功近利的引导机制,商业网站管理混乱和拖欠稿费,出版界的鱼龙混杂,大量的更新字数和压力,来自社会方方面面的歧视和有色眼光,种马等黄色废料的泥沙俱存,扫黄的过度和谐和各种奇葩规定,没有官方管制的抄袭借梗,还有最为可怕的,来自盗文网站和读者有如血蛭一般的海量盗文……

  某些导演觉得自从有了网络之后,从原本要直接面对影评人的各方刁难,变成了影评人和观众的多重围攻,承受的压力山大。

  作为一个网文读者站着说话不腰疼的说一句,观众的评论还都是客气的,您没看过网文读者的战斗力,那是才是考据派,骂娘派,我不听不听派等等交织在一起的龙蛇英雄团队。起点读者一言不合直接问候作者列祖列宗。晋江读者号称业界最有爱,但爱有多深,恨有多深,能捧你上九霄,能掐你下地狱。

  原著中荣耀选手风雨十年,而现实中网络文学也一样,一批又一批专职和业余的网文作者,十几年间就是顶着这些爱和恨,在艰难的环境里一路跋涉着走到今天。

  想来国漫也是如此。

  据说原著作者蝴蝶蓝曾经住在地下室里写文,原著连载时,有不少读者曾说,愿意大家筹钱包养他,给他更好的创作环境,让他专心创作。

  多有爱的话。

  但是这份爱都是建立在作品的基础上。

  没有作品,或是大失水准的蝴蝶蓝是否还有读者们愿意包养?

  不打比赛,或是无法维持竞技水准的选手呢?

  写手要用作品说话,选手要用比赛说话。

  写手追求质量,选手追求胜利。

  读者和粉丝也一样。

  这是最残酷,也最公平的法则。

  怎样看待读者的爱和恨?

  叶修的话其实最好。

  “为什么而打比赛,每个人都得想清楚,这可能会决定你在这条路上走成什么样,能走多远。”

  用流水线一样不走心的手法粗制滥造出来的商品和用心思考创作出来的精品,乃至经典,卖价不同,收益也不同。

  套用叶修的话就是,用什么样的心来做作品,决定你的作品做成什么样,又能赚多少钱。

  抛开萝卜白菜个人口味偏好方面的因素,好的评价,坏的评价,客观也好,骂娘也罢,都反应不同的读者或观众的意见,都从某个方向和角度反应出不同的问题,都值得思考和探讨。

  作为创作者,既要重视,又要无视。

  我想,国漫制作者也好,影视制作者也好,都应该学一学叶修的态度。

  不要谈困难,不要卖情怀,不要吹牛皮,不要乱炒作,向别人用心学习,却不要跟别人攀比,踏踏实实,用作品说话,哪怕做得不好,只要用心做,大家也都看得出来。

  反之,不用心,也一样看得出来。

  以久任等音、视频、漫画、同人制作者为例,他们难道很有钱,有大量的制作经费?有好成熟的团队和成熟的平台?有优越的创作环境?有精美的画面和高超的制作技术?

  但是他们的用心和努力却可以明明白白的看得到。

  作为一个网文老读者正是因为知道网文作者的不易,网文发展的不易,看到如今IP改编出来的很多粗制滥造出来的东西,才会格外难受。

  不仅仅是爱的问题,也不仅仅是钱的问题,做事的态度,决定我们的网文,国漫,影视可以走多远,走成什么样。

  总之,还是希望制作方下一季越拍越好吧,不断的解决问题,超越自己。


  原著粉的一点失望(一)//movie.douban.com/review/8495313/

 3 ) 很赞

今天又看了一遍全职高手真的好激动好激动 真的很赞呀!角色的声音真的好好听,尤其是我们叶大大的 让人都醉了 我查了一下配音演员都是国内配音最好的配音演员 !画面也好美 动漫竟然能做到这个程度,真的令人震惊,现在要是国漫都可以做成这样了就完美了 我要给《全职高手》动漫打爆灯 期待第二季 希望配音演员还是原班人马

 4 ) 永远的白月光

很早就看过小说,真的动漫算是圆梦了。12集故事情节发展很快,节奏不错。战斗画面感很强烈,没看过别的动漫,真的是国漫启蒙了。还有就是配音整体都很贴人物,特征都很明显。pv也很好。总得来说,期待第三季能视美回归。第一季看了好多遍了,叶修真好。刚出来的时候是全职圈最好的时候了。为什么动漫一集只有二十几分钟,什么时候才能像电视剧一样,时间长点啊,不够看的。蝴蝶蓝啊,真给人整破防了。

 5 ) 一个荣耀粉丝和老游戏玩家的一点建议

我是全职写到职业联赛时入坑看的从此成为全职的粉丝并且一直盼望小说改编动漫,终于这个梦想在今年四月实现。追了5集很欣慰看到国漫的进步,但是缺陷还是非常明显,总体来说有些失望没达到预期目标。下面我会做一些分析。 全职这本小说500w字,可以说我看了差不多6遍,细节都记得很清楚,我也可以说是把起点主流男生小说都看过,500w字的小说里不可能都有用总会有些灌水地方。我相信编剧看了整部小说,但是不知道是作者关系还是编剧魄力不足,目前看下来小说剧情一刀没改,这固然非常受原著党的青睐,但是这不符合动漫需求,比如对话文字框这种东西都已经可以算是不符合未来游戏需求的东西,硬是切出去占了几秒钟,这个地方干脆做成全息人物投影小方格放在画面一角就行,给人物更生动塑造不说还不去影响剧情流畅度;还有一些无关紧要的路人角色介绍也占据宝贵时间,这些都是可以砍掉的。动漫时间很宝贵,我估算了下这样的浪费每集都有将近1分钟,无关画面的来回切换大大影响了观看流畅度,学习日漫开个小天窗就能解决的问题不知道为什么学不来。 第三,我重点分析和要吐槽的地方,战斗画面。全职什么厉害吸引人?精彩激烈的打斗描写啊。全职这个小说其实剧情并不复杂,也不是很有新意,就是热血格斗。看pv我第一感觉卧槽有看头,但是几集下来就没劲了,重复且短暂的打斗,还不停切画面给围观陈果看的实在乏味,叶修最大的特色小技能连打的那种华丽战斗完全没有。pve怪物出场没亮点,比如野图枪手boss那一集,连击没特写,boss开大没特写,小怪跟SB一样慢吞吞走脸上(我的想象应该是boss仰头长笑开枪放狠话然后一个天崩地裂无数僵尸直接破土而出刷在人背后把人包围起来打)。做为一个老游戏玩家我就有话说了,全职的模板是DNF但是本质是第一人称添加RPG成分的格斗游戏。这类游戏需要什么?打击感和爽快感。市面上什么游戏的画面+操作能有这种效果?拳皇+鬼泣+贝姐+真三+暗黑。其实看完第一集我就发现了格斗画面缺陷,然后我回B站看了拳皇13全人物十割连段(有兴趣的可以回b站看很爽),普攻和小招式连段这里可以学习,暗黑和真三也一样;叶修的人物灵魂特色是小技能无限连加武器变换,恰好鬼泣和贝姐符合这一条件,把人换武器无限连到死相信玩过这两游戏的人都爽过,这里我觉得是全职战斗画面该学的地方。还有一点,战斗到现在我对全职动漫里的人物战斗招式一点映像都没,这里需要学习下北斗神拳,每集都拿几个招式来摆特写终结下路人,给观众知道技能特点的深刻映像,不然以后打戏叶修放啥技能了都不清楚。 全职这本小说至今我还存在手机里,但是动漫实在是对有巨大期望的我感到失望,好在粉丝够多目前点击量出第二季应该没问题。抱着渺小希望制作组能看到我的评价听取我的建议,同样喜欢全职的朋友能点个赞顶我上去,谢谢了

 6 ) 全职高手:他们的名字就是一个盛世

叶修、苏沐橙、唐柔、陈果、包荣兴、喻文州、黄少天、周泽楷、魏琛、韩文清 、莫凡、张新杰、张佳乐……

君莫笑、沐雨橙风、寒烟柔、王不留行、一枪穿云、灰月、索克萨尔、迎风布阵、逐烟霞、夜雨声烦、大漠孤烟、石不转、百花缭乱、一叶之秋、生灵灭、唐三打、风城烟雨、海无量…

他们的名字就是一个盛世。

这是一群人的梦想,一群人的荣耀之路。

他们的经历,都让我联想到了英雄联盟,那些打职业的少年。他们同样都在为了梦想而奋斗。

一个王者,被夺走了原本属于他的荣耀,递出id卡片的时候,他的双手还是颤抖的。签上了退役的合同,他走出大楼,一个人在路上走着,然后看到了一个网吧,他决定从头开始。毕竟,荣耀,是他用双手争取来的,他的骄傲还在,他的不羁还在,你以为,夺走了一个名字,就能让他放弃十年的心吗?

——“如果你喜欢就把它当做荣耀而不是炫耀”

——以为努力就可以得到想要的一切 不要太得意忘形啊。在这个赛场上,努力是最不值得拿来夸口的东西,因为这只是基本是人人都会做到的,是最低层最渺小的东西,搞清楚这一点,再向高处攀登吧

——每一个不甘的离开, 都是为了最后的归来。

朋友,你知道荣耀吗?

朋友,你看全职高手吗?

 7 ) 今年最强国漫

时长感人,没看过原作不好乱讲,比腾讯动漫的那几个强多了,冲时长和画风和打斗的流畅给5星。建议有钱的去支持一下制作人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

 8 ) 原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(下)

  文接上回

  原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(上)

  

  三、人物

  人物塑造的成功与否,是考察一部IP改编的重要指标。

  因时长所限,制作方采取的是把主要的时间和精力放在对主角和几位重要配角的塑造上,对次要配角基本放弃的策略,比如,在这一部分剧情里出场次数不低,在粉丝中也有一定人气的蓝溪阁分会长蓝河。

  这个思路没毛病,有问题的是对人物的塑造和把握。

  咱们依旧抓大放小,捡主要的谈。

 

  1,叶修

  1)骨架

  作为一篇技术流职业文的主角,“全职高手”叶修的高首先高在职业技能,这是小说的基础,也是塑造人物的根本。

  缺少了原著完整的游戏世界观设定,叶修的技术水平缺乏说服力,人物的骨架注定硬不起来,人物形象在先天上就垮了一半。

  2)性格

  动漫在改编时着意突出了叶修身上的两个侧面:

  A,温暖

 

  主要是通过与陈果、苏沐橙的互动等情节来体现。

  B:嘲讽

 

你如果不想这样

也总得给我机会

  突出叶不修的一面,同时通过他与配角的互怼来增加喜剧效果。但没有把握好尺度和平衡,用力过猛,且留于表面,深度不足。

  最典型的例子就是第3集,叶修与唐柔对赌的这场戏。

  

  之所以一定要把此处拿出来说,不是因为原著作者蝴蝶蓝针对这场戏的处理发了微博进行委婉的批评。而是在这一场戏中,叶修被伤了人设。

  

  在改编中,比人物形象OOC更可怕的就是伤人设。人设是人物塑造的根本,伤到根本的错误对人物的塑造来说是致命的。

  在原著中这场戏实质上同时刻画了三个人:唐柔,叶修,陈果。动漫缩减了陈的戏份比重,对叶、唐的塑造都出现了很大的问题。唐的问题留待后面详述,这里单说叶。

  我们前面说《全职高手》是经典的“英雄归来”式主题,这一主题的核心是“复仇”和“再次登顶”,叶唐对赌的这段情节是其中的重要节点——收徒。

  

  原著这场戏有几个关键的点:

  1,叶起床发现烟没了,钱也没了,老烟枪感叹,这日子还怎么过?打算向陈果预支工资。

  这个细节的作用:

  A:叶提出赌注的起因。

  B:叶被迫离开嘉世的落迫。

  2,当陈提出让叶与唐对战时,叶特意问陈的目的和需不需要放水。陈对唐信心十足。

  3,唐已现败迹,叶立刻收手,并表示,唐确实不会玩,真赢她胜之不武,100元不好意思赚。

  4,唐递钱,叶拒绝。陈熟知唐性格,要求叶收下,却被叶以还钱的名义将球又踢给了陈,花式平账。

  5,唐提出再战,并要求叶认真对待。叶向陈求助未果,于是认真应战。

  6,唐输到没钱,叶笑,终于没钱了。唐要取钱,叶建议唐好好学习一下,搞清楚差距。陈觉得叶的话入情入理,但怕唐听不进去。唐听劝收手。叶求助陈把钱还给唐,遭拒。

  7,唐把钱给叶,陈希望叶赶紧收钱,不要再节外生枝,叶果然痛快收钱。

  通过这些关键点可以看出,原著所要突显的并不是叶不修“嘲讽”的一面。恰恰相反,作者着重描写的是叶修为人的原则性(不肯赢不会玩的唐,认为胜之不武),处事的分寸感(事先悄悄询问陈对战目的,未到真正确定胜负就喊停),看人的眼光和对人心的了解(不主动喊停,直到唐输光了钱。又在唐想取钱时进行劝说。他不劝和劝的节点都卡得十分精准,对刚刚见面的唐的性格脾气的精准把握甚至超过了身为闺蜜的陈。战术大师不只要了解游戏,更重要的是了解人心,不只要把控战局,更要把控人心),属于叶不修的狡黠(用还钱的名义将100元的赌注抵销)等等。

  在表现“英雄归来”这一主题时,很重要的一点就是要把“英雄”塑造的像英雄

 

  “英雄”的形象不一定非得高大上,但在精神品质上必须达标。

  同时,无论是在中国的武侠类作品中,还是在国外的骑士类作品里,“收徒”这一行为往往还象征着一种精神上的传承。

  以唐柔的家世,眼界和为人,仅仅靠技术征服是不够的,叶修这个师傅必须要在品性上能够获得她的认可,才能真正让她一路追随。

  因此在这场戏中,对“全职高手”叶修在塑造上的基本要求就是要体现出他的高手风范:

  不只技术高强,而且品格高贵,有所为有所不为,哪怕没钱没烟,也只是点到为止,不肯打到终局去赢唐柔这个不会玩游戏的人的100元钱。

  为人有气度有原则,处事有分寸有尊重,这样的人才有高手的魅力。

  而不是像动漫中一面毫不脸红地伸手取钱,一面却说“我赢你完全就是在欺负你”。

  

谢啦

 我赢你完全就是在欺负你

  对不起,对于这样恃强凌弱,又当又立的高手我欣赏不来。

  就像一位书粉说的,“叶修没做过用荣耀教别人作人的事,他的荣耀不是炫耀。”

  动漫对“烟”的交代只有一个被叶修拿出来打赌的瘪掉的烟盒,却没有明确的说明叶修既没烟又没钱。

  

  这个细节一句话就可以交代清楚,却非常关键。既是整个对赌的前提和基础,也是刻画叶修这个人物的重要支点。

  如果不是没钱没烟,以叶修的为人只会与唐柔对战,而不会对赌。没有赌注,这段情节的冲突和张力不会这么充足好看,对三个人物的刻画作用也不会这么充分有力。

  两相对比可以看出,动漫不只对这场戏的解读有误,而且对叶不修的理解也明显跑偏。

  叶修身上叶不修的一面,虽然偶尔确实是出于嘴贱和玩笑,但更多的时候,却是缘于他的坦诚坦荡和自身实力。他的“猥琐”和“无耻”,有时是出于战略上的考虑。有时甚至是出于处境的无奈与辛酸。

  比如,蓝河想试探君莫笑的实力,雇他打冰霜森林的副本记录,原著中两人关于佣金的一段讨价还价就很有代表性。

  个人认为这是小说里真正叶不修的一面首次显露的时候。

  截选一小段原文:

  ““鱼和熊掌不可兼得啊兄弟。”蓝河语重心长。

  “那就白狼利齿吧!”叶修说。

  “好。”蓝河长出口气。

  “强力蛛丝多少也意思点吧?”叶修又说。

  蓝河差点吐血。

  “四十个怎么样?”叶修问。

  “老兄,你这……”蓝河有些不知道该怎么说了。

  “三十个?”

  “呃……”

  “二十五。这总可以了吧?”叶修问。

  蓝河久久地无语,手搭在键盘上,就是找不出合适的字眼。

  “二十四?”

  蓝河的心忽然一下就软了,人家都到了一个一个降低试探的份上了,堂堂蓝溪阁和人为了一个强力蛛丝讨价还价,丢不丢人?蓝河当即一拍键盘:“行了,就这么着吧!”

  “哦。”

  蓝河这刚长出了口气,结果又一条消息跳了过来:“那密银吊坠多给几个,反正你也无所谓不是吗?”

  蓝河咣当就从椅子上摔下去了,这到底什么人啊?密银吊坠根本没什么用的东西,这点便宜也要占?”

  这一段情节的用意有二:

  A,叶这个老江湖对蓝的拉拢之意心知肚明,却狡猾地用砍价的方式让双方关系止步于单纯的雇主与打工仔。

  B,不仅写出了叶不修的狡猾和无耻,更写出了他的落迫和无奈——没有俱乐部的支持,全凭一己之力支撑银武升级,他只能这样锱铢必较。

  此处的描写正好与后面和微草对赌一段的情节进行呼应,借由王杰希的心理活动来说明这一点。

  ““怎么样,很鼓舞士气吧?”叶修笑道。

  “你干脆让我赢了不是更鼓舞?”王杰希说。

  “我也不想输啊!”叶修说。

  “是啊,没人想输。”王杰希说。

  “嗯,输了会扣材料的。”叶修指出。

  “……”王杰希真的从来没把胜负和这材料联系在一起,材料赢了还是赚了,他根本不放在心上。但眼前这人,本该是和自己并肩的大神级人物,论历史地位甚至比自己还要强,现在却因为一点小材料斤斤计较?

  如果早一些,王杰希难免会心生英雄末路的感慨,但是,在看出叶修需要材料的意图,看出他培养新人行为后。王杰希知道,英雄末路的感慨实在很多余。”

  叶修不说辛苦,不说辛酸,所有的艰难和执着都藏在叶不修的嘻笑怒骂背后。

 

这里是稍微差了点

  而在动漫中叶蓝砍价这场戏,叶不修的“无耻”只体现在他单方面的狮子大开口,既缺乏原著的狡黠和得寸进尺,更无法体现出藏在老道油滑之后的艰难。

  每个人的性格和处事都与他的生活经历和处境有关。嘲讽只是叶不修性格和处事体现的结果,而非原因。

  刻画人物要从根由下手,即,要让观众不仅知道他做了什么,还要让大家知道他为什么这样做。

  这样由内而外地刻画才能让观众更深刻地理解人物,也使人物的塑造更加的富于层次。

  仅仅只抓住嘲讽这个表象,而忽略其下更深层的内因。只展现了他开着嘴炮开挂打怪的一面,而对他的实力,原则,狡黠,无奈和落迫等方面的刻画严重不足。这样的人物是没根的。

  这也是动漫中的叶修被人嘲讽为“龙傲天”的重要原因之一。

  

  2,刘皓

  对于动漫第一季,我最关心两个人物的改编与塑造。

  第一个自然是主角叶修。

  第二个则是刘皓。

  对,不是高人气配角中的任何一个,而是第一季剧情中的重要反派角色刘皓。

  动漫中强调了刘皓身上怨毒,自作聪明的跳梁小丑,典型反派的一面,而省略了……后文请点击百家号文章《原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(下)》继续阅读。

 短评

能在有趣和扎心中转换自如,说明人设剧本真的用心了,画风声优都没毛病,剪辑燃帧数足,一集也够20分钟业界良心,视美这是开挂了?对于国漫目前只要求各方面做到位且不辣眼就好,虽然不是小说粉但加分鼓励下吧 BTW 一集一吵吵的人是不是太闲了。。。而且总是拿日漫来对比也不科学

7分钟前
  • 兮称
  • 推荐

期待了一年,这部书能拍成这样算是不错了,画风很喜欢。叶神才是真正的强悍。

10分钟前
  • 小波尔卡
  • 力荐

顶级国漫,十年荣耀,永不散场!一叶知秋,好喜欢看,小说好看,动画片更加好看,真正的感到,中国的动漫正在崛起!

15分钟前
  • 爱看电影的少年
  • 力荐

有十星没有!我要打十星!!人物不崩作画精细并且完全还原原著,十足十的诚意。热评第一那位,字里行间的酸气都溢出屏幕了,活生生的一个屌丝的自我高潮实例,你可以去嘲讽一个观点甚至一群人的观点,可以去嘲讽一个喜好甚至一群人的喜好,但你无权嘲讽一种你不懂的情怀,这只会让你显得无比的low

20分钟前
  • 在你身体里冲刺
  • 力荐

荣耀不是用来赚取金钱和名利的。它是一份追求,一份执念。我是王者,终将归来。

22分钟前
  • 清欢
  • 力荐

杰大的声音太苏了,叶修一说话我就头皮发麻了

26分钟前
  • 圣墟
  • 力荐

太好看了,终于等到你!

30分钟前
  • 工藤新一的猴子
  • 力荐

整体质量已经超过普通tv很多倍了,比起魁拔这种剧场版还要好,视美真心了不得,比起作画,摄影和背景更加美不胜收!如果剧本可以多描写一些游戏之外的部分就好了,目前看了几集这些人每天全都是围绕游戏转,生活细节比较少

31分钟前
  • 90
  • 推荐

说实话,期待了很久的全职高手的动画看完是失望。画面制作的技术层面,中国已经可以吹自己是世界级的了。但是真正的动画不是几个场景几场打斗。从一千多万字的小说到五十集动画,打破原有的节奏,重塑剧本,展现人物复杂性。或者仅仅是做到,燃得有理有据。中日之间大概还差着一百年。

33分钟前
  • 下雨天的M小姐
  • 还行

在b站看的,真的觉得用心了,虽然还是有很多不足的地方,但是看的我热血澎湃啊,怎么回事啊!真的好看啊!我会一直看下去的!!!

36分钟前
  • MD.腿短
  • 力荐

五星不解释

37分钟前
  • 不稳定化合物
  • 力荐

在粉丝的狂欢中动画横空出世,人物的每个举动都透着撩拨的妖冶与装b,粉丝直呼好帅,非粉鸡皮疙瘩起一身。人物像是浪漫小女生读物封面里跑出来的。台词各种出戏,更可怕的是在糟糕的节奏下每个角色都在充满套路的剧情中卖力地用出戏的台词对话着。一场粉丝的狂欢,陌生人的不明觉愚开始了。装逼高手。

38分钟前
  • 步惊云
  • 很差

宣传可以,但吹上天就是你的不对了

42分钟前
  • Tom
  • 还行

很不错啊,叶秋的配音好好听啊!!!!

43分钟前
  • 🐈
  • 力荐

刚看了一集,作为一个动漫圈外的人来看,感觉还不错,可以试着追下去

44分钟前
  • 红藕香残玉簟秋
  • 推荐

这是啥节奏啊(

46分钟前
  • 吃饭then困
  • 较差

叶修配音有点怪,很多动作比较僵硬,当然进步是有的,粉丝的狂欢吧

48分钟前
  • 红辣椒
  • 还行

人物美型,剧情很燃,他们的名字就是一个盛世!荣耀!

53分钟前
  • momo
  • 力荐

画面、美术、制作是过关的,然而这些元素是决定一部动漫的下限,剧本和内涵才决定上限。前几集还有点新意,后面就很无聊了,剧情基本上是没有,就是不停地对战,不停地刷副本,不停地打更厉害的玩家,过于单调乏味。影视作品中,对手太弱了没什么意思,对手太强了也没什么意思,对手比主角强一点点的情况下是最有意思的。《全职高手》中叶修的人设就是顶尖高手,这样的设定在提高观众的快感的同时也失去了许多乐趣。看他虐人的确很爽,但看多了就没什么意思了。尤其是最后几集,一群职业选手都打不过他。没有难度,没有危机,没有风险,也就无法调动观众的情绪。反观其它影视作品,往往是反过来的,主角一群人才打得过一个大BOSS。有难度,才有乐趣。作为一部关于网游的动漫,本片应该拍得更有趣,而不仅仅是无脑地打打杀杀。

55分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

尴尬

59分钟前
  • 哼一首歌给哈尼
  • 较差

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved