亚历克斯·普罗亚斯之前的电影《乌鸦》《移魂都市》和《机械公敌》都有漫画元素,新片《神战:权力之眼》以古典史诗的架构和气质拍成。在继承了传统的“剑与魔法”类型片与西席·B·迪密尔式传统史诗片遗风的同时,也融入了日本动漫的画风,来包装一个耳熟能详的古埃及神话《荷鲁斯与赛特之争》。
史诗片是种气质,创作者需拥有深厚的学识积累,及审视历史传说的博大与悲悯。七年没有新片问世的普罗亚斯,此次有备而来。视效上,全片如同一场CCI盛宴,一掷千金。将澳大利亚的沙漠地带的外景打造成满城尽带黄金甲的埃及古城,放眼望去尽是金碧辉煌的高大建筑,与塞特神的精神统治融为一体。
除此之外,战神金甲、神的血液也都呈金色。神与人的身高比,如《指环王》、《霍比特人》中人类与霍比特人的最萌身高差。美指营造出的整体氛围,让这些设定都变得既合理又赏心悦目。究其原因,是特效服务于神话故事的根基——取材于埃及神话《荷鲁斯与赛特之争》,大部分美术设定都是有据可循:指引死者走向冥府的亡者之神阿努比斯,在传说中就是狗头人身;
荷鲁斯出生后,父亲被兄弟杀害,长大后为报父仇失去一只眼,杀死了叔叔赢得王位;
片中那条巨蛇也是埃及神话中阿佩普的化身等,也就是我们经常见到的古埃及壁画中的蛇等等。
美术有根基,特效形而上,排山倒海的特效气势恢宏,更是对史诗片前辈西席.迪密尔的传承。风格化的纯金影像,加之如《圣斗士星矢》般的金甲变身,也为新时代的神话史诗片开创了一种全新的可能。
贝克这个角色的设定像极了根据阿拉丁神话改编的1940年版《月宫宝盒》中,帮助阿麦王的小神阿菩。而他盗取“荷鲁斯之眼”过三重关卡的桥段,更是参考了《夺宝奇兵3》片尾琼斯博士过三关取圣杯的情节,包括那张过关地图也是参照《夺》中老琼斯博士的圣杯日记。机关的设计颇具想象力,以《寻龙诀》中的地下场景和玄妙机关来看,它在布景上过多的还是依靠造景的延伸,以营造出地下世界的巨大空间感,而机关多是在实景基础上搭建的真实载体,再透过CG去进一步丰富它们。《神战》里的机关都是依靠CG制作的,有两段情节最有体现性,一是取“荷鲁斯之眼”,三重关卡分别是捕人夹、剑刃乱剐与断桥;二是魔方移动台阶,露出的真假洞口。CG制作的机关看上去复杂又精细,独具审美。
而出谜题的斯芬克斯,很大程度上是对英国定格动画大师——被誉为“当代视觉特效之父”的雷·哈里豪森的顶礼致敬。雷老在《辛巴达七航妖岛》(1956)与老版《诸神之战》(1981)中设计的独眼巨人与北海巨妖十分相像。不过当年还要通过定格动画来拍摄提前做好的微缩模型,现在用CG技术,就能让这些神话生物变得栩栩如生。
《神战》中的斯芬克斯;《月宫宝盒》《诸神之战》《辛巴达七航妖
荷鲁斯的独眼造型则有致敬《七海霸王》(1958)之嫌
值得一提的是,因本片是影史首部采用全新primo70系列镜头拍摄的故事长片,它的一举一动都会受到所有电影人尤其是电影摄影师的关注。70系列跟变形镜头一样,十分圆滑,但又没有变形镜头那种非常强烈的压缩空间的感觉。所以《神战》中的动作场面,摄影师尤其喜欢运用镜头缩放、旋转和倾斜拍法,这都是这款镜头赋予的优势。并且使用70系列镜头也能在观感上拥有70毫米胶片的感觉,这也更有利于IMAX格式的呈现。
先说说这部片子我很喜欢 我就是喜欢片子里面的美术部分。新的世界观、人物设定 、 盔甲 、甲虫战车、还有比如神的翅膀被弄断后是很漂亮的金属翅膀、眼睛被扣下来是钻石、然后世界是个大圆盘而太阳是一个大火球被光明神的小船拉来拉去。还有它 舞美 富丽堂皇的宫殿 人物的靓丽的服装 一切看起来都很用心都很唯美。我本身度埃及美学就很着迷,这部片子让我着实开了一下脑洞。因此我觉得那些在剧情上批判的人着实没有必要,那些对电影里神话故事构架质疑的人你们真是醉了。还有批评故事情节的人你们也是醉了。我认为电影评论的批判要有针对性,你何必对一个聋子说“ “”“哎?你怎么不瞎啊 你不瞎那你就不值得被同情 你就不是弱势群体 你不应该是残疾人””“” 你贱不贱啊!
我觉得你至少应该说“”哇哦 聋子 你的眼睛很很漂亮啊“”“”~
另外我本身也是电影从业人员,做的就是电影美术这块。 早就看到这部电影的前期设定了,后来再看到电影我依旧赞叹于好莱坞工业化的完美执行度。国内的技术早就达到了 ,而我们又有更精彩的神话故事 所以我们目前为什么至今没出现一部这样华丽的 对自己神话故事的表现呢?
牛逼的斯芬克斯,变形金刚变身,神的器官一旦离开身体就变成珠宝,喷金血,古墓探险(比起来寻龙诀的古墓连5毛特效都算不上),怪物吃地球。最帅的看到不少中国元素,青蛇白蛇(特别是那俩吐蛇芯子黑白妞),少林十八铜人(这是我想像中真正铜人该有的样子),类似西游记的妖精,还有得道飞天的女仙。剧情么。。。剧情简单老少皆宜,虽然整个片子台词没听懂几句,旦一点不妨碍从头兴奋到尾,而且竟然故事全看懂了。。。总之,这剧情再烂也没关系,看这个片子谁会care这个。。票价10刀对得起我这个下午
作为四大文明古国之一,古埃及在大银幕上可没少亮相。
尼罗河畔古老而神秘的文明,雄伟壮阔的金字塔和狮身人面像,比神庙更持久的爱情传说,一切都让我们陶醉和神往。
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作为一个古代文明,埃及人也有丰富的神话体系,有着他们顶礼膜拜的众神。
然而,电影中的古埃及神,似乎总是出现在楔形文字,祷告的念词,廊柱和大殿的画像上,以及化身各种雕塑偶像。
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横向对比一下,替古埃及捉急万分。
古希腊神话一直风风火火。
光是近几年,就有《诸神之战》,《诸神之怒》,《惊天战神》,《大力神》,《宙斯之子》……
神神神不完!
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而漫威的《雷神》和《复仇者联盟》系列,又一举捧红了北欧神话,让奥丁、托尔、洛基成为家喻户晓的神话人物。
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最近#封神榜#意外成了热门话题,更让我们留意到,古埃及神话在银幕上亮相的次数,竟然还比不上我国古神话呢。
好在,终于有一部根正苗红的古埃及神话大片《神战:权力之眼》诞生了。
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巧的是,该片的导演,正是出生于埃及。
第一次知道导演时,我顿时激动的不得了。
说到亚历克斯·普罗亚斯,你可能比较陌生。
但李国豪的遗作《乌鸦》,经典反乌托邦科幻《移魂都市》,史皇主演的《机械公敌》,相信影迷都是如雷贯耳。
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普罗亚斯以幻想题材见长,是好莱坞知名的视觉系高手。
在急功近利的好莱坞,他却从不追求高产,每两部作品之间,都有长达数年的筹备期。
《神战》距离他上一部《神秘代码》,已经过去整整七年。
慢工出细活,让他的每一部作品都有着出众的品质。
前面几部经典自不必说,即便口碑并不拔群的《神秘代码》,也成为陷在烂片堆里的凯奇难得品质过关的作品。
能把烂泥扶上墙,可比带着好演员拍出杰作,更让人心生敬佩呀。
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而《神战》这样妥妥轰炸视觉题材,近乎任性地展示着他对视觉效果的狂热。
影片格局十分宏大,通过短短2个小时,勾勒出完整的古埃及神话系统。
对于人、神、冥三界,都有着巨细无遗的打造。
光是人间这一项,毫不夸张地说,我从未在大银幕上见过比这更广阔、繁华、建筑林立和人头攒动的古埃及大地。
在IMAX 3D银幕上看到这一切,简直就像是身为天神实地俯视我足下的辉煌文明一样!
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作为重头戏的神之交锋,也开创性地采用五花八门的形态。
他们时而用冷兵器做武艺拼杀,拳拳到肉刀剑封喉,时而变身黄金圣斗士般的化身,在空中扭打翻滚,撞烂一大堆古埃及建筑,时而又动用远程武器射击,光芒四射犹如神话版星球大战。
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片中的七八场战斗戏,各有千秋,每一场都不乏新意,随便挑一场动作来看,还真会以为这是一部超级英雄大片呢。
2个小时下来,我被IMAX的海量CG巨浪冲击到麻木,但又没有一丝审美疲劳,反而越来越兴奋。
预告片里高调亮相过的各色巨兽,也都不是打打酱油的。
比如在《盗墓迷城》中屡次提到的阿努比斯神,不但让我们见到了真身,还有十分亲和的性格塑造,颇为惊喜。
爱出谜语的斯芬克斯,应该是动作捕捉技术做的,石块堆造的脸上竟然表情丰富,颇有点萌感。
还有那摧枯拉朽的黑白双蛇,可让正方神们吃惊了苦头,我承认,我没猜到它们是怎么被击败的
许多人对普导的认识,停留在视觉系的头衔。
可他不仅仅只会砸钱做特效而已,《神战》也绝不是空有华丽外表的稻草包,它的特效场面处处走心,完美服务于剧情。
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普导初次拍古埃及神话,就颠覆掉许多神话大片的规则,显得耳目一新。
比如,神不是高高在上、千呼万唤才显灵的高冷生物。
而是行走在人间,治理国家、与民同忧同乐的领袖和智囊,比很多大明星更有烟火气。
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要在人群中一眼辨认出神,非常简单,因为他们都有异于常人的海拔。
人类在神面前如同霍比特人般的奇妙比例,让片中人神共处的场面,都透着最萌身高差的喜感。
众神也都跟人类一样,有着截然不同的性格和丰富的七情六欲。
一国之君荷鲁斯,就有不怒自威的气场,明察秋毫的目力,和勇武过人的身手。
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爱神,一眼蛊惑无爱之人的心灵之术,也展现出无私的自我牺牲精神。
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沙漠之神怀揣一颗黑暗之心,野心勃勃,阴谋作祟,冷酷无情。在《300勇士》中万夫莫敌的斯巴达国王杰拉德·巴特勒,以亦正亦邪的气质挑战这个角色,确实令人不寒而栗。
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全片看下来,最有好感的还是智慧之神,百分百纯种逗比,神界首席段子手。查德维克·博斯曼还将在《美国队长3》以黑豹现身,换句话说,掺和完众神撕逼,转身就去掺和超级英雄撕逼,嘴炮全开也是够忙的。
对于普罗亚斯来说,《神战》的娱乐效果之丰富,世界观构造之精彩,足以成为他重回巅峰,甚至自我超越之作。
我们也有理由相信,《神战》为古埃及神话大片打响头炮,接下来的几年里,同类作品不扎堆冒出来才怪呢。
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不同于古希腊或者罗马神话的埃及神话,看之前只知道是神的故事,看了以后大概最大的嘲点就是黄金战士之战(笑)。唯一让人惊喜的是居然有斯芬克斯,这算是耳熟能详的神话故事了。虽然谜语不是我所认为的那个,却也很富有挑战性。
西方世界的神大概总是能归为太阳神,天神,智慧之神,爱神等等,所以对于影片的理解不算很难。每位神有着自己特殊的能力,而这些能力对影片造成什么样的影响只有看过才知道了。
埃及,尼罗河,金字塔,神话故事,奴隶,所有的古埃及元素,这大概是颇为吸引的一个点。神不是万能的,神有任务,神有爱情,神有失败,神有错误,这些都是不同于美好的神话故事的点。还有比较特别的事神与凡人的互动,一高一矮,神似乎还没有凡人聪明和灵活。
故事情节交代得算是不够清晰,当然也许是为了第二部做准备。能变身的神,这确定不是黄金圣斗士?整个色调太暗,包括绿洲的部分都特别的暗,虽然我大概能理解古埃及就那个样子,但是绿洲还是绿色的好看啊!!!特效总体来说还行,但是嫌弃那个怪物BOSS,风卷残云的。最后妹子都是美胸,中箭其实是因为胸太明显了吧!!!!以及人神可CP!!!!以及非常喜欢露天露台,什么都遮不住,门一定只是个摆设!!!哦,开头的场景唯一能够脑内出来的就是:酒池肉林,纣王和妲己即时感!!!
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古埃及历史上多次分裂并统一,人民信奉的神祗也是基于不同部落的信仰,在底比斯(今卢克索)崛起以后,后世基本就比较依赖于底比斯的神话传说作为整个古埃及神话传说的蓝本了。当然神话传说往往有现实世界的影子,像荷鲁斯类似王子复仇记的剧情,也被认为是历史上很大可能真实发生的宫廷故事。
底比斯的神祗基础是九柱神(其他部落也有类似的九柱神),即九位核心的神灵,而以他们家族为核心的神灵也是古埃及神话中,故事体系最完整的一家子,他们分别是:
拉(Ra):即太阳神,万神之源,后与其他太阳神(主要是阿蒙)合并,成为世界的主宰神——阿蒙拉(可能源于埃及统一的背景)
舒(Shu):风神,拉的儿子,古埃及人认为太阳带来了风
泰芙努特(Tefnut):雨神,拉的女儿,同时也是舒的妻子(近亲结婚)
盖布(Geb):大地之神,舒和泰夫努特的儿子,拉的孙子
努特(Nut):天神,舒和泰芙努特的女儿,拉的孙女,同时也是盖布的妻子(又近亲结婚)
欧西里斯(Osiris):冥王和农神,盖布和努特之子
赛特(Seth):沙漠和风暴之神,盖布和努特之子
艾西斯(ISIS):生育和庇护之神,盖布和努特之女,欧西里斯的妻子(继续近亲结婚)
奈芙蒂斯(Nephthys):生育和庇护之神,盖布和努特之女,赛特的妻子(继续近亲结婚)
然后欧西里斯和艾西斯的儿子是荷鲁斯(Horus,天空之神),赛特和奈芙蒂斯的儿子是阿努比斯(Anubis,亡灵的引路人),同时还有一众与这个家族相关联,或服务于该家族的神祗。
神战里面基本讲了关于荷鲁斯获得继承权的最重要的一个传说,即他击败了赛特登上王位,继承了尼罗河东岸的生者之国,当然也做了很多的修改和艺术处理:
1、省略了舒、泰芙努特、盖布、努特四位神,而让欧西里斯和赛特直接成为拉的儿子,没有介绍两位女儿的血缘关系,这会让故事情节简单,也更符合现代人理解
2、传说中黑暗之蛇阿波菲斯,每晚会攻击太阳神拉(和电影非常类似的设定),但赛特出手杀死了阿波菲斯,电影里把这个剧情反转了
3、神话传说中阿努比斯可能是奈芙蒂斯背叛赛特,灌醉欧西里斯后生下的孩子,因而不被赛特承认(也是个很复杂的剧情),电影里为了突出拉对赛特的苛责考验,直接设定赛特不能有子嗣,因此并未说明阿努比斯和赛特是否存在血缘关系。
4、欧西里斯在神话中并非在指定继承人期间被杀,而是被赛特诱骗进黄金棺木后封闭并浇筑沸水而死(这个死法估计比较凄惨),艾西斯找到尸体后试图复活,但被赛特切成14块抛洒在埃及各地以防止他的复活,而艾西斯只找回13块,未找到的是丁丁(以预兆国王有无后危险),在电影中被修改成留下了心脏以给予赛特继承的资格,算是对原始传说的致敬吧。
5、由于艾西斯未找到第14块躯干(被鱼吃掉了……),所以欧西里斯只能复活一夜,但这一夜艾西斯产下了荷鲁斯(就不能细究),当然在电影里为了合理化,整体改成了王子复仇记的逻辑。荷鲁斯在欧西里斯死时已经是个成年人了。
6、欧西里斯死后成为冥王,负责执行人死后是否可以获得永生的权利,电影中对审判者有两个面目模糊的特写,但是多个审判者,变成类似长老院的审判席。
7、智慧之神托特,是月亮神,壁画形象是拿着月亮的狒狒,在传说中教给荷鲁斯报仇的方法。而托特被认为是异教融合时产生的神祗,在电影中通过肤色、着装也有体现
8、荷鲁斯夺权的故事,被认为和法老的合法继承身份有很大关系,因此底比斯的国王壁画中均体现国王从荷鲁斯手中获得王权的代理权,这和片尾男主人公代理国家是一个故事
9、电影中赛特的座驾是由飞行的金甲虫组成的,古埃及人认为金甲虫滚动粪球的行为是神圣的,是太阳神的使者,电影通过这种方式很好的体现
10、哈索尔(Hathor),在不同的神话传说中有所不同,一种广泛的说法认为她是荷鲁斯的妻子,爱神、富裕和幸运女神,在埃及被广泛崇拜,可化作牛头人身,壁画中以头顶太阳的形象出现,和电影中的设定差距较大,但身份保持了一致
11、最后,主人公叫贝克,当时没写完,后面评论也有人补充,看起来这是个凡人拯救地球的故事,但其实贝克这个名字来自埃及最著名的二流神衹,鳄鱼神索贝克,在死者之书中,它保护刚出生的荷鲁斯,并帮助伊西斯及奈芙蒂斯消灭塞特。我理解就是这个电影剧本的原型。
其他想到了再写
为扎雅的奶子打5分,看得我目不转睛,以至于没记住电影讲了些什么。神和人的身高差异很萌,怪不得古埃及的宫殿都盖得那么高大,呵呵。
这是一部男人拍给男人看的片子——女人都露出了大胸。然而这里面的女的都挺好看的!故事也是小伙跟着大叔去冒险,分分钟男人的梦想。一开始一个拉尼罗河的镜头我们就知道大多都是绿幕特效,但是特效人家做得不违和。所以为什么不肯给个高分呢?
啊哈哈哈哈哈哈哈哈电影本身0星,3星全给驾着宇宙黑珍珠号手持朗基努斯之枪射激光的巴博萨船长!眼泪笑出来!!!对了,想了解剧情的重新复习一遍狮子王就好了XDDDDD
还是这个调调适合我,虽然有些情节设置不能用脑子去想。任何解释不通的无力吐槽的就说这是神的世界你懂啥好了。有些槛跨过了就有恍如隔世的感觉。
斯巴达勇士大战詹姆·兰尼斯特。两位养眼的猛男肌肉♂帅哥真是太适合演这种奇幻动作片了!土豪金特效,不合理的刻意戏剧化地方较为明显,年轻男女主角的感情戏展现不俗。Brenton Thwaites小鲜肉真是不错,可爱灵气尽显,有成为新一代影坛新星的潜能,看好他!
原来国内上映,我说这么多水军提前把分都打好咯。想看肉的可以看得很开心,詹姆兰尼斯特和斯巴达蜀黍都【合法】穿齐屌小短裙+半裸;剧情一个大写的杰克苏简单概括就是兰尼斯特有债必还,詹姆又死爹不说这回连流的血都是金子Lord泰温要是知道赚钱这么容易简直要从马桶上笑醒。特效么可以给一块。三星。
扎神都扎出金色液体了,我还以为扎肠子上了,后来发现,所有神斗士金血。其实片子比预想的还要好些,并没烂到不行,不过这特效还是挺不舒服的,整场的内心台词都是,怎么还不完,为什么要拍出来。你们都在做什么!
特效片里较差的,神和人的身高差异没处理好,按现在的特效水平不应该出现这样的现象
兽夹轮盘崩坏三桥机关,平面世界拖起太阳对抗黑夜混沌巨兽,干涸花园迷宫配合脑控决斗喷火大蛇,脱手镯恶灵空间瞬移逃脱……剧情俗烂废话太多故事逻辑简单没脑,但Alex Proyas在世界观塑造上总不会让人失望,风格就像八九十年代中古怪兽大烂片,好这口的应该不会觉得难看~
1.4亿美元砸出来的特效,还不如女主的胸,更能夺人眼球。
如果没有好莱坞级特效的支撑,难以想象《神战:权力之眼》会是一部多么冗长的庸作,关于埃及神话糟糕的剧情架构令那关于爱与复仇的堆砌显得极尽苍白,乏善可陈的王位争端战,更使耀眼奢华的满屏金黄变的黯淡无光。
特效电影里的土豪金,从头到尾闪瞎眼睛。可惜埃及神话太生僻,看得各种云里雾里。Brenton Thwaites还蛮有诱受潜质的~
Brenton Thwaites 帅!但没演技。
对西方的神话故事,完全没有抵抗力。当年的《惊天战神》就很喜欢,那种对称美、仪式美,还有毫无羞耻的露肉,都让人沦陷。天空之神、太阳神、爱神、智慧之神轮番登场、幻化变身,穿过九重门、走过来世,越过尼罗河和金字塔,点燃沙漠之火、汲取生命之水…“每个人的一生都是一次旅程”
异域的神话体系带来新鲜感,男神精彩的打斗一场接着一场,女神们和女奴的事业线逃脱了广电总局的魔爪,一部好看的娱乐之作。赶快拍续集吧。
本片让我深刻地认识到了这样一个事实:二胎不靠谱,只生一个好。生了二胎但又不让二胎生,二胎迟早是要反的,既然如此,那还不如不生。
太阳神爷爷好可爱,作为凡人只想投入女神的巨胸之中。
《箭士柳白猿》没排片,就跑去看了这玩意,my fault!米国大投资版《大闹天宫》,听说是《疯麦4》的团队做的,洗钱的吧?...真是替《钟馗》的4.3分不值...
亮晃晃的土豪金 以及红毒蛇发来贺电詹姆兰尼斯特眼珠被抠
太阳神的退休计划就这么落空了!