心慌方2:超立方体

恐怖片加拿大2002

主演:卡瑞·玛切特,格兰特·维恩·戴维斯,Grace Lynn Kung,Matthew Ferguson

导演:安德列·塞库拉

播放地址

 剧照

心慌方2:超立方体 剧照 NO.1心慌方2:超立方体 剧照 NO.2心慌方2:超立方体 剧照 NO.3心慌方2:超立方体 剧照 NO.4心慌方2:超立方体 剧照 NO.5心慌方2:超立方体 剧照 NO.6心慌方2:超立方体 剧照 NO.13心慌方2:超立方体 剧照 NO.14心慌方2:超立方体 剧照 NO.15心慌方2:超立方体 剧照 NO.16心慌方2:超立方体 剧照 NO.17心慌方2:超立方体 剧照 NO.18心慌方2:超立方体 剧照 NO.19心慌方2:超立方体 剧照 NO.20
更新时间:2023-10-04 23:02

详细剧情

8个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。几个人经过调查发现,立方体的上下左右四个面各有一道门,联通着另外一处相同的立方体,而不同的只是各个房间内的机关陷阱。整个建筑的结构 仿佛一个布满危机的魔方大厦,并且充斥着现代科学难解的超自然现象,8人历尽千难万险,陆续有人横遭不测,究竟谁才能从噩梦中挣脱?  本片是小成本高口碑加拿大科幻惊悚片《立方体》(又名异次元杀阵)时隔四年后的续集,由好莱坞B级片王者狮门影业制作发行。影片延续了前代的故事架构,并进一步的引入了四维空间的概念,使得电影整体风格更加抽象和奇特。

 长篇影评

 1 ) 穿着逻辑外衣的逻辑漏洞

我只想说结尾。结尾处kate那句“长官,任务完成。”就把这部电影从一开始的逻辑全部推进了坍塌了的hypercube里面。

kate是担负使命进的那个空间,这一点至少可以让我们相信,除了那个瞎女孩,也就是一直被说成是冷酷无情的某个神话似的神秘人物以外,其他的几个人全部都应该是肩负使命的,而且他们的使命应该与精神科医生kate是相同的。否则他们的存在就毫无意义,甚至是有着负面效果的了。如此说来,这个故事完全就是在某个密闭的空间里几个人对一个瞎子的阴谋。

那么,kate的任务是什么呢?是拿到瞎子脖子上挂的一个什么东西。这个东西或许就是创造出稳定或不稳定的空间四维立方的关键,或其它什么。但是如果只是这样,那么从一个瞎子身上拿走一样东西应该并不难,何必要弄得这么麻烦?我们或许会注意到这几个进入那个走不出的空间里的人,似乎都与这个空间的创造有些什么关系。那个ms老年痴呆了的老太太、那个设计了在不同时间维度中玩游戏的游戏设计者、那个一开始就吊死了自己的五角大楼的高层官员,那个似乎能解释清楚四维空间的jerry,那个不断找到、并杀死自己被委托寻找的女孩儿的私家侦探、以及那个不断被找到、被杀死的女孩儿、那个创造了四维空间的瞎子女孩儿、那个在完成任务后被杀死的精神科医生,唯一一个让人觉得莫名出现的人就是那个一袭红色晚礼服的高跟鞋女。她的出现让人觉得奇怪,不明所以。当然这些人都死了,如果只是为了杀人灭口,也没必要搞得这样麻烦吧。

逻辑啊,逻辑

 2 ) 好看好看!!时间轴都变成蜘蛛网啦

不同的格子其实就是不同的时间进度,在格子之间走来走去就会创造出无数多个自己。
可怜的胖胖被吃了至少4次,独眼杀人狂更凄凉,没油没盐没酱油的吃那个死胖子4回,也没等到解放日

 3 ) 从电影年代制作角度和商业角度分析《Cube》系列被狮门放弃的原因

单从《Hypercube》的人物角色设定和构思技巧,本片都可能达到一个当年科幻电影领域的一个高度,可是大家都在质疑为什么明明第一部分好好的人物及构思模型到第二部分便成了破罐子破摔? 想了很久,我觉得从这个系列开启年代的制作角度和商业角度是有一些依据的: 1,首先第一部是《Cube》是利用数学中的线性理论及质数纬度等诸多量与质的科学模型设计完成,是有现存科学理论依据,可以考究并且逻辑自恰的,这也是我们大家可以看到第一部主角最后可以走出魔方的原因,然而结局并没有解释这个游戏的幕后主使以及更脑洞大开的故事背景,很简单可以理解,想要走一个商业片的路数,留点悬念,好让Cube成为潜在的卖座系列作品。 2,接着狮门就把这部作品的续集故事转嫁到《Hypercube》了,换了新的导演和编剧,但是显然故事已经不能依靠第一部当今现有科学理论知识便可“喂饱”观众了,于是Hypercube引用了“四维”理论,即便你对物理及数学理论没有很深的了解,那么片头便做了很好解释。三维广义的说就是我们所说的:长,宽,高,也便是我们熟知的这个世界,可以理解成“东西,南北,上下”。而第四维便是“时间”。虽然科学界至今还没有真正意义的论证存在四维空间,但是宇宙的平行理论是我们侠义的四维空间,大家最常听说的也就是“黑洞”了,虽然航天及科学技术还没有将黑洞和思维划为等号,但我们可以把超立方体想象成一个黑洞,就是我们看见的主角在同一个时间轴内看到平行于这个空间的另外的自己。 3,Hypercube引用了一个十分讨巧但又极端的科学理论,导致影片出现一个匪夷所思的结局:女主角从崩溃的立方体逃出,并且从中带出了东西,醒来发现躺在一滩水里,面对着不知道是谁的上司,然后卒…… 其实片子拍成这样可以理解,因为至今科学界都无法将四维用肉眼展示出来,更别说2D电影了,如果想要让观众看的明明白白,除非像第一部一样,是当代科学已经证实的数学或物理技术。如果非要按照导演自己设定的“科学理念”去给个合理化的片尾,会比这样的结局更遭到唾骂,不需要科学家,许多对科学知识着迷的影迷就够推翻的了。另外,虽然不知道影片拍摄进度如何,这样的结局也只能理解为拍摄经期较长,后半段显然舍弃了正统科学理论而落入了荒诞的结局。 4,所以第三部我们看到的是《Cube》的前传《Zero》而并非正传第三集,如果要拍摄第三集一定要给第二部结局一个说法,或者再另辟蹊径出新的剧情,想必观众再次看到几个陌生人不知所以的被关在一起逃生,并且和前作毫无关联的剧情会心生厌恶,并且也没有更前卫的科学技术支持魔方的存在,所以可以说真的想要看到第三集,除非引用新的科学技术,或者为第一部和第二部的结局做个解释等等。 5,有一个有意思的时间点不知道大家注意到没有,常看狮门出品电影的观众应该知道,《Cube》系列是从1997-2004年完成的,而在2004年狮门影业开启了另一个同为密室逃生题材的经典作品《Saw》(电锯惊魂),只是影片主线不再卖弄科学技术,而是换作了高智商罪犯坚据,同样的密室逃生,悬疑主线,并且环环相套,跟《Cube》的叙事方式如出一辙,重要的是一经上映便大获成功,一口气打造成为当今最成功的悬疑系列电影。显然狮门是在利用自己先有的经验去请导演和编剧讲故事,然而Saw的大获成功是原有一切犯罪基础建立在“坚据”这个人类杀手身上,而并非立方体这个隐形杀手(因为抓这么多人放进去必须有幕后主使和存在的原因),故事结局显然更好圆一些,给编剧的施展空间显然比Cube要大了很多,几乎随时可以开启新的续集叙事,于是狮门选择搁置了Cube系列转向Saw的制作。 而现如今Saw系列也在越做越烂,越编越荒唐,男一号早就死了好几部还能一直繁衍生息显然观众早已不买账,狮门选择了重启该系列。但就单从当今电影科学技术的发展和层出不穷的新鲜血液涌入到了这个行业,Cube系列更宏大的故事背景,更脑洞大开的编剧创作空间而言,狮门也会在不久的将来考虑到这个IP的商业价值选择重启,接下来就只能拭目以待了。

 4 ) 为CUBE2平反,绝对的经典

    没有看过前两集,不过只是拉了一下播放软件的时间轴,这部片子就深深吸引了我.
场景道具非常简单,有人说低成本也没错,但是,再用特技,场面,恶心,血淋淋的镜头来制造恐惧,只能满足上个世纪观众的口味.我喜欢CUBE2简洁的风格,就像欣赏顶级的设计,没有繁琐,多余的修饰.
    至于有人说,电影没有刻画人物,不是每部电影人物都是主角,而这也正是我喜欢CUBE2的地方,摒弃了人物成为主角的概念,而是把一个理念作为主角,而这个理念就是恐惧的核心,时间和空间的紊乱,幻想与现实的紊乱或者更多.
   不难理解在同一时间轴上,过去,现在,将来的紊乱,因为很多科幻片在80年代就有对这方面的描述和担忧,但是想象一下,我们的每个恶梦变成一个现实(不知道有没有人梦见过自己或者别人死亡),想象一下,我们的每个诅咒都成为一个可能(不知道有没有人憎恨某人时会有冲动的想法想掐死某人或者其他),而假设这些都真实的存在,只是这些事情并不发生在我们所在的时空坐标上,而发生在另一个时空的一个正方形的轨迹上,那么CUBE2中一个个白盒子的场景就是极度抽象化的我们的生活,感觉这部电影在这点上真是后现代的推崇者.而正如片中所说不管你想如何逃避,如何寻找出口,你的结局终将是死亡.
   而我们在片中看到的由一个方形,而后形成的无数方形,我以为是在描述我们和其他时空的关系,而这些时空本身就像宇宙一样不断运动着而生成的四维正方体,或者说是宇宙有待发现的一部分.
   再进一步想,CUBE2中的每一次几何体的谋杀,可以理解为是一种自洁功能,如同我们身体内部清除病毒一样.而一旦人类能自由穿梭在其中,谁又能说我们不是这个系统的真正的病毒呢?

 5 ) 《心慌方2》最精准解读,没有之一

这是一部创意100分的电影。网络小说中的无限系列就是剽窃它的idea。是科幻片中必看的一个系列。而这篇文章则是最精准的解读,没有之一。因为我看过好多关于它的影评,都差强人意。比如:那个“U盘”到底是什么?还比如:没有人对实验的过程有个清晰的认识,这个过程对理解真相至关重要。编剧思维相当缜密,仔细看的人是能够分析出来的。接下来就给大家彻底把cube2撸清楚了:

电影是以人物为拼图把真相告诉观众的。其中信息量最大的角色,其实是那个理论数学家,也就是患痴呆症的老女人。大家可以只看加粗字体的人物剖析,其它龙套跳过即可。也可以跳过人物剖析,直接看末尾的推理部分。

第一部分:人物剖析

杨·吕蓓卡(young rebecca):龙套。大反派(私家侦探)一直在寻找的失踪人口。找到之后被杀了吃肉,一个字:惨。

然后开场动画放了些二项式公式和双重积分,来骗小孩子。

汤姆斯上校(thomas):这家伙是五角大楼国防部高层,带个手提箱(空的,没什么卵用,有可能装的是电影第一智商天才,瞎子小妹项链上的设备用的,片尾有个同样的手提箱)。龙套。

女主角:凯特(kate) 心理医生,实际上是幕后大Boss军火商aisan手下的军人。看似傻白甜,其实是有任务在身的腹黑女,但不杀人。她是整个实验项目“第二阶段”的实验主体。就她和瞎子小妹是活体进入空间的,其他人都是死人,意识进入了而已(老女人数学家后面会解释给大家听)。作为主角,最后圆满完成任务:拿走了瞎子小妹项链上的设备,活着出了超立方体。(主角也就是推动剧情而已,解谜的关键其实是那个老女人)

吃人的大反派 赛门(simon):调查失踪女科学家的私家侦探,被幕后大boss的监控发现,然后被搞死了。除了吃人和严刑逼供,没什么卵用。

瞎子小妹 莎夏(sasha):基因编辑试管婴儿出生的超级高智商工程师,黑客……。应该是属于幕后Boss公司的产品。片尾提到有个叫达希的人,可能和她一样的身份。超立方体就是她搞出来的。她就是其他2个人男工程师口中的技术之神:“阿莱克斯(alex)”。因为反对用人做实验,被追杀。逼不得已之下,她活着逃入超立方体,所以她的床位是空的。这么牛逼的人都杀?没有人是不可替代的,还有达希呢。牛逼的公司都这样,你辞职老板卵都懒得卵你。她和胖子工程师Jerry联系过,Jerry给他写的盲文(braille test.doc)中提到:一些关于四维空间实验监控之类的东西。(比如她脖子上的U盘一样的设备,十有八九就是Jerry做的。这个“U盘”其实就是记录另一个世界的影像和数据用的。只能通过这玩意儿把数据传回去。不同宇宙之间的通信,可以类比一下霍金的无毛定理啊什么的。)

杰瑞 (jerry):胖子眼镜工程师,为量子空间传输实验提供传感器和监控系统的供应商。不停的标记房间号,无用功。为瞎子小妹服务过,但没见过面。

老妇 佩妮(peny),理论数学家,老年痴呆患者。

1、她说了一句瞎子小妹最后也发现了的关键:it's just a matter of time.(60659)理论数学家的智商都不是盖的。时间到了,自然就出去了。就像《心慌方1》一样,躺着别动,就出去了,纯粹躺赢(至于为什么,后面会讲,先记住这个论据就行)。她由于反对将军,遛狗时被撸走了。

2、她还说出了另一个关键:死人触发了情感反应,幻觉重现。这其实是幕后Boss的“第一阶段”实验。除了女主和瞎子小妹以外,其他人其实都是死人。镜像大反派杀死镜像佩妮的时候,说:“她没一句真话。”其实隐约点明了:镜像大反派不能接受自己是死人的事实。因为在那个平行空间,有可能佩妮把她们是死人的话说得很直接。(电影开头就给了这群塑料裹着的尸体特写了,这塑料后面也会根据剧情推理)

红裙子 茱莉亚(julia):其实是幕后大Boss公司的子公司:“惊悚”游戏公司的律师。没写他为什么卷入进来,她知道幕后大公司的存在,可能就是她的死因。有时候我们不要知道太多,都是生活没必要较真儿。比如老婆给你带绿帽,你知道了还可能被灭口。她只是给影片增加一抹红而已。

马科斯 (max):超立方体玩法规则就是抄袭他的游戏来的(除了60659这个规则,这是四维空间不稳定的特性导致的)。 实验其实很牛逼的,尺度是四维空间,量子平行世界,用来模拟max的游戏是牛刀小用了。但你不可能一来就模拟一个四维宇宙吧,所以从模拟超立方体游戏房间开始切入,是不错的选择。max的游戏刚好算是实验最简单应用之一,于是他的游戏直接被弄走了,人也弄死。

光头尸体 洛森斯(lorsens) 量子混沌学物理学家,电影的高智商三巨头之一。差点获得诺贝尔奖。但搞物理的一般都被搞理论数学的人鄙视,所以也不能说他和女数学家谁利害。但瞎子小妹扫地僧的地位跑不了。唯一剧情贡献就是算出了60659这个时间。

第二部分:推理。

先说一下,什么重力变幻、时间、空间、平行量子宇宙上的诡异事情完全可以不用管,人家模糊处理了,不需要我们去推敲。因为如果较真儿的话:就跟漫威世界设定一样,全都是胡扯的东西,发挥自己想象力去诠释就行。我们要推敲的是编剧想展现给我们的东西。

首先说一个关键词:实验的“第二阶段”。

完成了第二阶段实验的标志是什么?女主活着从超立方体回来了。(为什么不是拿回了“U盘”呢?因为指挥官问:“设备呢,any lucky(撞狗屎运了拿到了没的意思)?",拿回了是意外之喜。“U盘”数据虽然是最可信的,但即使没拿回来也无所谓,还有女主可以"figured it out",但可信度和完整度毕竟不是100%,这也是拿到“U盘”女主要死的可能之一,关于“U盘”是什么,可以看瞎子小妹的人物剖析,剧情中有文档记录证实“U盘”的可能用途)

之前瞎子小妹说军火商们是不敢进入四维空间的,于是她被追的没办法就往里躲(和超立方体共存亡,但因为cube不稳定,所以怎么都得死)。也证实了“第二阶段”完成之前,没有人能从超立方体活着回来,所以没有人敢进去。于是得出结论:第二阶段就是找出活着从超立方体中回来的方法。

再来反推另一个关键:实验的“第一阶段”:

第一阶段其实就是女数学家说的:死人触发情感反应,幻觉重现。其实除了女主和瞎子小妹,其他都是死人。(想不通的去看数学家佩妮的人物剖析)。但是尸体进了四维空间不就消失了吗?又回不来,怎么知道触发情感反应了没?伴着这个问题,关键道具:塑料和液体的功能就明了啦。(推理起来很绕,但是懂的人其实不用推理,秒懂

片尾搀扶女主的士兵和尸体都裹了塑料,士兵裹塑料明显是为了不受液体伤害。什么伤害?女主不是没穿塑料衣接触到液体了吗?活得好好的呀。所以,液体其实并没有伤害作用,只是:把接触液体的人传入四维空间而已。(士兵为了防止自己被传入四维空间,必须穿塑料衣)。 那为什么尸体要裹塑料,而女主不用裹?不让尸体进四维空间吗?当然不能让他们进去,这样才能检测他们的脑电波,并且发现尸体裹着塑料浸入液体,会产生脑电波,证明意识被触发,可能意识活在四维空间了。所以,塑料的作用是:防止身体进入四维空间,但是没法防止意识进入。

于是我们就很好理解:第一阶段,需要测量尸体脑电波,所以被实验的死人都裹着塑料。第二阶段,需要身体意识都进入,放个活人进去让她自己想办法回来。所以不穿塑料衣。瞎子小妹为了逃避追杀也是不会穿塑料衣的(床位空的)。

那为什么不用活人穿塑料衣实验呢?(片尾士兵头部离液体很远,意识不会传入四维空间。)自己想吧,最后和用死人实验一样的结果,因为意识和身体分离回不来,和死人实验没有任何区别。60659时间过去之后,全都是硬邦邦的了。

总结一下塑料和液体的性质:

近距离接触液体,身体和意识都会进入hyper cube。

裹了塑料,近距离接触液体,身体没事,但意识会进入hyper cube。

液体不是水,女主衣服没湿;

液体会激发死人的情感反应,让死人的意识活在超立方体中。

液体短期接触无害,女主貌似就很健康。(也可能会有很痛苦的后遗症,比如癌症。这可能是女主甘愿闭眼被枪毙的原因之一)

还可以推出实验地点:

尸体们在阴暗的带有床位的房间实验(床明显不能被女主所在的液池浸泡)

瞎子小妹则是在未知地点自己主动逃进hyper cube的。而且肯定没穿塑料保护膜,这样才能逃脱追捕。(抓不到人,所以她的床位是空的)

为什么非要把其他人弄死了实验呢?

活人进去的实验目的是:找出活着出来的方法,顺便看看里面什么样。不是自愿者的话,你把他丢进去,出来就给你胡说八道一通,xxx亿资金不是用来打水漂的。没听瞎子小妹说吗?没人敢进。

关于女主闭眼等着被枪毙,有以下可能:

女主回答:yes sir,证明是在执行上级的任务。而且是几乎必死的任务。属于死士。

女主死之前,目光随着"u盘"移动了一段距离,证明有事情不知道而好奇。或者是这几秒才判断出:有了“U盘”自己没有任何价值,可能会死,所以惊疑,害怕。也印证了拿回“U盘”只是意外之喜,并非实验必须。但后面手枪打开保险的声音之后,她知道毫无转机,所以闭眼等死。

也可能液体有非常严重的后遗症,早有心理准备,等死。

有的人看过后猜测:因为意识和量子世界之类的东西,所以必须要把人杀到剩下一个,平行世界才会坍塌成一个世界,然后才能逃出来。我觉得:有量子学上的道理,但很牵强。

人确实都死过至少一次,但其实平行世界只是随着60659这个时间常量的逼近,而越来越不稳定,最后坍塌成一个世界之后就瓦解了而已。

女主临近最后几十秒才发现60659的意义,她无论如何都不会去杀人的。她的任务不是杀人,而是活着回去。扯下那个U盘,或者带回盲女就更是意外之喜了。

最知情的女数学家,和基因人盲女都说:it's just a matter of time.时间到了,自然就出去了。就像《心慌方1》,躺着别动,就出去了,纯粹躺着就能赢。不过第一部里,白痴天才的结局比第二部的女主会好很多。暗示还是希望好人活到最后。

最后:其实这是一部推理片,丝丝入扣,相互印证。特别是:平行世界中的另一个镜像大反派,杀死镜像女数学家时,说的:“她说的没一句是真话。”敏锐的人秒懂,另一个镜像女数学家,可能直接说出了他们都是死人的真相,大反派无法接受这个事实。瞬间我背后毛骨悚然。那得多么绝望啊。

 6 ) 前两部有点血腥,这个竟然有<惊喜>.......

导演还玩了一把浪漫,让两个年青人在CUBE里嘿咻,还有露点,遗憾的是他们情不自禁的嘿咻到死了.

暗喻年轻人一定要抓紧时间,等老了就GAME OVER了.

 7 ) 还是值得看的。。

    其实还好,没到烂片的地步吧,虽然没第一部那么出彩,但也不是彻头彻尾的败笔。当看了一大堆血浆和脑残的所谓恐怖片之后,再看它,也还不错,最起码,导演很负责的逻辑了一大堆,乍看上去像是高智商的犯罪电影。而且怕我们这些人看不懂,很明显导演一直在解释,显然有点过力了。
    结尾是有些弱,尤其立方体瓦解那一块。虽然一如既往的大逆转桥段,但是常被此招偷袭的我们早就习以为常,既不遗憾也不恐怖了。其中的记者,程序设计员和老太太的结局很炮灰,突然就没了戏份,让我很不解啊。
    我承认每次他们打开一个新房间的时候,我都很期待,虽然我是真的知道那是个摄影棚,没准只有一个房间,,,
    给这个分数是因为结尾的最后一句话,"第二阶段的测试结束了"
   这样我猜还会有下一部,所以不要急着给低分,等着下一个吧。

 8 ) 关于第二部的一个假想

假想是,这里面所有的人,除了那个女医生,都是已经死了的,或者是近乎于死了的,只不过残留一些电波。

至于他们怎么死的,就不得而知了,可能是被杀害的,或者被注射拿来做实验的。

那问题出现了,军方这么做目的是什么,女医生被派遣去取的那个元件是什么?

整个立方体是一个幻觉,或者说是一种高级幻觉,它能够穿梭于人的脑电波中,并且从中找到需要的信息。

所以女医生手上的东西其实是一个存储介质,类似于手表,刀子,每个人身上都有一个物体作存储介质,当女医生找到真正的信息人后,将信息储入其中,带出来,所以说,军方要的是他们某个人大脑里的信息,来真正控制这个立方体系统

所以军方控制了他们的肉体,但是得不到他们脑子里的信息,借助这个虚拟的系统,来探索每个人的内心,从而获得他们的信息

这也是为什么女医生不希望任何人死的原因,不是因为博爱,而是为了那个信息人不能早死

这样就能解释为什么要这么多平行宇宙

因为只有制造无限种场景和机会,才能碰到那么一次机会,揪出军方想要的信息

而里面的时光墙和空间折叠,证明了这个立方体系统是不稳定的,相互之间存在交错,所以军方需要那个信息来完善立方体系统。

如果这个系统被完善了,那么就不会存在时空交错,军方可以用这个系统制造无限个平行宇宙(虚拟的)

把犯人放进去,就可以用无限种场景,套出犯人的信息


这么解释大家就很容易理解了吧,《盗梦空间》《源代码》都引用到了脑电波的话题,参考片头那几个人被包裹着躺着,所以这里面人一直强调这不是幻觉,也一直强调四维空间不存在等话题,因为他们一直在抵抗这个虚拟的环境,但是这个虚拟的立方体不是梦境,所以他们醒不过来

 短评

无法突破第一部创造出的经典,太过于注重机关与科幻,陷入了为“心慌方”而“心慌方”的桎梏中

8分钟前
  • hyskoa99
  • 还行

我智商低我看不懂。

10分钟前
  • 安已陌。
  • 还行

对比Cube1这部比较硬,但是仍然败在人物塑造。而且最后五分钟还是不如意,不过最后一分钟还是有神来一笔。

13分钟前
  • 卡卡
  • 推荐

比较这三部曲系列,应该说最奇特的是第二部《超立方体》,影片营造的是一个四维“立方体”空间,每一个房间都是不同的时空,因此,同一个人可以看到自己的过去,还能看到未来的自己。这种无可捉摸的四维立方体,给人带来一种彻头彻尾的恐怖,这里既有不知孰真孰假的虚空感,更有难逃宿命的虚妄感

15分钟前
  • stknight
  • 还行

2011-7-29 扭曲空间时间,用平行宇宙来吓人是件技术活。仍然留下了悬念,我等着看第三部。 2019-10-18:第一部讲人性和社会,第二部其实稍微扯一些,很会用科学噱头但忽略对人性的表现和探讨。

20分钟前
  • 琉璃氏约尔凡格
  • 推荐

物理和数学达人会热衷的片子。GJM一段评论里有人关于维度的描述:点是零维的,并容纳于一维空间;线是一维的,容纳于二维空间;面是二维的,容纳于三维;以此类推,我们所在物理世界的实体是三维的(如我们自身),但是容纳我们这个实体的就是四维空间。 在n维空间里的“生物”只能理解自己所在空间的维度,低于这个维度的n-1维可以“观察”或想象到,但是不可能理解其中的奥义。

23分钟前
  • JulyChan
  • 还行

和1一样概念先行,基本上就是海因莱因描绘的超立方体世界的荧幕化。当然,为了配合主题,布景科技感了许多,加上了更玄乎的特效。和1不同的是露出了些许阴谋论的影子。俊男美女,剧情可忽略。

26分钟前
  • Touma
  • 推荐

硬科幻你妹= =连“点子”本身都有问题,你以为鼓捣出个四维空间就是科幻啊?

27分钟前
  • 小周每天都很困
  • 还行

和前两部基本不是一个联系点~~取了个概念外壳而已~空间的概念很悬乎~很科幻~很高科技~~但对于人性的探讨没有其他两部做的好~

32分钟前
  • 积木
  • 还行

结尾有些恶,其他和一无差。每个人都挂得不雅观。

34分钟前
  • Bobing
  • 还行

第二部反倒是没这么让我震撼了,套路差不多没什么新鲜感了,不过都是一个系列的还是给看完了,无聊的话看看

38分钟前
  • 少数派的报告
  • 还行

好像没第一部好看了……不停地爬啊爬……理论什么的最讨厌了,因为看不懂嘛>.<

40分钟前
  • 猫阿水
  • 还行

物理概念玩的比较有意思,其他基本上可以忽略,结尾身份的曝光过于突兀,感觉像是硬塞的。

41分钟前
  • 时间
  • 还行

又名: 心慌方2: 密室惊方 / 心慌方・超立方体 / 异次元杀阵2:超级立方体导演: Andrzej Sekula官方网站: http://www.cube2themovie.com/上映年度: 2002制片国家/地区: 加拿大imdb链接: tt0285492

43分钟前
  • 传说
  • 推荐

前作讲人性显得那么深刻,本片则是一部纯粹玩概念的解密游戏,或许此为口碑下降的主要原因,但说没劲,我觉得不至于,至少里面的概念和奇观是多少值得玩味的。尽管本片有着制作略显粗糙,演技有些生硬这样的毛病,但是作为一部打发时间的量子物理冒险(少许解谜)游戏,还是挺有意思的。

46分钟前
  • 铅纸鹤
  • 还行

顾名思义,立方体升级版,这一集演员的演技... 差。

48分钟前
  • 朋克布莱克
  • 还行

不如1和前传好看~~

52分钟前
  • Mona Lishark
  • 推荐

感觉是一部科学电影,悬疑和剧情弱些,所以看起来不如一般电影带劲儿。看完后开始狂补各种四维空间知识。可是真正的多维立方体能在世界里被创造出来么?更何况是被一个瞎子。而且那60659就没有进一步解释了?为什么是这个数字?

56分钟前
  • 不存在的犬小姐
  • 还行

更加更加无聊的第二部!看起来就像100万都不到的制作。。。唯一让我觉得挺美好的是居然有sex镜头。。。不过在那样的空间里倒真会让人感觉非常的美好~~~~

1小时前
  • 汽水|不core不得嗨
  • 还行

四维空间、平行时空、时空坍塌,概念执行比起首部单纯地密室逃亡模式要丰富得多,但科幻风与炫技感太重以至于忽略了叙事节奏以及逻辑合理性。惊悚氛围营造与人物性格刻画远不及上部来得精细,最重要的还是故事实在乏善可陈。底子没打好添再多花也是白搭。

1小时前
  • 张苑希
  • 还行

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved