1 ) Warte mal
当腿粗胸小嘴大的不美的Lola拼命地奔跑,穿过高架桥和街道,她的红发飞扬如一团奔腾的火。那个为了爱情不顾一切的Lola,笨拙软弱的Lola,不知所措的Lola,和所有普通人一样的Lola,在屏幕上奋力追逐她无法逃脱的宿命,追逐她二十岁盲目而纯粹的爱情。她不断地给一切加上一个新的结局,冲向未知的那个终点,画面上的那双眼睛急切得就像她的心。
那平凡的愿望和爱恨。也许就是这样才教人有些心疼她的爱情和无所顾忌。镜头上你甚至可以看见她眼角的细纹,额头飞起的乱发,她不过是追逐幸福快乐的普通女孩一如你曾在街角露出灿烂笑容。这种剧情多少让人想起《蝴蝶效应》;什么时候起我再也看不惯大团圆?然而当Lola和Manny躺在一起,他说如果有一天我死了,你一定会很快就从伤心中恢复过来——有个好男人会出现,他有深邃的绿眼睛,他温柔体贴善解人意,而你跟他倾诉你过得有多苦,blablabla……你会投入他的怀抱,把我忘了。我突然觉得最普通的爱情故事原来就是最正常的姿态,我们都有那么一刻以为自己无所不能,是这样吗?此时在昏暗的德语教室里,一楼开着窗,夜色在窗外渐渐低垂下来。蚊子在前面同学的头顶盘旋,在白色的投影屏上投下小小的影子。手机收到一条短信说,你说得再隐晦我都能听懂。我抬起头,屏幕上温暖的暗红色笼罩着那个男朋友带着些许孩子气的不安表情,嘟嘟囔囔说个没完。“你会忘掉我。”“Nein——!”她赶紧说。我忍不住笑起来。对于爱情我曾经是个小心眼的人,也许现在还是。可是身边的人始终通情达理,就容不得谁无理取闹。直到看见那样的话语和情绪,让Manny像一切傻瓜一样因爱情而可爱起来。直到Lola轻轻地说,Manny,你还没死呢。
你还没死呢。其实天塌下来也没什么大不了,只要记住我爱你。
那就足以使人拼了命地为一个未来努力。
Lola飞奔向自己无法控制的那个终点;她一无所有除了那份卑微又热烈的爱情。——而它就是大过天。
她喃喃地说,Warte mal Manny, Warte mal. 一切都来得及,我会拼命地奔跑,在终点拯救你,拯救我们的happy ending。你一定要等我,因为我一定会到,天塌下来我也会到,你一定要等我。我的四肢不勤肺活量也不够高,我没有钱也没有权利只有满腔的热情和勇气。我只能奔跑向一个未知的结局,可是相信我,我一定会到。天塌下来也有爱情顶着。
还记得在《劝导》的影评里我忍不住说,姑娘,勇敢地去追吧,只为着你爱的人会送你一个美满未来,或者一个白眼。我真的只是挖苦。愤世嫉俗到了一定程度之后也就不愤了,只是对什么都不上心。直到我看见那个因爱情而无所不能的Lola,才想起一个人想要保护什么时,那份奋不顾身的勇气。
原来往往我们并不是害怕毫无顾忌地疯狂地爱一回;是我们一边疑惑那个人,未必同样地深陷其中,一边有所斟酌地不让自己相信幸福相信自己的能力。而那斤斤计较之后的精明多少有些苍白,远不如Lola那鲜艳的红发,让你以为只有那样的决绝才算作爱情。
Warte mal,sie rennt。尽管我们什么结局都不能决定。Warte mal,ich liebe dich。
2 ) 二十年前的今天 罗拉开始奔跑
本文已于2018年8月21日发表于桃桃淘电影公众号(ttfilm),如需转载请豆邮联系。
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20年前的今天,一部投资仅200万美元的电影在德国上映。
快速的剪辑、非线性叙事、真人动画结合、灵动的配乐,还有两位讨人喜欢的主角,34岁的导演汤姆-提克威(Tom-Tykwer)凭借这部《罗拉快跑》一夜成名。
大多数人在听到这部电影时的第一反应都会是罗拉满头火焰般的红发。几乎在电影的每一幕里罗拉都在奔跑,不停地奔跑,为了拯救男友曼尼,为了生命,为了爱情。看到后来,你的心跳会随着罗拉的红发一起跳动。
有些人会觉得这部电影像是一款电动游戏。满屏幕都是女主角的红色、男主角的黄色和悲剧的预兆绿色。
罗拉的奔跑就是闯关的过程,三个故事就是三次重启游戏,在连挂两次之后第三次终于完美通关。
导演汤姆-提克威确实是个游戏迷。他曾说别人可以说他电影拍得不好,但如果说他游戏玩得不好他会生气。然而《罗拉快跑》的魅力绝不仅仅是游戏的外壳,毕竟游戏电影发展二十年已经到了《头号玩家》的程度。和2018年的后者华丽的画面特效相比,1998年的《罗拉快跑》相当于一个8bit复古游戏。
汤姆-提克威在拍摄《罗拉快跑》时做了一件很明智的事,就是在预算极其有限的情况下把重点放在了叙事方式改革上。
本片和94年的《低俗小说》一样都采用了非线性叙事结构。《低俗小说》用的是环形叙事结构,小故事首尾相连,打乱先后顺序,观众会得到拼图的快感。而《罗拉快跑》用的是三段式反复叙事的结构,虽然故事主干都是“罗拉必须在二十分钟内找到十万马克来拯救曼尼”,但实际上那是三个独立的故事,因为罗拉和曼尼的不同选择事态走向了不同的结局。第一个故事的结局是罗拉死去,第二个结局是曼尼死去,第三个皆大欢喜。不仅每个故事结局不同,连故事中背景人物的命运也因罗拉和曼尼发生巨大的改变。
罗拉在奔跑时遇见了狗、推着婴儿车的妇人、偷自行车的男生、开车出门的梅耶先生、捡包的流浪汉、大门口的保安、救护车,直到最后赶到和曼尼约好的碰面地点。这一路上所有人本是罗拉生命里的过客,但罗拉和他们各自无意识的举动对彼此都造成了巨大的影响。
比如罗拉父亲的朋友梅耶先生。罗拉第一次跑过他家门口,梅耶减慢车速,正好当头撞上黑帮的车,无法按时去接罗拉的父亲。
第二个故事里,罗拉在下楼时被狗主人绊了一跤,于是所有事情都慢了一拍。罗拉在经过梅耶先生家门口时从他汽车引擎盖上踩了过去,然后他又撞上了黑帮的车,下车的还是那两位金链大哥。只不过撞的位置不一样,这次是追尾。
第三次,罗拉在下楼时直接跃过那条恶狗,之后的所有事情节奏又变得不一样了。还有一个不同就是,这次罗拉不再冒冒失失冲撞别人了。
她没有撞上那个推婴儿车的妇人,于是那个妇人就没有像第一个故事里那样,带着怒气回家和酗酒的丈夫爆发争吵,继而失去孩子的抚养权,变成一个在公园偷人家孩子的疯婆子。
她没有无视梅耶先生直接跑过去,也没有无礼地踩他的车子,而是趴在车上和他寒暄了两句。于是梅耶先生没有撞上那辆黑帮的车子。
金链大哥的车从前面呼啸而过,梅耶先生对他死里逃生的命运一无所知。
之后梅耶先生按时赴约,接走了罗拉的父亲。虽然当时罗拉很懊恼,但是看过前两个故事的观众都知道,这样罗拉就不会被父亲羞辱、也不会知道家里肮脏的秘密了。
导演用这种方法解释了罗拉和曼尼为什么会有三个不同的结局。汤姆-提克威虽然是个游戏迷,但是他并不迷恋暴力。相反他拍了一个天真的童话故事,这个故事里无所不能的不是暴力,而是爱和善良和一切美好的东西。
第一次,罗拉向父亲求助失败,帮助走投无路的曼尼采取暴力手段抢劫超市。她丧失了作为一个独立的人存在的价值,最后被警察击毙;
第二次,罗拉还是向父亲求助失败,她自己成为暴力的实施者,抢劫父亲的公司拿到十万马克。曼尼不再有意义,于是曼尼死去;
第三次,罗拉和曼尼都放弃了暴力。罗拉掏空微薄的家底走进赌场,用自己的独特能力大赚了一笔;曼尼遇见拿了钱的乞丐,明明手中有枪的他只是狂奔追上乞丐,然后用枪作为交换拿回十万马克。
最后曼尼交出一袋钱给了老大一个满意的交代,回头看见罗拉手里还有另一袋钱,小混混和富家女想必从此过上了幸福的生活。
还有一个关于宗教可以拯救世人的小细节,罗拉在奔跑时遇见一群修女。前两次她都直接从人群中穿过,冲散了队伍,修女们很不满地目送罗拉跑远。而第三次罗拉往边上跑了几步绕过了修女。
《罗拉快跑》告诉我们一点小小的好的改变是如何一步步影响到整个事情的走向。也许它想表达的是蝴蝶效应的魔力,也许人生本是一场混沌的游戏,但作为这场游戏的玩家,所有人都不该放弃抗争(奔跑)、不该放弃善良、不该放弃爱的能力。我想导演这些年应该一直是这样坚信的,因为他拍了更可爱的《超感猎杀》系列啊。
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3 ) 这么有地位这么高分的电影居然没有一篇能解释所有疑问的影评
这部电影的地位和高分是哪来的?明明100人里有80个人看不懂!
所以我猜,大家喜欢甚至跪舔这部电影有这么几个原因:
1. 形式新颖,结构奇怪。没错这个我认同,形式节奏非常新颖,导演非常有才华。但这只能说明这个电影是实验电影而已,并不能支撑此片目前的电影史地位。
2. 燃。这是我觉得最有可能的原因,只是单纯的因为此片太他妈燃了。看到有评论说他已经看过这部影片六十多遍了,他和儿子没事儿就喜欢打开这部电影,然后跟着电影里面罗拉的跑步节奏一起晃。什么样的电影才会让人看六十遍都不嫌烦?再好看再棒再史诗的电影也不可能支撑一个人看六十遍。所以人们喜欢这部电影,并且不厌其烦的一遍又一遍的看这部电影的原因,我猜,和人们喜欢去蹦迪,去跳广场舞,或者喜欢去打篮球,去跑步,的原因是一样的,就是喜欢燃,喜欢这个感觉。
3. 看不懂。我猜看不懂本身也是大家喜欢的原因之一。看不懂的,就是好的,就是牛逼的,这个逻辑说出来挺白痴的但这就是很多人遵循的逻辑。
有本事你把我不懂的这几个地方一一解释给我听啊!!!!!!!我以为自己天生愚笨看完电影虚心的在豆瓣里看了很多影评,只想解开我对此片的疑问,对导演意图的疑问。但是,所有的影评都没有令人信服的解答。呵呵。
最大的疑问:首先这个片子的主题是什么?
答案1:女权?其实这片子给人感觉的确是挺女权的。但故事分成三次重复的时间结构很明显导演想说的并不单单是女权。所以这个答案不对。
答案2:蝴蝶效应?这个答案也不对。蝴蝶效应这个主题是一个科幻命题,这个命题的重点是一条逻辑:微小细节的改变会导致结局巨大的不同。如果导演是想表达这个命题的话,必须要交代清楚这一条逻辑,并且解释这条逻辑才是重点。同时,必须有一个很明确的时间恢复的方法。而导演目前的处理方法,更像是把蝴蝶效应当成一个工具,借助这个工具要表达的是另外一些东西。
这是影片的第一个画面,预示着影片的故事会出现“循环”,但并没有解释为什么会循环。所以我想说导演并没有想解释蝴蝶效应这个科学知识,他是想借助这个逻辑想表达另一番哲学。
是什么?我不知道,这才是令我气愤的原因。导演你到底想说什么说出来好不好?你这么把话说一半然后就走了真的让人很憋屈你知不知道?
三次时间重复逻辑的疑问,我比较相信第一次是事实,第二次和第三次是罗拉弥留之际的想象。证据在这里:
在片头警卫这两句话说的很明白:比赛90分钟后就结束,这就是真相(That's a fact),其他都是理论。
两句话说在片名出现前,并且是完全脱离剧情的位置,所以一定是对影片有绝对的点题作用的。那么他的意思就是说,整个故事20分钟后就结束,这一次就是真相,其他都是幻想。
可是,为什么会有这两次幻想?幻想的意义在哪里?导演求求你告诉我好不好?
还有其他细节的疑问:
💭👆🏻片头这一段是什么意思?旁边说的很大,人类,奇怪的生物巴拉巴拉扒拉。我们是谁,我们从何而来巴拉巴拉扒拉。可是看完电影我也没看出来人类哪奇怪或者人类从哪来的啊!(相比之下看A片的时候我更能明白人类从哪来)
💭👆🏻这几句话为什么让故事情节里的警卫来说?他说“球赛开始了”然后真的拿个足球踢上来,好像是说他是这场球赛的裁判。所以他是整个故事的旁观者或者仲裁者吗?没看出来啊?导演你到底想说什么啊喂!
💭👆🏻片头的这个钟摆摆来摆去的,最后镜头闯进钟的内部带来整个故事,好像是暗示这个故事是关于时间的。那我就彻底懵了,导演啊到底是幻想啊还是时光倒流啊你给个准话啊!!!
💭👆🏻这三个人的三次人生结局为什么不一样?有人说是蝴蝶效应OK,但是第二次第三次故事不是罗拉的幻想吗?在幻想中有必要把碰到的每个路人的一辈子都幻想完满吗?哦哦我知道了,难道导演的设定是幻想就像源代码中主角被断电的设定一样,会出现另一个完整的不同世界?瓦特。
💭👆🏻救护车里的是警卫。为什么???警卫你肿么了肿么了?你不是人生的裁判故事的旁观者吗?你肿么了?还要,为什么罗拉能对警卫施魔法让警卫死而复生?(某影评里说这是因为故事要这样发展罗拉才能不下车才能到超市门口,what?所以为了故事的走向可以胡编乱造的吗?你怎么不说罗拉是超人可以直接用飞的?)
💭👆🏻为什么罗拉有河东狮吼功?导演这个设计用意何在?
💭👆🏻这两个镜头是想表达什么?
有影评说,这是冥界。证据是,1两人赤身裸体,就像刚出生时候的样子。2红色,是子宫里的颜色。
我只想对这个说法说一句,放你奶奶的狗p,煞笔。
💭👆🏻为什么,会中奖。。。
大家普遍也是这么解释的,因为只有这样才能在短时间弄到这么多的钱,说白了意思还是为了故事的剧情走向。不如让罗拉在路上捡钱好了。
综上,个人觉得这部片或许是部好片,但没人能告诉我好在哪里。那么这个事情就很诡异了。
4 ) The race against destiny
看完这部影片以后,给我留下最深印象的便是画面语言的运用。
电影的画面中,女主角反复重复着一个动作,那就是奔跑,奔跑的镜头几乎充满了整部电影。电影讲述了女主人公的男友因为把钱丢在了地铁上被乞丐捡走,急需10万块钱,而女主去帮他筹钱的故事。经过三次重复奔跑,女主人公最后成功得到了10万元钱,但她却发现,她的男友已经将10万块钱追了回来。那一刻,她的表情茫然而空洞。不停跳动的画面使得整部电影的节奏很快,但在结尾处画面却慢了下来,使得女主人公最后的无措和呆滞显得格外突兀和发人深省。在前两段奔跑的结尾处,画面不停放大男女主人公的眼睛,随即转到两人的对话。之后钱袋不停下落,变成了掉下的电话听筒。这一系列的画面转换连贯却违背了常理性,但电影本身的快节奏、人物的艰难性、不停出现的时钟造成的压迫感,就足以让观众忘却逻辑。
影片的画面语言中,色彩的运用也十分突出。片头动画里用到的大片跳跃性色块、女主人公的红发以及衣服、建筑的颜色、电话亭的红色等等,都让人仿佛也置身于电影之中,随着画面一同跳跃起来。
女主人公的母亲在三次奔跑开始都重复着同样一句话,而三次奔跑中遇到的人和事却不尽相同。银行保安、梅耶先生、银行女职员、路上的老奶奶,这些人物与女主人公并没有直接的联系,但正因为他们的一些举动,使得三次奔跑有了不同的结果。这种“蝴蝶效应”使得影片的每一处小细节都充满了值得反复咀嚼的趣味。
整部电影好像将同一个人撕裂成无数个不一样的部分,因为一个细小的语言或者动作,导致的后果截然不同,而一个人在不同时间做得决定有时候甚至是截然相反。我想这也是影片的主题之一:命运。我们能不能跑过命运?我想每个人都没有自己准确的答案。但可以确定的是,电影可以有三种不同的结局,而人的生命只有一次机会。也许可以奔跑,但永远不能重复。
《罗拉快跑》是一部饱受争议的影片,有人觉得剧情空洞逻辑混乱,有人觉得引人深思值得反复回味。但在我眼里,这的确是一部好影片,画面语言的运用和把控令每一个细节都充满魅力,充满运动中的美。
5 ) 罗拉的“游戏性”人生
《罗拉快跑》的成功并不在于故事本身的精彩,而在于它开创出一种全新的故事讲述的方式。在这个“美女救英雄”的故事里,泰克沃抛弃了故事整一、叙事流畅、时间呈线性发展、情节依据从开端经历发展导致高潮最后结尾的模式,运用了一种独特的方式:一个简单的故事被翻来覆去地讲述了三遍,而罗拉三次相同的奔跑中仅仅因为其中一些微不足道的细节而导致了三种不同的结果。为了后面分析的清晰和方便,我们不得不将三次奔跑的大致内容作一个简要的梳理。第一次奔跑———接到曼尼的求助电话后,罗拉经过紧张的思考,准备向当银行经理的父亲求助。罗拉在离家冲下楼梯时一个流氓和一条恶狗挡住了她的去路,她只得绕开他们向外跑。在路上她撞上了推婴儿车的妇女,遇到向她兜售自行车的小偷,列队行进的修女等,并与拣到钱的流浪汉擦肩而过。在银行,正与情人闹矛盾的父亲因情绪不佳,不仅赶走了罗拉,还揭出了罗拉并非他亲生的秘密。罗拉赶到与曼尼会合的地点时, 12点刚过了“一点点”,曼尼已进入附近的超市持枪抢劫,罗拉毫不犹豫打倒了拿枪威胁曼尼的保安,协助男友完成了对超市的洗劫。就在抢劫得手准备离开时警察已将他们包围,其中的一名警察因紧张而走火,子弹击中罗拉,罗拉立时毙命。第二次奔跑———跑出家门时,罗拉被流氓和恶狗绊倒,在街上相同的位置上再次与推车妇女、修女、小偷相遇,并与流浪汉撞个满怀。在银行父亲仍然拒绝帮助,罗拉夺下银行保安的枪,以武力威胁父亲拿出10万马克。这一次因罗拉在12点不到“一点点”赶到见面地点,使正欲抢劫超市的男友放弃了行动。但是突然出现的一辆红色救护车正好撞倒了向罗拉走来的曼尼。第三次奔跑———得到曼尼求助电话的罗拉跳过了挡道的流氓和恶狗快速奔出家门,但心情舒畅的父亲正好因为梅耶叔叔的邀请坐车离开了银行,情急之下的罗拉只能去赌场碰运气。赌场中罗拉凭借自己的意志力和特异功能———尖叫,两次让赌盘上的滚珠稳稳地停在“20”这个她押着的数字上,因此她很快赢得了10万马克。此时的曼尼则在电话亭旁得到盲人妇女的指引,发现了拿走10万马克的流浪汉,由于追赶扰乱了道路的秩序,引发了一场车祸,父亲死亡,梅耶叔叔负伤,同时丧命的还有影
片开头偷了罗拉摩托车的贼。曼尼凭借自己手中的枪拿回了10万马克,准时将钱送到了老大的手里,取得了老大的信任;在奔向与曼尼会合的路上,罗拉搭上了顺路的救护车,并以自己的特异功能挽救了梅耶叔叔的生命。拎着赢来的10万马克,罗拉的脸上第一次露出了笑容。
从影片的叙事上看,全片由罗拉奔跑的三个段落和故事的缘起(即曼尼为什么会把10万马克丢了,当然其中也充满了发生这一事故的偶然性因素)四个部分构成。在三个20分钟的奔跑段落中,我们会注意到,具有真正意义上的叙事性质的段落似乎只有第一个20分钟。因为在这一段落中存在着明显的叙事动力和观众对主人公命运的关注: 20分钟的时间成为故事向前发展的推动力,结果如何更是令人关注———在20分钟的时间内罗拉能够筹到钱去拯救她的男友吗? 如果完不成这个看上去“不可能完成的任务”,结果将会如何? 因此当他们抢劫超市成功、在犹如上帝的爱抚似的音乐声中奔向大街时,观众悬着的心终于放下了;而当警察封锁了每一个街口,这对年轻人即将成为瓮中之鳖时观众的心再次悬起;特别是警察走火的子弹瞬间夺走了罗拉年轻的生命时,观众或同情、或惋惜,但会产生一个共同的悬念:影片才放映了30分钟,女主人公却死了,故事将如何发展? 显然观众的情感始终参与了整个情节发展的过程。但是在第二、三个奔跑段落中,观众的情感、对主人公命运的关注已经不再需要了。在罗拉被警察打死以后,紧接着是一个冥界场景,男女主人公在其中讨论了关于爱情的问题后罗拉又复活了,重新开始了奔跑。至此我们终于明白,影片中的主人公是不会死的,即使死了也能够死而复生(在第二个奔跑段落里,曼尼的死而复生再次证明了这一点) 。因此,冥界一段将真正意义上的叙事和后面两大段内容之间作了很好的过渡,也正因为如此,后两大段内容也就失去了叙事性质而仅仅成为一种游戏, 20分钟的时间不再是情节发展的动力,观众也用不着再为主人公的命运担忧,观众的情感和思想事实上已经被搁置起来,转而关注20分钟之内主人公的运气和技巧,在这一过程中我们只需要一个词,那就是“GO! GO”。如果进一步分析,我们还会发现:当你看完全片,再反观故事缘起部分和罗拉的第一次奔跑,其实也并不是真正在讲述故事,而是游戏中的一部分或者说其中的一个过程。因此,实际上我们已经落入了导演设置的让你进入故事情景的“陷阱”,或许,导演的机智也正在于此。
如果说上述的分析是言之成理的,那么,可以说这个游戏的玩法是无穷无尽的,因为在游戏中会有太多的偶然性因素导致游戏的成功或者失败,而只要不合游戏者的意愿或者闯关失败,我们都可以按下“STOP”键后让罗拉再次为你奔跑。《罗拉快跑》的导演只是在无数的玩法中选出了最有趣、也最能传达他的哲学思想的三种玩法和三种结局来构成影片。在罗拉的三次奔跑中,她的过程(从家里到父亲的银行再到与曼尼会面的地点)几乎没有什么不同,而产生不同结果的原因恰恰在于奔跑路上与罗拉发生着各种各样联系的人与物:刚奔出家门时挡道的流氓与恶狗、街道转角处推婴儿车的妇女、偷自行车的小偷、父亲、梅耶叔叔、抬着玻璃过马路的工人、红色救护车等等,正是这些因素的细微改变导致了罗拉和曼尼命运的改变,当然也导致了游戏的胜利或者失败;反过来看,罗拉的行动也改变着其他人的命运,正如影片中两次出现的“多米诺骨牌”镜头,个体的人就像其中的一块骨牌那样被别的牌影响着,同时又影响着别的牌,人生正像游戏一样,当你一旦进入某种规定的情境,你便无可逃避,也无可选择。关于这一点,需另文作专
门的讨论。
有人曾经提过一个颇为有趣的问题:罗拉为什么不“打的”? 这确实是一个发人深思的问题。事实上出租车曾经在影片中出现过———在故事的缘起部分,被偷走了摩托车的罗拉为了与曼尼准时见面,只得坐出租车前去,只是车子阴差阳错载着她去了地名相同的另一个地点。不过自此以后,在影片中出现的柏林的大街小巷中再也看不到出租车
的身影了,显然,如果这种情形真正出现在20世纪末的柏林,那是不可思议的,当然更不可能是导演的一个疏漏。那么能够解释这一疑问的理由只能是:影片中的场景并非写实的现实场景,而只是一个虚拟的场景。在这个场景中,游戏的设计者有意没有为罗拉提供一种可以乘坐出租车的可能,罗拉只能宿命般地奔跑,通过奔跑完成20分钟的拯救行动,其实也就是闯过游戏设计者创设的关卡,稍有疏忽,你将满盘皆输———要么筹不到10 万马克,要么“命丧黄泉”。罗拉正是一个在一次次的闯关中成长和成熟起来的英雄。也就是说,罗拉只能依靠合理地运用游戏创设者提供的可资利用的条件为自己成功闯关服务,梦想获得一种万能的工具来赢得游戏当然是一厢情愿的事。罗拉正是出色地运用了游戏创设者提供的两种工具———枪和救护车以及为罗拉设计的特异功能———尖叫,完成了对男友的拯救。
枪在影片的第一、第二段落中是罗拉和曼尼获取不义之财的权威工具,离开了枪,无论是对超市的抢劫还是强迫父亲拿出10万马克都只能是徒劳。在抢劫超市的行动中,保安的枪已经瞄准了曼尼,事态的发展已经归于失败,是迟到的罗拉打倒保安后夺下他的枪,才使事态出现了转机,但此时的罗拉尚不知如何使用这“玩意儿”,曼尼教会了她如
何打开保险。发射出去的子弹虽将保安吓得不轻,不过只是因为罗拉太紧张而走火。但在第二大段中,罗拉已经能够自如地使用它———罗拉从银行保安的腰间夺走手枪并对准自己的父亲,当保安说“姑娘你不会用这东西”时,罗拉熟练地打开了保险并有意识地打出两发子弹。显然罗拉是在第一次闯关后懂得了如何使用枪、并为达到自己的目的(筹钱)服务的。
这种“成长”更明显地体现在罗拉和救护车的关系上。在第一大段中奔跑在大街上的她根本就没有意识到因等候抬着玻璃的工人过马路而停在马路当中的救护车是可资利用的代步工具;在第二大段中罗拉显然已经意识到这是一个可供利用的“条件”,却因驾驶员的拒绝而轻易放弃了;在第三大段里,罗拉已经是一个完全成熟的英雄,当救护车停着等候抬玻璃的工人过马路时毫不迟疑地拉开车门上了车,并在车上依靠自己也不明白的特异功能挽救了因车祸而生命垂危的梅耶叔叔。西方的哲人曾经说过:人不能两次踏入同一条河,在一个现实的情境中,因为时间的不可重复性,永远只能是“这一次”,只能是当下的经历,既不能假设,也不能选择,而罗拉的成长和成熟过程却是在同一场景里“反复实践”完成的,显然这是一种假设或者选择的结果,这种“反复过程”只能出现在可以反复闯关的游戏中。
游戏的创设者除了为影片中的人物提供了枪和救护车外,还赋予罗拉以一种特异的功能———尖声惊叫,或许泰克沃是在通过它向新德国电影的代表人物———施隆多夫致敬,在施隆多夫的《铁皮鼓》中,主人公奥斯卡用尖叫震碎玻璃制品:钟面、老师的眼镜、医生办公室里的标本瓶等等来反抗传统的、丑陋的成人社会。罗拉的尖叫也如奥斯卡般威力巨大———震碎玻璃制品,而且尖叫使她成就了拯救曼尼的重任,在片中,罗拉的三次尖叫也如枪和救护车般运用得恰到好处:第一次尖叫是在曼尼给罗拉打求助电话时,她用尖叫声阻止了曼尼婆婆妈妈的唠叨和怨天尤人的牢骚;第二次出现在她向父亲求助、父亲却以漫不经心的态度对待女儿的恳求时,尖叫震碎了父亲办公室的玻璃物件,但充其量不过以此来发泄心中的愤怒与不满,它对10万马克的筹集并无实质性的影响;但她在赌场的第三次尖叫却让赌盘中的滚珠稳稳地停在自己所押的数字(20)上,从而赢得了10万马克。
总之,影片的游戏特性在情节的设置(实际上也是游戏程序的设置)方面充分地体现了出来。游戏程序中并没有为罗拉提供便捷的出租车,罗拉必须在不停的快速奔跑中获取成功,正是“罗拉为什么不‘打的’”的真正原因。
《罗拉快跑》的游戏特性还表现在人物关系的构建上。从表面看,《罗拉快跑》是一个经典而老套的爱情故事,但是泰克沃在两个方面对之作了改造。首先是将英雄救美女改写为“美女救英雄”,其次是将女主人公的身份设定为既是美女又是英雄,“一身兼有二职”。而曼尼其实并非真正的英雄,从某种意义上说他只是“狗熊”。与罗拉始终在奔
跑的情景形成鲜明对照,曼尼在为自己能够活下去的挣扎中,始终无所作为,只是将女友的拯救当作自己唯一的生路。因此,曼尼始终处于等待拯救的状态中,将电话亭当作一根救命的稻草:不断地向外打电话求助,求助不成便对电话机大发雷霆。即使在抢劫超市这个拯救自身的行动中,若不是罗拉及时赶到,他的行动一开始就已经失败———保安的枪对准了他,他不得不放下武器、放弃行动。罗拉的帮助才使这次行动本身获得成功。在影片中,曼尼为自己的命运拼搏的唯一一次像罗拉那样的奔跑只有在第三大段中追赶拿走了他的钱的流浪汉,但是这一行动仍然无法证明他是一个英雄。他取回钱的过程颇带讽刺意味:他借了盲
女人的电话卡打完电话后在盲女人的指示下(又是一个女的,而且是个盲人) ,才发现拣了钱的流浪汉,在盲人指引下发现“目标”除了说明曼尼是个无能之辈外,无法再作其他的解释;同时他在追赶流浪汉的过程中,无论是力度还是速度都无法与罗拉相比,而且这场无能的追赶还引发了一场严重的车祸———罗拉的父亲、偷摩托车贼都死于非命,梅耶叔叔也身负重伤。更值得我们关注的是,在追赶中使流浪汉不再逃跑、乖乖将钱还给曼尼的真正原因并不在追赶本身,而在于惧怕曼尼手中的枪。曼尼曾两次用枪(另一次在抢劫超市中使用) ,但与罗拉两次用枪不同,曼尼用枪似乎更具有“狐假虎威”的意味,因为罗拉在超市和父亲的银行里曾三次开枪,而曼尼手中的枪更像是一种摆设或身份的
标志。因此在人物的关系上,如果说罗拉的主要状态是“动”的话,曼尼的主要状态是“静”,一“动”一“静”,一“英雄”一“狗熊”,影片的“女权主义”色彩是不言而喻的,而从闯关游戏的角度看,罗拉是一个闯关者、是一个拯救者的角色定位应该是毫无疑问的,这样曼尼成为一个毫无作为的“被拯救者”也就是理所当然的了。
罗拉作为一个英雄和拯救者,除了上述分析的不断奔跑、不断成熟外,还鲜明地表现在她的造型上:一头像火焰般燃烧的红色头发,浑身充盈着青春活力,在她身上我们看到:她的肉体是不会死亡的,其意志和精神更是坚不可摧的。同时,我们在罗拉造型的卡通特征上来分析,除了其拯救者的身份外,还有一个身份是这个游戏的闯关者,更准确地说,她其实是泰克沃和电影观众设在影片中的替身,是我们赋予她以力量、意志、情感和思想,我们在这个游戏中与她一起经受失败的痛苦和成功的喜悦。在八十余分钟的电影中,罗拉的唯一一次微笑是在影片的结尾:曼尼终于把失而复得的10万马克交到老大的手里后,来到罗拉身边,问罗拉手中拎着的“袋子是什么”,罗拉微微一笑,影像定格,全片嘎然而止。或许罗拉的微笑也正是导演和观众脸上的表情。
在当代电影中,《罗拉快跑》无论从叙事上看还是从情节的结构上看,都可以说是一部颇为奇特的影片,它与传统意义上的故事影片有着相当大的距离,对这样一部影片我们只能将之归入“后现代主义”的范畴,事实上“游戏”正是后现代主义的特征之一。后现代主义对神圣性、秩序、常规、传统等都深感怀疑,它们一方面怀疑现实主义的真实
性,另一方面也怀疑浪漫主义的乌托邦,即使是对现代主义所表现的焦虑、孤独和绝望,也保持着怀疑的态度,因此他们常常运用游戏的方式来消解深度和意义;在表现上,风格的混用、类型的杂糅同样是一个鲜明的特征,美国电影“坏小子”昆廷·塔伦蒂诺曾直言不讳地表示:“其实我每部戏都是这儿抄点,那儿抄点,然后把它们混在一起。如果不喜
欢的话,观众大可不看,我就是到处抄袭桥段的。伟大的艺术家总要抄桥段,是偷,不是什么他妈的致敬。”《罗拉快跑》杂糅了喜剧片、动作片、黑帮片、警匪片、卡通片等风格类型,而整部影片在影像上更是由高速节奏、画面分割、录像、动画等多媒体和剪辑技巧拼贴而成,构成一个具有电子游戏特点的文本。
6 ) Lola rennt从影视专业的角度来解读(转)
德国柏林,黑社会喽罗曼尼打电话给自己的女友罗拉,曼尼告诉罗拉:自己丢了10万马克。20分钟后,如果不归还10万马克,他将被黑社会老大处死。
为了得到10万马克和营救曼尼,罗拉在20分钟之内拼命地奔跑。同时,曼尼在电话亭中不断地打电话到处借钱。
电影表现了罗拉奔跑、罗拉找钱营救曼尼的三个过程和三种结果。
第一次奔跑:罗拉没借到钱,罗拉和曼尼抢超市,罗拉被警方击毙。
第二次奔跑:罗拉在银行抢到钱。曼尼被急救车撞死。
第三次奔跑:罗拉在赌场赢钱,曼尼找回丢失的钱。罗拉、曼尼成为富人。
(一)、为何选择《罗拉快跑》:
理由有三:
1、《罗拉快跑》是一部商业上大获成功的电影。
1999年《罗拉快跑》在世界各地均获得商业上的成功。德国、欧洲之外,在美国,99年有两部资金投入不多,但是票房收入突出的影片,一部是美国影片《女巫布莱尔》,另外一部就是德国影片《罗拉快跑》。
亚洲地区,日本,香港、台湾《罗拉快跑》的票房也不错。
我曾经问一位德国朋友:是否看过《罗拉快跑》?他告诉我:他在德国《罗拉快跑》看过60遍。(当然是看胶片,不是VCD)。 一部电影能让一个德国年轻人看了60遍!这个例子让我激动不已。
首先,一部影片能够让一个人看60遍,这里面必有重要的原因。我们可以换一个角度考虑这个问题。一部电影,既使它的场面再壮阔,它的情节再曲折,它的故事再生动,它的演员表演再出色,它能够成为让我们看60遍的理由么?!“I M D B网站”上的一则报道,让我似乎找到了答案。该报道介绍了在美国的电影院中放映《罗拉快跑》的情形:“电影院仿佛变成了一个‘迪斯科舞场’。新一代的美国孩子,他们不是坐在座位上,而是站在座位前,他们在纷繁快速的影像和剧烈激荡的音乐中,与《罗拉快跑》‘共振’。”请注意这两个词“迪斯科舞场”和“共振”。
2、《罗拉快跑》是一部崭新的电影。
今天,我们已经跨入了21世纪。新的世纪,世界上的一切都在变化。那么,电影如何变化?或者说:21世纪的电影将是什么样子的? 我们无法断言:21世纪的电影到底会是何样。但是,汤姆•提克威的《罗拉快跑》,似乎使我们嗅到了新时代的气息,似乎使我们看到了21世纪电影的雏形。
①、 电影艺术本身:
各类艺术样式中,惟有电影与科技有着如此紧密的关系。首先,电影因科技而诞生。之后,电影随科技的进步而发展。换句话说:现代科技的每一点进步,都给电影艺术提供了新的手段和可能。可以断言:今天,世界电脑技术的高度发达,必然导致电影制作的深刻变化。
②、 电影与时代:
新的时代已经来临。新世纪人类生活的变化是深刻的。“艺术是生活的反映”。新的时代必将产生新的电影。可能《罗拉快跑》仍有它的不成熟之处,但是,《罗拉快跑》闪烁着时代的光辉!“一个人可以犯各种各样的错误,惟独不能犯时代的错误。”
3、《罗拉快跑》是一部制作出色的电影。
《罗拉快跑》在制作上异常出色。打一个比方:《罗拉快跑》是一手洗得让人眼花潦乱、异常精彩漂亮的牌。只有这样的牌才值得我们拆解。同时,我们会在拆解的过程中兴致勃勃,乐趣无穷。当然,拆解的目的是:通过拆解,我们能更好地看懂电影,乃至将来我们自己能够洗出这样漂亮的牌
(二)、关于导演:
汤姆•提克威是个电影奇才,他11岁开始拍短片。13岁正式进入电影界。1993年,28岁的汤姆•提克威拍摄了处女作《一脸死相的玛丽亚》。之后,他还拍摄了影片《意外的冬天》等。《罗拉快跑》是汤姆•提克威1998年的作品。当时,他只有34岁。
《罗拉快跑》公映之后,曾多次获奖。前不久,在“I M D B网站”,由观众投票评选有史以来 250部世界最佳电影,《罗拉快跑》也在其中,并且名列第111名。
有人预言:汤姆•提克威会继法国著名导演吕克•贝松(《第五元素》导演)之后,成为好莱坞的世界级导演。可是,据说,汤姆•提克威本人对到好莱坞拍电影,不以为然。表面上看,汤姆•提克威是个电影神童,11岁拍短片,20多岁拍摄处女作,30来岁作品便在世界范围内打响。其实,汤姆•提克威不仅是个电影神童,更重要的是:汤姆•提克威是我们这个特殊的时代——“视听时代”的产物。网站上曾经这样介绍汤姆•提克威。汤姆•提克威从小整天泡在电视机和电脑前。最使汤姆•提克威得意的不是他的电影,而是他玩电脑游戏。他是个在“电脑游戏界”小有名气的电脑游戏高手,《星球大战》的电脑游戏他能够从第一关打到最后一关。据说,如果你夸奖他电影拍得好,他会不以为然。可是,如果你夸奖他电脑游戏打得好,他会非常得意,甚至会请你吃饭。
西方社会学家将60年代作为社会学上人类划分的一个“代”的分水岭。他们称60年代前出生的人们为“文字的一代”,60年代之后出生的人们为“视听的一代”。(中国应该在80年代以后)。
“文字的一代”的主要特征是:他们的知识、信息的来源主要是文字。
“视听的一代”的主要特征是:他们的信息、知识的来源主要是电视、电脑。
其实,对于“视听的一代”来讲,电视,电脑不仅是他们信息、知识的来源,电视、电脑更是深刻影响了他们的思想和生活。据统计,一个60年代以后出生的美国孩子,他平均每天5、6个小时的时间在电视、电脑前。他们对社会、对世界的认识源于电视、电脑,电视、电脑影响了他们的言行乃至思维。所以,甚至有这样一种说法,“视听的一代”的人的父母,不是给他们带来生命的形体上的父母。他们的父母是电脑和电视。
汤姆•提克威出生于60年代中期的德国,属于典型的“视听的一代”。他是在电视、电脑、在游戏机和MTV中长大。
我们要特别指出的是:电影《罗拉快跑》是一部“视听的一代”的作品。
①、罗拉:
所有喜欢玩电脑游戏的人都知道:《罗拉快跑》中的女主人公——罗拉,是现在世界上最著名的电脑游戏人物。不久前,美国出品了一部电脑游戏电影。其主人公的名字也是罗拉。现在世界互联网上的头号电脑摹拟新闻主持人的名字是罗拉。
②、电脑游戏:
电影《罗拉快跑》其实就是一部罗拉闯关的电脑游戏。我们完全可以想象:西方的电影院中,众多的电影观众(他们中许多就是和汤姆•提克威一样的电脑游戏高手),如此众多的志同道合的电脑游戏界的各路英豪,节日般地聚集在一个共同的场所,他们和罗拉一起快跑,他们和罗拉一道“共振”,他们和罗拉一同一道一道地“闯关”!
总之,从汤姆•提克威的电影中,我们可以感受到他与今日世界包括斯皮尔伯格在内的主流的、绝大多数的电影制作者的巨大区别,感受到视听时代的鲜明烙印。汤姆•提克威的电影使我们嗅到了新的时代、新的电影的新的气息。
三)、关于影片:
如何评价和看待影片《罗拉快跑》?
最重要的一点是:这是一部崭新的电影。
从表面上看,《罗拉快跑》的主题是一个异常“陈旧”的爱情主题:罗拉为了救自己的爱人,她不顾一切地奔跑。但是,影片的核心和精神实质又是全新的。
1、女权主义
同样是爱情的营救,过去的电影表现营救,通常都是男人营救女人,即所谓的“英雄救美人”。而在《罗拉快跑》中,“英雄救美人”却变成了“美人救‘英雄 ’”。这是影片的重要一点。它明示我们:时代变化了,社会上传统的男性角色和女人角色的位置已经发生了根本的变化。
其实,《罗拉快跑》表现的岂止是“美人救‘英雄’”,而是女人在拯救世界。同样是20分钟时间,女人(罗拉)是动的,女人在奔跑,在不停地奔跑;男人(曼尼)却是静的,男人在电话亭里没完没了地打电话,在可怜巴巴地到处借钱。世界进入到今天,男人不能改变一切,男人只能等待厄运的降临。相反,女人却在尽最大的努力不断地、不屈不挠地向命运抗争。女人在努力改变一切,女人甚至数次使“时空”倒转。
应该说,《罗拉快跑》中,男、女主人公对待命运的行为上的错位和变化,反映了世界发展到了今天,世界上男女角色位置的巨大变化。
2、关于真实
《罗拉快跑》中,罗拉营救曼尼有三个过程和三种结果。
第一次奔跑:罗拉没借到钱,罗拉和曼尼抢超市,罗拉被警方击毙。
第二次奔跑:罗拉在银行枪到钱。曼尼被急救车撞死。
第三次奔跑:罗拉在赌场赢钱,曼尼找回丢失的钱。罗拉、曼尼成为富人。
对于我们只是生活在“现在进行时”的人类来讲,三个过程和三种结果是不可能的,是“不真实”的。但是,影片并不是在表现事件的真实。或者说,制作者根本不屑于象往常的电影那样,去表现某些具体事件和具体人物的真实。
导演实际上是野心勃勃的。他不是在表现某一具体事件的“小真实”。影片的主人公是我们整个类,他要表现的是当今世界整个人类的整体感受,他要表现人类面对当今变幻莫测的世界的茫然和无法把握的心态的“大真实”。
不拘泥于事件本身的发生与否,表现人类共同的感受,通过变形扭曲表现“真实”, 这是一种更高层面的“真实”,也是艺术创作的一种更高的境界。
3、影片主题
影片的表层主题是写爱情。罗拉为了营救自己的爱人,她不顾一切地奔跑。
影片的深层主题是写世界的不可知,和人类对世界的无奈与绝望。
4、探索电影
《罗拉快跑》是一部探索电影。
影片开头便有下面字幕:
“我们不放弃探索。探索的终点将是它的起点。让我们重新认识探索吧。”
——艾特略
("After the game is before the game.")
“游戏之后也就是进行游戏之前。”
——S•荷伯格
《罗拉快跑》是探索电影。可是,与众多可视性较差的探索电影不同,《罗拉快跑》却很“好看”。它是一部“好看”(可视性强)的探索电影。这就更需要我们的重视和研究。
我认为:《罗拉快跑》“好看”的原因主要有以下几点:
①、 爱情主题
爱情永远是电影吸引观众的灵丹妙药。(后面论述)
②、 罗拉与电脑游戏
罗拉是世界上最著名的电脑游戏人物。电影《罗拉快跑》就是一个罗拉闯关的电脑游戏。
③、 快节奏
我们今天的生活节奏是快节奏的。艺术是生活的反映。影片的快节奏与今天人们生活的快节奏合拍。
④、 主题共鸣
影片“对命运、对世界无法把握”的深层主题, 引起人们的强烈共鸣。(后面论述)
⑤、 崭新的艺术形式
在《罗拉快跑》中,大量全新的电影手法(电脑手段)的应用,让人目不暇接。艺术的生命在于创新。影片新颖的艺术形式和表现手法,使观众感到异常的新鲜和兴奋。特别是喜欢刺激的“视听的一
代”。
(四) 、影片读解:
一、人物:
罗拉、曼尼、父亲、母亲、梅耶叔叔、流浪汉、推车妇人、偷车男孩、女职员、警卫、盲妇:
二、结构:
板块式结构。
板块式结构是电影剧作结构中的现代剧作结构,是与通常电影的“常规剧作结构”不同的
“非常规剧作结构”。
全片时间:75分钟。
开头:1分—10分。
第一次奔跑:10分—30分。
第二次奔跑:33分—53分。
第一次奔跑:55分—75分。
影片结构示意:
开头(10分)曼尼丢钱。
第一次奔跑(20分。正常)超市抢钱。罗拉身亡。
冥界(3分)
第二次奔跑(20分。推迟)银行抢钱。曼尼身亡。
冥界(2分)
第三次奔跑(20分。提前)赌场赢钱。成为富人。
三、 段落读解:
开头:(1分—10分)。
分三个部分:
1. 引子:(2分钟)。
字幕:文字明确表明:本片是一场游戏,是一部探索电影。
字幕之后,镜头推向时钟,然后从时钟进入时空隧道。
进入时空隧道:
如何进入时空隧道:
①、钟表的道具:
首先,钟表是一个时间的标志。
其次,制作者把钟表作成一个尖牙利齿的小怪兽。不仅表现岁月无情,表现时间对人生命的吞噬;更反应出制作者追求视觉刺激,追求热闹、“好玩”的“游戏心态”。
②、镜头的前推和升起。
镜头逐渐推近钟表的挂摆,最后是钟表挂摆的大特。
然后,镜头沿着钟表表挂的金属杆上升,先升至钟表的表盘,此时,钟表表针在非正常速度地快速旋转。表针的快速旋转,表现本片时间的非客观性,和影片的非纪实性。
镜头从钟表表盘再继续上升,最后升至表盘上方的小怪兽。小怪首张嘴,露出尖牙利齿。镜头从小怪兽的嘴推入。影像全黑,进入时空隧道。
时空隧道内:
如何表现时空隧道内的景象:
①、 十字路口。
地点选择在十字路口,主要是十字路口的象征意味。
②、 众多人。
镜头内,黑压压的众多的人,表现人口的膨胀和人的无目的性。
③、降格(快镜头):
降格造成众多的人如木偶般地机械地涌动。人们行履匆匆,如世间的匆匆过客。人们面无表情,如无生命的“行尸走肉”。
总之,这里的时空隧道,表现出制作者眼中的世界的混乱,人类的无目的性,以及整个人生的可笑荒诞。
十字路口潮水般涌动的人群中,影片中的几个次要人物相继出现:女职员,推车妇人,偷车男孩,梅耶叔叔……思辩性的旁白:“我们是谁?我们何往?人是什么?”
银行警卫:
镜头速度逐渐正常,镜头最后停止在银行警卫身上。银行警卫虽然在影片中出现的时间不多,但是,他是整部影片的旁观者,由他来监督整个“游戏”(电影)的进行。银行警卫踢起一只足球,(趣味性),并宣布游戏(电影)的开始。足球高高升起,下面十字路口匆匆的行人组成影片的片名字幕(电脑完成组字)。 足球落下,足球落入动画制作的时空隧道。
2.片头:(动画,2分钟)。
快节奏的音乐声中,动画制作的罗拉(红色头发、蓝色上衣、绿色裤子)在充满牙齿的时空隧道中奔跑。节奏、速度不断加快,牙齿开始旋转,罗拉开始旋转。牙齿、罗拉越转越快。最后,罗拉被时空隧道吞噬。陆续出主创人员姓名字幕。
3.故事开始:
延续前面足球的快速降落,镜头落入一座城市,落入一幢楼房,落入一个房间——罗拉的房间。 罗拉房间急促的电话铃声,真人罗拉(不是动画罗拉)冲进自己的房间。
快速镜头:
罗拉在房间接电话。下个镜头是街道,镜头如飞驰的子弹,疾速推向街道的电话亭。曼尼在电话亭内打电话。镜头前推速度之快让人惊异。镜头的速度是罗拉思想的速度。
局部色相:
这边,红色头发的罗拉手举着红色的电话话筒。电话那边,曼尼站在街道电话亭打电话。黑色上衣的曼尼手举黑色话筒,他哭着告诉罗拉:他的钱丢了,拾钱的是一个流浪汉。
流浪汉的幸福:
本段落用一组快速跳切表现曼尼想象中的流浪汉拾到10万马克后的喜悦和所作所为:定格跳切:飞机升空,列车飞驰。纽约的自由女神象,巴黎的埃佛尔铁塔,蔚蓝的大海,洁白的海滩,绿色的棕榈树,美味的食物,肉感丰盈的胖女人……
这是一组电视广告和MTV中常用的、观众几乎无法看清楚拍摄对象的定格跳切。让观众看清楚拍摄对象、拍摄内容,这是常规电影必须遵循的“铁律”之一。这里,汤姆•提克威不是没做到,或者说没完成好这一“铁律”。而是,汤姆•提克威根本就没有想要让观众看清楚拍摄对象。影片只是给观众一个大致的状态和感受。反应出汤姆•提克威与常规电影制作者在电影制作观念上的不同。
嘘声:
在曼尼哭诉的时候,罗拉象母亲哄一个婴儿那样,对电话那边的曼尼发出轻轻的“嘘——”声。(女权主义)
第一次大叫:
曼尼告诉罗拉:如果20分钟内不还钱,自己将没命。曼尼乞求罗拉救自己,曼尼甚至讥讽罗拉:“你说过,爱情能够解决一切”。罗拉让曼尼等自己。罗拉“第一次大叫”。罗拉大叫时,罗拉的喊声震天,同时,屋内的玻璃器皿暴碎。声音和影像表现罗拉的力量和神奇。罗拉大叫后,镜头无声,一个乌龟在缓缓爬行。用无声和缓慢来衬托前面大叫的剧烈。
色调:
本段落的色调分彩色片和黑白片两部分。彩色片表现现实,黑白片表现曼尼回忆丢钱的过程。彩色片、黑白片的交替出现,主要是为了叙事清楚,为观众区分开回忆与现实。
第一次奔跑:(10分—30分)。
1.罗拉房间:罗拉在脑海中搜索借钱人:
思绪变成具体的影像:
先是一个动画人物拉开记忆之门(剪辑:划)。然后,罗拉的身体开始旋转,旋转中,不断跳切罗拉亲朋好友的照片定格。照片跳切的速度由快到慢,照片上的人物由混乱到清晰。表现了人的思绪由纷繁混乱到清晰集中的过程。与此同时,罗拉身体旋转的速度也由快到慢。照片最后停止在父亲。定格变成了正常速度,父亲摇头,预示罗拉要钱过程的艰难。
2. 母亲房间:母亲在一边看电视,一边打电话,与人谈家常。
3. 楼梯:罗拉下楼,狗吠,恶男未绊罗拉(动画)。
转场:
母亲房间到楼梯。从母亲房间电视机里播放的动画片,转入到下一场景楼梯。动画片的内容就是下一个场景发生的内容:罗拉下楼。转场连贯而又趣味盎然。
时间决定点:
本段落是影片叙事时间线索的关键之点。罗拉下楼的一刻的快慢,决定了后面的所有事情的变化。罗拉第一次下楼,时间基本是正常的。
4. 街道:罗拉与推车妇人相撞。
时空隧道:妇人偷来的孩子被没收。妇人再次偷孩子。(定格跳切)。
时空隧道的表现:
A.场景、人物的跳跃.B.剪辑上的快速切换。
表现时空隧道的不稳定感,不清晰,和似是而非的状态.
5. 银行:罗拉父亲与情人在一起。情人想与罗拉父亲结婚。
6. 街道:偷车男孩向罗拉卖自行车。(罗拉穿过黑衣修女)。
时空隧道:男孩被抓、挨打。男孩在医院与女护士相识,后结婚。(定格跳切)。
7. 街道:罗拉从梅耶叔叔的黑色轿车前跑过,黑车未撞到罗拉,黑车与白色轿车的车头相撞。
8. 电话亭:曼尼在电话亭内打电话四处借钱求救。盲妇(黑帽,黑眼镜)离去。
9. 街道:罗拉从流浪汉身边跑过。
10, 银行:父亲与情人在一起。情人告诉父亲:自己怀了孩子。罗拉来到银行向父亲借钱。父亲未借钱,罗拉“第二次大叫”(声音剧烈,玻璃的表盘炸碎。)
时空隧道:银行女职员车祸致残,后自杀。(定格跳切)
11, 街道:老太太告诉罗拉时间。老太太来提醒时间。她是一个时间标志。
12, 十字路口:红色急救车刹车,急救车未撞玻璃。
13, 超市外:罗拉晚一秒钟赶到。
两个镜头:
影片中的两个镜头耐人寻味。
镜头一:
画面中三个小画格:
曼尼、罗拉
钟表
(构图有趣,并且,将需要三个时间分别表现的内容,在一个时间内同时表现,加快了影片的节奏。)
镜头二:
画面中两个小画格:
(这是一对反打镜头。在这对反打镜头中,每个画格中都有罗拉和曼尼两个人物。镜头新颖,奇特。这种在影像上同时出现两个相同的人物的情况,在电影中实属罕见。这种作法的直接后果是:观众在观看影片时,会因为影片叙事上的混乱,而不知所云。表现出制作者在制作手法上的大胆和“无矩无束”。)
14, 超市内:曼尼进入超市抢钱。罗拉夺下保安的枪,罗拉第一次开枪。
15, 街道:罗拉逃跑。用无音响和女生抒情的歌唱写罗拉夺钱后的“胜利的喜悦”。警察的枪走火,罗拉被击毙(升格、无声),用升格和无声表现巨大的悲哀。
冥界:(3分钟、红色)
进入冥界:
①、镜头从罗拉脸的中景推至罗拉眼睛的大特写。
②、色彩由正常彩色转变为单纯的红色。
冥界的表现:
①、罗拉、曼尼二人赤身裸体。这是二人出生的样子。
②、单纯的红光,(子宫中羊水的颜色)。
③、阴阳的布光:红色的光从左右两个方向射来(硬光)。光使二个人的脸部布光阴阳分明。(“阴阳脸”)
在第一次冥界中,罗拉在离开世界之前,她最后要证明、要寻问的是:——爱情。罗拉问曼尼是否爱自己?得到肯定的回答后,罗拉不甘心死亡,她决心使时光倒流。
脱离冥界:
①、镜头从罗拉眼睛的大特写拉出来。
②、色彩由纯红色逐渐变化为正常的彩色。
时光倒流:
① 、连接镜头:
A、 动作连接:同样的物体降落的动作连接,现在的街道上空红色钱袋的降落,与20分钟前的罗拉房间红色电话话筒的降落连接。
B、 色彩连接:相同的色彩连接。红色的钱袋连接红色的电话话筒。
② 、频繁跳切:红色的钱袋和红色的电话话筒频繁跳切。
③ 、升格。两个地点的镜头均为升格镜头。
待续……
第二次奔跑:(33分—53分)。
1. 罗拉房间:红色电话话筒落下(正常速度)。罗拉重新开始奔跑。
2. 母亲房间:母亲在打电话,与人谈家常(谈话的内容不变)。
3. 楼梯:罗拉下楼,狗吠,恶男绊倒罗拉,(动画)。转场。时间决定点:罗拉奔跑的时间从这一刻向后推迟。
4. 街道:罗拉与推车妇人相撞。
时空隧道:妇人中彩,成为富人。报纸头版:妇人一家与别墅、“大奔”的合影。(定格跳切)。 罗拉比上次撞推车妇人晚了数秒。结果,就是因为这晚了的数秒,妇人之后购买的彩票的号码恰巧中了大奖。
5. 街道:偷车男孩向罗拉卖自行车。(罗拉穿过黑衣修女)。
时空隧道:男孩晚年穷困潦倒街头。(定格跳切)。
6. 街道:罗拉从梅耶叔叔的黑车车顶上跃过。黑车与白车车尾相撞。
7. 街道:罗拉与流浪汉相撞。
8. 银行:父亲和情人在一起。罗拉来到银行向父亲借钱。罗拉比上次晚到一步,情人告诉父亲:她怀的孩子可能是别人的。父亲与情人吵架。父亲未借罗拉钱。银行警卫对罗拉开玩笑:“今天不是你的好日子。”罗拉毅然从警卫的腰间夺枪。罗拉抢钱,罗拉两次开枪。
时空隧道:女职员与男职员私通。(定格跳切)。
女职员家中,全身赤裸的男职员头上套上笼头,嘴上戴上嚼子,身上拴上皮套,象马一样地被女职员驱赶。(女权主义)
罗拉扳开枪的保险:
穿越时空。本来影片的三个板块、三个时空的界限是严格的。三个时空互不关联。这里,导演和观众开了一个马三立“逗你玩”式的玩笑,影片的时空的界限不是绝对的,它们有时候是相通的。这是影片玄妙之处。它与整个影片的风格一致。
9. 街道:老太太告诉罗拉时间。
10, 十字路口:红色急救车撞碎了玻璃。
11,超市外街道:罗拉提前一秒种赶到,罗拉叫住了曼尼,曼尼未抢超市。
画面中三个小画格:
曼尼、罗拉
钟表
曼尼被撞:
兴高采烈之中,曼尼被红色急救车撞死。(第一次奔跑,红色急救车从曼尼的身后驶过)与第一次奔跑罗拉身亡处理的相同之处是:影片采用的是无声和升格。不同之处是:这里的升格镜头不是被撞的曼尼的升格,而是未被撞的罗拉的升格(钱袋从罗拉的手中缓缓落下)。
按照正常的影片叙事,这里无疑应该采用被撞人曼尼的升格镜头,来强调和渲染曼尼的死亡。这里,汤姆•提克威没有这样做。影片采用的是罗拉的升格,因为,电影的视点是罗拉,主人公是罗拉。为了影片的全局,牺牲局部的渲染。反映出汤姆•提克威的大气和成熟。
冥界:(2分钟、红色)
进入冥界:
①、镜头从曼尼脸的中景推至曼尼眼睛的大特写。
②、色彩由正常彩色转变为单纯的红色。
冥界的表现:
①、罗拉、曼尼二人赤身裸体。这是二人出生的样子。
②、单纯的红光,(子宫中羊水的颜色)。
③、阴阳的布光:红色的光从左右两个方向射来(硬光)。光使二个人的脸部布光阴阳分明。(“阴阳脸”)
第二次冥界中,同样是面对死亡,曼尼在离开世界之前,他最后要问的是:——我死了以后,你要是否会爱上别人?
同样是身处冥界,罗拉与曼尼的境界完全不同。第一次罗拉寻问曼尼的是:曼尼是否爱自己。罗拉最后要证明的是爱情。第二次曼尼问罗拉的不是她对自己的爱情,而是担心自己死后,罗拉是否还会喜欢上别的男人。曼尼自己死了之后,还要拉上一个垫被的。 对此,罗拉的回答异常干脆:“别说了,你现在还没死。”罗拉再次使时光倒流。
脱离冥界:
①、镜头从曼尼眼睛的大特写拉出来。
②、色彩由纯红色逐渐变化为正常的彩色。
时光倒流:
① 、连接镜头:
动作连接:同样的物体降落的动作连接,现在的街道上空钱袋的降落,与40分钟前的罗拉房间电话话筒的降落连接。
② 、频繁跳切:钱袋和电话话筒频繁跳切。
③ 、升格。两个地点的镜头均为升格镜头。
第三次奔跑:(53分—73分)。
1. 罗拉房间:红色电话话筒落下(正常速度)。罗拉第三次开始奔跑。
2. 母亲房间:母亲在打电话,与人谈家常(母亲谈话的内容不变。影片中,唯一不变的是母亲打电话,甚至母亲手中水杯里的水的多少都没有变化)。
3. 楼梯:罗拉下楼,罗拉从恶狗和恶男的头顶跃过。(动画)。转场。时间决定点:罗拉奔跑的时间从这一刻向前提前。
4. 街道:罗拉与推车妇人相遇(未撞到妇人)。
时空隧道:妇人归依宗教。(定格跳切)
5. 街道:偷车男孩向罗拉卖自行车。(罗拉从黑衣修女身边跑过)。
男孩遇到流浪汉,男孩把自行车卖给流浪汉。流浪汉说了一句经典台词:“做人真化学。”
6. 街道:梅耶叔叔刹车。罗拉趴到黑车车顶上。黑车未与白车相撞。梅耶叔叔未延误时间。
7. 街道:流浪汉在街道上骑车。(罗拉未与流浪汉相遇)。
8. 银行外:罗拉来银行向父亲借钱。爸爸被梅耶叔叔叫走。
罗拉来,父亲走:两个画格、两组声音(罗拉:音乐;父亲:音响)。
罗拉未遇到父亲。用剪辑表现车的离开,异常新颖.
银行警卫对罗拉说:“宝贝,你来晚了。”
9. 电话亭外,盲妇为曼尼指出骑车的流浪汉。
10, 街道:曼尼追流浪汉,梅耶叔叔的黑车与那辆白车相撞。(宿命)。
11, 街道:罗拉一边跑一边乞求上苍帮助自己(跳轴)。
乞求上苍:
① 、无声:世界静止了。整个世界上,只有罗拉在默默地奔跑。
② 、升格:时间被拉长了。罗拉“慢慢地”跑着,客观的世界已经消失。剩下的只有罗拉主观的世界。
③ 、独白:奔跑中,罗拉的内心独白:“上天,我求你了。要我一直跑下去么?”上苍听到了罗拉的声音。上苍派来了一辆大卡车。大卡车拦住了罗拉,大卡车使罗拉看到了赌场。
12, 赌场:罗拉“第三次大叫”。罗拉“大叫”后,罗拉用99.2元赌赢了10多万马克。
讴歌胜利:
① 、升格:旋转的转盘的升格和转动的转球的升格。
② 、转球的滚动声:赌场内的声音全部消失,剩下的只有转盘上转动的木制转球的“轰隆,轰隆”的轻轻的滚动声。
③ 、特写:转球的特写。用特写来夸大和渲染转球。
④ 、运动:跟移的运动镜头跟随着转动的转球滚滚前行。此时此刻,罗拉的心、我们的心也跟随着转球前行。转球终于在罗拉下注的数字“20”处停止。罗拉终于赢得了10多万马克。整个世界仿佛已经凝固,赌场内所有的人都呆望着罗拉.
13, 街道:曼尼追上流浪汉。曼尼掏出枪,并喊了一声:“枪!”流浪汉立刻“稀松”,并将自己捡到的10万马克交还。此时,流浪汉再次应验了他刚才的那句台词:“做人真化学。”
14, 十字路口:红色急救车刹车,未撞到玻璃。
罗拉上车,罗拉救活临近死亡的病人。
15, 超市外街道:罗拉、曼尼相聚。曼尼已还钱。
曼尼与罗拉一同行走。曼尼看到罗拉手中的钱袋,他问罗拉:“袋子里是什么?”音乐起,罗拉微微一笑。
(五)、总结
一、 结构
板块式结构。
影片结构示意:
开头(10分)曼尼丢钱。
第一次奔跑(20分。正常)超市抢钱。罗拉身亡。
冥界(3分)
第二次奔跑(20分。推迟)银行抢钱。曼尼身亡。
冥界(2分)
第三次奔跑(20分。提前)赌场赢钱。成为富人。
通过前面影片的读解,我们可归纳以下特征:
① 、板块结构:
影片的结构是明显的三大块。三大块本身的叙事各自独立。三大块没有叙事上的关联。使三大块连接为一体的,不是叙事,而是整个影片的立意和作品的主题。这是典型的板块式结构。
② 、电影时间与实际时间一致:
电影中,罗拉有三次奔跑,而这三次奔跑的每次奔跑的电影时间的长度与现实中的实际时间的长度基本一致,都是20分钟。这在以往的电影中实属罕见。
③ 、冥界处理:
三次奔跑的中间用冥界来转换。在板块式结构的影片中,因为各个段落的叙事上的独立,这就带来了段落衔接上的困难。《罗拉快跑》中的三次奔跑中间的两次冥界处理,使三个段落衔接自然。
另外,冥界中,罗拉、曼尼两个人裸体躺在一起,导演用红色色调笼罩住他们。有人说,这是汤姆•提克威在调侃瑞典电影大事英格玛•伯格曼的影片《呼喊与细语》中的场面。我认为这种观点颇为牵强。
二、 人物
1,人物的变与不变:
影片中共有三次奔跑,三次奔跑中,涉及到的人物,无论是在“现实”中还是在时空隧道中,都有变化:罗拉、曼尼、父亲、梅耶叔叔、流浪汉、推车妇人、偷车男孩、女职员、银行警卫。众多人物的变化,表现了影片的主题,表现了世界的千变万化和不可琢磨。三次奔跑中,只有一个人物没有变化。她就是罗拉奔跑开始之后,她第一个遇到的人物:罗拉的母亲。从母亲之后,连楼梯的恶男和狗都有变化。为何如此?母亲的出现是在罗拉每次奔跑开始的时候,母亲的不变是为了给观众提供一个客观、真实的叙事参照和坐标。母亲的不变恰恰是为了表现后面的变,就象我们从“0”开始往后面数数,我们数的第一个数是“1”,而不是“2”,然后,从“1”往后,是“3,5,8,9,12,15……”我们常说的变化恰恰是相对不变化而言。所以,我们既然要写变化,就得让观众觉察出变化。
2,男人与女人:
前面我们讲了女权主义。的确,通过看影片,我们会发现:影片中的人物序列中,男人都是那样的可笑,甚至是可怜。
男人: 曼尼前面我们已经说过。罗拉的父亲更是窝囊,在家怕老婆,在公司怕情人。罗拉用枪逼他去取钱的时候,父亲简直象一个受气包。流浪汉本来象是条汉子。可是,最后当曼尼用枪指向他的时候,他立刻“稀松”,并把千载难逢得到的10万马克双手奉还。银行的那个男职员,在时空隧道中,居然被女人头上套上笼头,嘴上戴上嚼子,身上拴上皮套,象马一样地驱赶。堂堂男子汉大丈夫的形象已经被糟贱到了如此地步。与男性形象相反的是女性形象。
女人:母亲白天不上班,在电话里聊大天。晚上,父亲回家,欺负父亲。推车妇人不断地偷孩子,并且,屡败屡偷。银行女职员把男职员当马驱赶。明眼睛的女人不说,就是没眼睛的女人——电话亭外的盲妇,居然象一个神一样,为有眼睛的男人(曼尼)指出了流浪汉。最后救了曼尼的命。至于罗拉的伟大,前面已经作了许多分析.罗拉不仅是一个”女强人”,罗拉还是一个神奇的女孩.罗拉能够使时空倒转。罗拉能够在时空隧道中看到别人的过去和未来.在赌场中,罗拉第三次大叫,用99.2元赢了10多万元。还有,在第三次奔跑中,在急救车上,急救员,那个身强力壮的大汉在大汗淋漓地为一个生命垂危的病人作人工呼吸。可是,病人还是一步步地走向了死亡。可是,就在这时,罗拉的手放到了病人的手上……于是,再次发生了奇迹。
女人就是这样地神奇,女人就是这样地有力量。时代的变化,男人、女人地位的变化已经是天翻地覆。
三、电影视听处理
影片的主题是意念化的,表现今天人们对世界的无法把握的感受。
如何更好地表现这种主题和感受,导演的处理主要如下:
1.剪辑:
①、剪辑的快节奏。
影片的剪辑风格,总体上呈快节奏倾向。影片中许多段落的剪辑,如时空隧道等,甚至采用叫人几乎无法分辨拍摄对象的电视广告和MTV的剪辑风格。
A、 剪辑的快节奏表现了今天世界的快节奏、世界的动感和混乱感。
B、 这种快节奏的剪辑风格,符合“视听的一代”追求刺激的视听享受的观片要求。
C、 剪辑的快节奏也是有了压缩电影表现的时间。使罗拉的每次奔跑,必须在20分钟内完成。
②、剪辑的多技巧。
《罗拉快跑》的剪辑技巧纷繁复杂,花样翻新。剪辑的多技巧表现了今天的消费的世界的丰富感。剪辑的缤纷多彩,表现了世界的缤纷多彩。同时,剪辑的多技巧,大大增强了影片的“刺激”程度。使影片更加新奇、好看。
③、剪辑打乱正常的轴线关系。
影片在剪辑上有时候打乱了正常的轴线关系。这一方面表现了世界的荒谬感和影片的主题。同时,这种轴线关系的打乱,体现了作品的主观性和非纪实风格。制作者在影片中不是“再现”生活中的具体的人和事,而是“表现”看不见摸不着的人的思想,人的主观感受和精神状态。
2、运动
整部影片的影像以动态镜头为主。
① 、镜头运动:
用跟移镜头,表现、喧染罗拉的奔跑过程。制作者多次安排罗拉在桥洞下,隧道中奔跑。镜头前景是水泥柱子,景深是罗拉。表现有生命的罗拉在无生命的钢筋水泥的城市中奔跑。
② 、镜头不稳。
影片中的众多镜头,采用非支架拍摄。有意造成影像的不稳和晃动。这主要是为了体现罗拉奔跑之后的生理视觉感受。
③ ,镜头的非常规运动:
影片中,一些镜头的运动采用非常规拍摄。用来表现罗拉的特异功能,和她的穿越时空的能力.
当然,影片中镜头运动和镜头不稳,不仅表现罗拉的奔跑和罗拉的感受,同时,它表现了世界的动态和影片的主题。
3、声音
①、主观声音为主
影片声音方案的核心是主观声音为主,即影片用主观的音乐贯穿。影片中,客观环境真实的音响很少。这与影片的非纪实风格一致。
通过《罗拉快跑》的声音处理,我们不仅可以看到汤姆•提克威对现代音乐的喜爱和迷恋。同时,我们更应该注意的是:汤姆•提克威似乎不相信我们人类器官所听到和看到的世界的真实性。制作者更相信他的内心所感受到的主观的真实。他用主观声音努力表现这种主观的、更高层次的真实。
何为电影?汤姆•提克威说:“影像加上音乐,这就是电影。”
②、快节奏的音乐
伴随着罗拉的奔跑,影片用快节奏的音乐贯穿。音乐既渲染了气氛,同时又加快了节奏。影片中的一些音乐是时下流行的新潮音乐。新潮音乐无遗给观众带来了新鲜感和刺激。
③、女生抒情的歌声。
罗拉得到钱奔跑时,影片采用的是一个女声抒情的歌声。歌声不仅表现了罗拉此时此刻的喜悦的心情,同时,歌声还有力烘托了后面罗拉身亡的巨大悲哀。
4、构图
影片中有许多不规则构图。不规则构图表现世界的割裂感。
5、角度
影片中用许多仰拍镜头拍摄罗拉奔跑,表现对罗拉的赞美.
6,色彩:
影片中突出使用了三种色彩:红色,黑色,白色。
红色是刺目的颜色,是爱情的颜色,是浪漫的颜色,是罗拉的颜色。
黑白色是暗淡的颜色,是世俗的颜色,是男人的颜色。
黑白色:
曼尼的上衣(黑色)曼尼的电话(黑色)。
父亲的服装(黑白相间)
父亲情人的服装(黑白相间)
母亲的衣服(白色)
修女的衣服(黑色)
银行警卫的衣服(黑色)
超市外面的挂钟(黑白色)
盲妇的眼镜,帽子(黑色)
总之,罗拉之外的众人生活在一个暗淡的、乏味的黑白世界中。
与众人的黑白二色相反,制作者赋予了罗拉鲜艳、刺目的红色。
鲜艳、刺目的红色贯穿全片。
红色:
罗拉的头发:
罗拉家的红色电话
罗拉奔跑时街道背景的色彩。
各种色彩中,红色是最刺激人的视觉器官的颜色。同时,红色是鲜血的颜色,红色代表着情感和爱情。影片中红色的运用,首先体现在主人公罗拉身上。
影片的制作者为了强调罗拉,赞美罗拉,为了把他衷爱的主人公罗拉从影片众多的人物中突出出来, 影片红色的运用已经达到了极致。
影片的制作者显然觉得,红色的服装、红色的道具已经不足以表现罗拉。所以,他们将罗拉最醒目、最突出的部位——罗拉的头发染成了红色。
于是,红色头发的罗拉,为了爱情,在钢筋水泥的城市中,在纷乱的街道上,在一片黄头发、白头 发、黑头发中奔跑。
罗拉的红发犹如一名奥林匹克运动员手中高擎的红色火把。火把中燃烧的是罗拉炽烈的爱情。同时,红色还代表着不安和危机。红色的电话,罗拉奔跑时背景街道的红色,偷车男孩的红色衣服,撞破玻璃、撞死曼尼的红色急救车,急救车上救生员的红色衣服等等。一连串的红色,表现世界的不稳定感和危机感。
四、 其它
1、 大叫
《罗拉快跑》中,罗拉曾经三次“大叫”。三次大叫,声音剧烈刺耳之外,并且都产生了神奇的效果,环境中的玻璃器皿发生爆裂。
如果说,冥界中,罗拉、曼尼二人裸体躺在红光中,是汤姆•提克威在向瑞典电影大师英格玛•伯格曼致敬有失牵强的话,这里,罗拉的“大叫”则是明显地源于德国电影大师施隆多夫的影片《锡鼓》中的主人公奥斯卡的经典的“大叫”。奥斯卡的“大叫”是一个无助弱小的孩子,在向虚伪丑恶的成人社会和法西斯小丑抗争。这里,罗拉的“大叫”是为了逆转似乎上天已经安排好了的自己的命运。奥斯卡的“大叫”与罗拉的“大叫”,从表现形式到精神内涵一脉相承。
“大叫”是一种反抗,一种对现实世界彻底拒绝的反抗。“大叫”更是一种无奈,它是现实中无法实现的人们的一个神奇、浪漫、美丽的愿望和想象。
脱离冥界:
①、镜头从曼尼眼睛的大特写拉出来。
②、色彩由纯红色逐渐变化为正常的彩色。
时光倒流:
① 、连接镜头:
动作连接:同样的物体降落的动作连接,现在的街道上空钱袋的降落,与40分钟前的罗拉房间电话话筒的降落连接。
② 、频繁跳切:钱袋和电话话筒频繁跳切。
③ 、升格。两个地点的镜头均为升格镜头。
第三次奔跑:(53分—73分)。
1. 罗拉房间:红色电话话筒落下(正常速度)。罗拉第三次开始奔跑。
2. 母亲房间:母亲在打电话,与人谈家常(母亲谈话的内容不变。影片中,唯一不变的是母亲打电话,甚至母亲手中水杯里的水的多少都没有变化)。
3. 楼梯:罗拉下楼,罗拉从恶狗和恶男的头顶跃过。(动画)。转场。时间决定点:罗拉奔跑的时间从这一刻向前提前。
4. 街道:罗拉与推车妇人相遇(未撞到妇人)。
时空隧道:妇人归依宗教。(定格跳切)
5. 街道:偷车男孩向罗拉卖自行车。(罗拉从黑衣修女身边跑过)。
男孩遇到流浪汉,男孩把自行车卖给流浪汉。流浪汉说了一句经典台词:“做人真化学。”
6. 街道:梅耶叔叔刹车。罗拉趴到黑车车顶上。黑车未与白车相撞。梅耶叔叔未延误时间。
7. 街道:流浪汉在街道上骑车。(罗拉未与流浪汉相遇)。
8. 银行外:罗拉来银行向父亲借钱。爸爸被梅耶叔叔叫走。
罗拉来,父亲走:两个画格、两组声音(罗拉:音乐;父亲:音响)。
罗拉未遇到父亲。用剪辑表现车的离开,异常新颖.
银行警卫对罗拉说:“宝贝,你来晚了。”
9. 电话亭外,盲妇为曼尼指出骑车的流浪汉。
10, 街道:曼尼追流浪汉,梅耶叔叔的黑车与那辆白车相撞。(宿命)。
11, 街道:罗拉一边跑一边乞求上苍帮助自己(跳轴)。
乞求上苍:
① 、无声:世界静止了。整个世界上,只有罗拉在默默地奔跑。
② 、升格:时间被拉长了。罗拉“慢慢地”跑着,客观的世界已经消失。剩下的只有罗拉主观的世界。
③ 、独白:奔跑中,罗拉的内心独白:“上天,我求你了。要我一直跑下去么?”上苍听到了罗拉的声音。上苍派来了一辆大卡车。大卡车拦住了罗拉,大卡车使罗拉看到了赌场。
12, 赌场:罗拉“第三次大叫”。罗拉“大叫”后,罗拉用99.2元赌赢了10多万马克。
讴歌胜利:
① 、升格:旋转的转盘的升格和转动的转球的升格。
② 、转球的滚动声:赌场内的声音全部消失,剩下的只有转盘上转动的木制转球的“轰隆,轰隆”的轻轻的滚动声。
③ 、特写:转球的特写。用特写来夸大和渲染转球。
④ 、运动:跟移的运动镜头跟随着转动的转球滚滚前行。此时此刻,罗拉的心、我们的心也跟随着转球前行。转球终于在罗拉下注的数字“20”处停止。罗拉终于赢得了10多万马克。整个世界仿佛已经凝固,赌场内所有的人都呆望着罗拉.
13, 街道:曼尼追上流浪汉。曼尼掏出枪,并喊了一声:“枪!”流浪汉立刻“稀松”,并将自己捡到的10万马克交还。此时,流浪汉再次应验了他刚才的那句台词:“做人真化学。”
14, 十字路口:红色急救车刹车,未撞到玻璃。
罗拉上车,罗拉救活临近死亡的病人。
15, 超市外街道:罗拉、曼尼相聚。曼尼已还钱。
曼尼与罗拉一同行走。曼尼看到罗拉手中的钱袋,他问罗拉:“袋子里是什么?”音乐起,罗拉微微一笑。
(五)、总结
一、 结构
板块式结构。
影片结构示意:
开头(10分)曼尼丢钱。
第一次奔跑(20分。正常)超市抢钱。罗拉身亡。
冥界(3分)
第二次奔跑(20分。推迟)银行抢钱。曼尼身亡。
冥界(2分)
第三次奔跑(20分。提前)赌场赢钱。成为富人。
通过前面影片的读解,我们可归纳以下特征:
① 、板块结构:
影片的结构是明显的三大块。三大块本身的叙事各自独立。三大块没有叙事上的关联。使三大块连接为一体的,不是叙事,而是整个影片的立意和作品的主题。这是典型的板块式结构。
② 、电影时间与实际时间一致:
电影中,罗拉有三次奔跑,而这三次奔跑的每次奔跑的电影时间的长度与现实中的实际时间的长度基本一致,都是20分钟。这在以往的电影中实属罕见。
③ 、冥界处理:
三次奔跑的中间用冥界来转换。在板块式结构的影片中,因为各个段落的叙事上的独立,这就带来了段落衔接上的困难。《罗拉快跑》中的三次奔跑中间的两次冥界处理,使三个段落衔接自然。
另外,冥界中,罗拉、曼尼两个人裸体躺在一起,导演用红色色调笼罩住他们。有人说,这是汤姆•提克威在调侃瑞典电影大事英格玛•伯格曼的影片《呼喊与细语》中的场面。我认为这种观点颇为牵强。
二、 人物
1,人物的变与不变:
影片中共有三次奔跑,三次奔跑中,涉及到的人物,无论是在“现实”中还是在时空隧道中,都有变化:罗拉、曼尼、父亲、梅耶叔叔、流浪汉、推车妇人、偷车男孩、女职员、银行警卫。众多人物的变化,表现了影片的主题,表现了世界的千变万化和不可琢磨。三次奔跑中,只有一个人物没有变化。她就是罗拉奔跑开始之后,她第一个遇到的人物:罗拉的母亲。从母亲之后,连楼梯的恶男和狗都有变化。为何如此?母亲的出现是在罗拉每次奔跑开始的时候,母亲的不变是为了给观众提供一个客观、真实的叙事参照和坐标。母亲的不变恰恰是为了表现后面的变,就象我们从“0”开始往后面数数,我们数的第一个数是“1”,而不是“2”,然后,从“1”往后,是“3,5,8,9,12,15……”我们常说的变化恰恰是相对不变化而言。所以,我们既然要写变化,就得让观众觉察出变化。
2,男人与女人:
前面我们讲了女权主义。的确,通过看影片,我们会发现:影片中的人物序列中,男人都是那样的可笑,甚至是可怜。
男人: 曼尼前面我们已经说过。罗拉的父亲更是窝囊,在家怕老婆,在公司怕情人。罗拉用枪逼他去取钱的时候,父亲简直象一个受气包。流浪汉本来象是条汉子。可是,最后当曼尼用枪指向他的时候,他立刻“稀松”,并把千载难逢得到的10万马克双手奉还。银行的那个男职员,在时空隧道中,居然被女人头上套上笼头,嘴上戴上嚼子,身上拴上皮套,象马一样地驱赶。堂堂男子汉大丈夫的形象已经被糟贱到了如此地步。与男性形象相反的是女性形象。
女人:母亲白天不上班,在电话里聊大天。晚上,父亲回家,欺负父亲。推车妇人不断地偷孩子,并且,屡败屡偷。银行女职员把男职员当马驱赶。明眼睛的女人不说,就是没眼睛的女人——电话亭外的盲妇,居然象一个神一样,为有眼睛的男人(曼尼)指出了流浪汉。最后救了曼尼的命。至于罗拉的伟大,前面已经作了许多分析.罗拉不仅是一个”女强人”,罗拉还是一个神奇的女孩.罗拉能够使时空倒转。罗拉能够在时空隧道中看到别人的过去和未来.在赌场中,罗拉第三次大叫,用99.2元赢了10多万元。还有,在第三次奔跑中,在急救车上,急救员,那个身强力壮的大汉在大汗淋漓地为一个生命垂危的病人作人工呼吸。可是,病人还是一步步地走向了死亡。可是,就在这时,罗拉的手放到了病人的手上……于是,再次发生了奇迹。
女人就是这样地神奇,女人就是这样地有力量。时代的变化,男人、女人地位的变化已经是天翻地覆。
三、电影视听处理
影片的主题是意念化的,表现今天人们对世界的无法把握的感受。
如何更好地表现这种主题和感受,导演的处理主要如下:
1.剪辑:
①、剪辑的快节奏。
影片的剪辑风格,总体上呈快节奏倾向。影片中许多段落的剪辑,如时空隧道等,甚至采用叫人几乎无法分辨拍摄对象的电视广告和MTV的剪辑风格。
A、 剪辑的快节奏表现了今天世界的快节奏、世界的动感和混乱感。
B、 这种快节奏的剪辑风格,符合“视听的一代”追求刺激的视听享受的观片要求。
C、 剪辑的快节奏也是有了压缩电影表现的时间。使罗拉的每次奔跑,必须在20分钟内完成。
②、剪辑的多技巧。
《罗拉快跑》的剪辑技巧纷繁复杂,花样翻新。剪辑的多技巧表现了今天的消费的世界的丰富感。剪辑的缤纷多彩,表现了世界的缤纷多彩。同时,剪辑的多技巧,大大增强了影片的“刺激”程度。使影片更加新奇、好看。
③、剪辑打乱正常的轴线关系。
影片在剪辑上有时候打乱了正常的轴线关系。这一方面表现了世界的荒谬感和影片的主题。同时,这种轴线关系的打乱,体现了作品的主观性和非纪实风格。制作者在影片中不是“再现”生活中的具体的人和事,而是“表现”看不见摸不着的人的思想,人的主观感受和精神状态。
2、运动
整部影片的影像以动态镜头为主。
① 、镜头运动:
用跟移镜头,表现、喧染罗拉的奔跑过程。制作者多次安排罗拉在桥洞下,隧道中奔跑。镜头前景是水泥柱子,景深是罗拉。表现有生命的罗拉在无生命的钢筋水泥的城市中奔跑。
② 、镜头不稳。
影片中的众多镜头,采用非支架拍摄。有意造成影像的不稳和晃动。这主要是为了体现罗拉奔跑之后的生理视觉感受。
③ ,镜头的非常规运动:
影片中,一些镜头的运动采用非常规拍摄。用来表现罗拉的特异功能,和她的穿越时空的能力.
当然,影片中镜头运动和镜头不稳,不仅表现罗拉的奔跑和罗拉的感受,同时,它表现了世界的动态和影片的主题。
3、声音
①、主观声音为主
影片声音方案的核心是主观声音为主,即影片用主观的音乐贯穿。影片中,客观环境真实的音响很少。这与影片的非纪实风格一致。
通过《罗拉快跑》的声音处理,我们不仅可以看到汤姆•提克威对现代音乐的喜爱和迷恋。同时,我们更应该注意的是:汤姆•提克威似乎不相信我们人类器官所听到和看到的世界的真实性。制作者更相信他的内心所感受到的主观的真实。他用主观声音努力表现这种主观的、更高层次的真实。
何为电影?汤姆•提克威说:“影像加上音乐,这就是电影。”
②、快节奏的音乐
伴随着罗拉的奔跑,影片用快节奏的音乐贯穿。音乐既渲染了气氛,同时又加快了节奏。影片中的一些音乐是时下流行的新潮音乐。新潮音乐无遗给观众带来了新鲜感和刺激。
③、女生抒情的歌声。
罗拉得到钱奔跑时,影片采用的是一个女声抒情的歌声。歌声不仅表现了罗拉此时此刻的喜悦的心情,同时,歌声还有力烘托了后面罗拉身亡的巨大悲哀。
4、构图
影片中有许多不规则构图。不规则构图表现世界的割裂感。
5、角度
影片中用许多仰拍镜头拍摄罗拉奔跑,表现对罗拉的赞美.
6,色彩:
影片中突出使用了三种色彩:红色,黑色,白色。
红色是刺目的颜色,是爱情的颜色,是浪漫的颜色,是罗拉的颜色。
黑白色是暗淡的颜色,是世俗的颜色,是男人的颜色。
黑白色:
曼尼的上衣(黑色)曼尼的电话(黑色)。
父亲的服装(黑白相间)
父亲情人的服装(黑白相间)
母亲的衣服(白色)
修女的衣服(黑色)
银行警卫的衣服(黑色)
超市外面的挂钟(黑白色)
盲妇的眼镜,帽子(黑色)
总之,罗拉之外的众人生活在一个暗淡的、乏味的黑白世界中。
与众人的黑白二色相反,制作者赋予了罗拉鲜艳、刺目的红色。
鲜艳、刺目的红色贯穿全片。
红色:
罗拉的头发:
罗拉家的红色电话
罗拉奔跑时街道背景的色彩。
各种色彩中,红色是最刺激人的视觉器官的颜色。同时,红色是鲜血的颜色,红色代表着情感和爱情。影片中红色的运用,首先体现在主人公罗拉身上。
影片的制作者为了强调罗拉,赞美罗拉,为了把他衷爱的主人公罗拉从影片众多的人物中突出出来, 影片红色的运用已经达到了极致。
影片的制作者显然觉得,红色的服装、红色的道具已经不足以表现罗拉。所以,他们将罗拉最醒目、最突出的部位——罗拉的头发染成了红色。
于是,红色头发的罗拉,为了爱情,在钢筋水泥的城市中,在纷乱的街道上,在一片黄头发、白头 发、黑头发中奔跑。
魔石就是魔石,它的效果是神奇的,是不可理喻的。
这块魔石就是“20分钟营救”。
罗拉的时间只有20分钟,晚一秒钟就是死亡。
观众们屏住呼吸,心惊肉跳地关注着罗拉的分分秒秒。每一个人都在默默地祈祷:祈祷罗拉能够在最后一分钟赶到。
“20分钟营救”犹如一块神奇的魔石,牢牢地抓住了观众的神经。这正是全片的剧作核心。它已经代替了剧作上的严密的布局,
因此说:剧作法(常规)是经验的总结。但是,它并不是影片商业成功的唯一之路。
4、爱情主题
前面我们指出了“20分钟营救”。但是,罗拉为什么营救,罗拉为什么抢钱,罗拉为什么赌钱,罗拉为什么奔跑?总之,罗拉的这些行为是否能够引起人们的共鸣。
所以,与“20分钟的营救”相关联,影片的爱情主题是《罗拉快跑》吸引观众的另一个重要因素。
罗拉不是为了自己而奔跑,罗拉不是为了私欲而奔跑,罗拉不是为了金钱而奔跑。罗拉为了救自己的爱人不顾一切地奔跑。罗拉是在为了他人而奔跑,罗拉在为了爱情而奔跑。难怪许多女孩在看《罗拉快跑》的时候,为罗拉的奔跑而伤心落泪。
爱情主题永远是电影吸引观众的灵丹妙药。
5、《罗拉快跑》与《夜海之旅》
人类总想征服世界,人类总想把握世界。人类总想有朝一日能够成为世界的主人。
但是,让人不解的是:科技越发达,人类却越觉得世界的不可知,越觉得世界和命运的无法把握。就象罗拉的奔跑,早1秒钟,晚1秒钟,结果居然会如此地迥异。
冥冥中,有一只手会如此轻易地操纵着我们的一切。
今天,尽管塑料的人造心脏在我们的胸膛里跳动,尽管航天飞机在宇宙间翱翔。可是,面对世界,面对命运,人类却感到了更加地脆弱,更加地无助和绝望。
美国作家约瀚•巴斯在他的小说《夜海之旅》中,描写一个精子在茫茫的夜海(子宫)中前行的过程。精子前行的时候,突然,精子停了下来。精子开始思想:我从何来,我向何去?我为何而去?后来,精子想明白了:我现在仅仅是半个生命。我最后的辉煌是和卵子结合,这样我们就能变成一个完整的生命。精子想到这里,精子想到自己将来能够成为一个完整的生命后,精子又开始兴高采烈地上路了。
走着走着,突然,精子又停了下来。精子想到了最终的结果。精子想到:此时此刻正有3亿个精子游向卵子,而最后,只有一个精子能够和卵子结合,也就是说:最终自己和卵子结合的概率仅仅是3亿分之一。
精子顿时感到了彻骨的寒冷。
《夜海之旅》中的那个小小的精子的感受,就如同我们一个人在世界上的处境一样。我们是那样的微小,又是那样的无望。
作为一个人来讲,人生的过程就是奔跑的过程。我们每个人就象那粒小小的精虫在冲向成功的彼岸。可是,最后的成功,最终我们与卵子结合成为新的生命的概率却是3亿分之一。罗拉在20分钟内拿到10万马克,并把钱送到的可能也是3亿分之一。面对这个3亿分之一,罗拉的选择是“奔跑”,是把自己的头发染得象燃烧的红色火焰,她在钢铁水泥的城市中奔跑,拼命地奔跑。
那么,我们呢?
我们的一生就是罗拉的20分钟。我们将怎样度过自己的一生。我们都有自己的梦想,她是那样灿烂地在20分钟后的终点处诱惑着我们,放射着让人目眩的光芒。
面对我们辉煌的梦想,朋友,你该怎样行动?
真的能重来该有多好……
这电影太酷了 一个多小时就像十分钟!
这个男朋友又穷又只会添麻烦 简直是个废物 可是罗拉还是要为了他 拼命地跑 根本原因还是 罗拉觉得 她那个有钱的爸爸 不爱她 跑过的每一个人 照片连缀生-老-病-死-性-爱 这是在说 人类就是这么无聊的生物 为了对抗孤独和脆弱 生命中真正『闪耀』的 竟然都是这些自己控制不了的事 真是悲哀
很另类的一部影片,很有特点~~情节分岔的结构模仿自波兰著名导演基耶斯洛夫斯基的代表作品《机遇之歌》,同样的还有香港影片《一个字头的诞生》~~
导演Tom Tykwer以Trainspotting(猜火车)的形式重新解构Krzysztof Kieslowski的名作Blind Chance(机遇之歌),急速游动且忽而垂直的拍法或跳格式剪接手法,插进如The Simpsons(辛普森家庭)风格的动画。
很喜欢罗拉快跑 把一个镜头撕碎成无数个情节 分裂成无数个人 象变魔术一样……太神了!
爱情狂奔,每一个回头都是另一种可能。
戴老师说,全片罗拉70%轻松跨越的地区正是当年柏林墙所在空间,于是,“冷战”的幽灵再一次浮现在德国上空。那个充满历史负重感的伤痛故事,让这个标识着“电玩一代”开启新纪元的文本出现了裂隙。
每一秒你都在改变世界
美学上非常丰富的文本,很适合用来做形式分析。不过,在另外一个面向上,也是内容上非常无聊,纯粹服务于形式的文本。
一直没觉得这个电影哪里好。。
导演太棒了
平行时空里面唯一的好结局,是两次的骰子都奇迹一般的投中了概率36分之一的20。这难道是狗屎运么?两颗骰子一颗是罗拉,一颗是罗拉的男朋友。这意味着happy ending大概是129600个平行时空里才会出现一次。这意味着罗拉跑了十三万次。也意味着罗拉不吃不喝不睡跑了1800天,也就是说罗拉用了五年时间才终于达成。这么看来,你就不会觉得这个一小时的电影长了。这电影太短了。
分段式的叙事结构使这部片子风格化明显,独树一帜。漫画和真人的结合使得片子妙趣横生。蝴蝶效应式的剧情,每一种态度对应了不同的结局,罗拉和曼尼的畏缩胆怯招致了死亡,而当罗拉勇敢地面对现实孤注一掷时,结局拨云见日,连周围的整个世界都明朗了起来。给高速剪辑赞一下。
动感热血,活力四射,兼具实验性与娱乐性的杰作。1.同开端多结局的三段式重复叙事,爱情片外衣下探讨命运无常与人生的混沌与偶然;2.高速剪辑,运动镜头,分屏,快节奏音乐,够刺激;3.后现代气质的拼贴与混搭:辛普森风格动画,黑白和录像,照片定格快切;4.尖叫碎玻璃似[铁皮鼓];5.冥界转场探讨爱情。(9.0/10)
蝴蝶效应的另一个版本
为了爱情而奔跑,你会不会拼尽全力?
红色的乱发,粘腻的汗水,白色的bra
重看,影片放大了人生中偶然因素的决定性,不失为一种思考角度~
基本不需要自带逻辑观看。一个看似圆满的结局不过是障眼法,那也不过是万千轨迹中的一条。讲述人生的存在,却又是以荒诞为本原。罗拉头发错杂的红色仿佛就是生命的颜色。整体还是略显单薄,但该执行的概念还是都执行了。