1 ) 失望
感觉画面做得不错,但是故事情节是在令人难以捉摸,本来可以再继续下去。比如托从另外一个星球带来了另外一批征服者,比如新国王的恋情序曲,都可以进行展开的。
2 ) 多点宽容、多点支持
Read on my blog:
http://www.tianya8.net/2006/08/blog-post_22.html《魔比斯环》有两个被骂的最多的地方:
1、为什么中国人做的电影却要讲一个外国的故事?
关于电影的本土化创作问题,在《疯狂的石头》之后达到了一个小高潮。“石头”疯狂一把之后,中国的影迷们突然惊讶原来咱土土的方言和本色演出也能这么精彩。让这么多年唯港片、好莱坞大片马首是瞻的中国影迷们终于可以吐一口恶气。这算是一种集体的泄欲,但是否由之而对中国电影产生了一种过度的责难?为什么中国的电影就不能是外国的题材呢?电影作为一种商业和艺术的混合体,在本质上是超越民族和语言的,或者说,差异只是表面的,而在电影中所体现的美好和邪恶在不同的人群中却都有着共同的体验,因此无论是从制作影片还是观看影片的角度,一个故事脚本的时代和地域背景都只是为了体现内在的需要,而不应该是对电影的一种民族主义的表达控制。
2、人物为什么那么丑?
其实从jack和 simon的角色造型都可以看出,并不是技术上无法做到更符合中国人审美需要的外星人造型,而是造型师可以塑造。我不知道有多少人看出这些外星人是3个鼻孔4跟手指的,可能不屑的观众都只看到那张有些平坦的脸。的确,作为外星男主角,拉吉斯的确不够英俊,但以一个地球人的眼光来看外星人的美丑也的确有些滑稽。你觉得你家里的小狗会认为你英俊或美貌吗?
很多人都抨击,这一亿多都花哪了。不在这个行业,可能无法理解中国的3D动漫产业的落后现状。中国太缺少这方面的人才,因此环球数码不得不在深圳开办了一所学校,输出的学生立即就加入到了这部影片的制作中来。这部影片的相当一部分成本都消耗在这里。从整个行业而言,这或许可以说是一次试水之旅,也可以说是推动了中国3D动漫产业的一个里程碑。
在南方都市报上的一篇访谈中,艺术导演陈明谈到这部影片的拍摄艰难: 头一两年的时间要组成这个团队,要想办法弄清团队的规模、结构,这条生产线到底要多少人才够,然后是流程,生产一部电影应该分成多少个环节,应该怎么样去分。怎么办呢?就买《玩具总动员》的DVD回来看电影后面的演职员表,按照上面的名目看应该分成多少个流程。
看到这些,我真有些难言的感动。
从零开始,带动一个行业的起步和发展。但是观众们是看不到这里的,他们只会看到这部影片怎么和怪物史莱克差那么多,人物的动作怎么那样僵硬。我们都说要支持民族影片,那么当我们真的要起步之时,更多的人是在冷笑、嘲讽?
豆瓣上有人的影评上说只有行内的人才会坚持看完演职员表才起身的。我并非行内人,但也坚持到看完字幕。因为我在坚持,在等那些外国人名后面的中国3D产业的开拓者们一一亮相、冉冉升起。多多支持我们的本土电影吧,虽然很多时候他们还不完美,但是我们可以看得到真诚和用心。
3 ) 又一部中国式大片--《魔比斯环》
又一部中国式大片--《魔比斯环》
2006-07-25 18:03:56
又一部中国式大片--《魔比斯环》
今天上午去看,华纳金逸影城。
背景材料:
“《魔比斯环》属典型的大导演、大投入、大场面,该片打破了国际动画市场美、日、韩三足鼎立的局面,是我国首部拥有“百分百自主版权”的全3D动画电影,填补了该领域“中国原创”的空白,也是全亚洲最重量级的3D史诗巨片。”
看完以后,旁边的西丁和斌斌都说,还可以啦。
本来我有一腔怨愤,听他们这么一说,就没地方撒。
回来搜到这个背景材料,心想,国产片喔,要支持哦。
其实我相信每个电影的背后一定有辛勤的汗水,每个烂片后面当然更有难言的苦衷。
记得上次宁瀛来广州跟观众对谈时被问到《无极》,她没正面评价。而是说,她在看片的时候就想到,陈凯歌背后得有多少杆枪对着他啊。意为导演必须迁就很多因素。
作为一个电影从业人员,她这么说是值得尊敬的。
不过一个看电影的人,最好还是尽量真实地说出自己的看法吧。
当然,最好,语气不要太轻漫,不要辱人自尊。
(好了,克服了心理障碍……)
虽然是动画片,但我其实还是觉得《魔比斯环》在走跟“中国式大片”一样的道路。
他们炫耀的,还--只--是,钱,完全忽视故事及人物。(每当看到这类电影,我就会想,怎么夸大“石头”的意义都不过分。不是因为“石头”多么牛逼,而是“石头”如此自觉,如此老实,就是老老实实地在叙事上下功夫,就是老老实实地在写真中国现实上下功夫。这才是真牛逼啊)
节奏感可能是《魔比斯环》最大的问题。本来是一个典型的娱乐大片的题材,魔比斯环是科学家西蒙打开的可以迅速通往千万光年之远的宇宙空间的大门。然而西蒙有一次在进入魔比斯环之后无法回来失踪。他的儿子杰克在七年后重新打开魔比斯环,来到巨人星球拉菲卡寻找父亲。拉菲卡星球上发生了一起类似于“哈姆雷特”的宫迁阴谋。王子拉吉斯(西蒙失踪后到这里当了他的老师)和魔法少女爱伦娜代表的光明派同暗杀皇帝的托(又是拉吉斯的叔叔)代表的黑暗派展开大战。虽然有些老套,不过这倒不是问题。而是通片下来都维持着慢吞吞的节奏,无论是空中追船,还是最高潮时的大战,居然都处理得跟平时一样都不紧不慢。这种不慌不忙的节奏跟国产电视连续剧的节奏感是差不多的,放到电影里来就难免令我几次不得不压抑住中途退场的想法。
整个片子把注意力全部放在制作那些场面上,而讲起故事来就更加心不在焉。一般性的顾此失彼倒也罢了,而本片的关键情节却都经不起推敲;
打开与外部空间通道的关键,反面角色托极度重视的水晶石,居然会在一次打斗中掉在地上然后被爱伦娜捡走;而爱伦娜也居然不把它收藏好,在后面大战时又被托重新从她手里拿走;
救父那场戏也颇为搞笑。只是由儿子杰克溜入宴会厅扯下桌布引发一场混乱,众人互相殴打,于是乎被第二次掳走的西蒙就无人过问,任由轻松救走。须知之前第一次被捉的西蒙是先被关在笼子里,然后又放进地牢里。怎么第二次反而如此放松警惕,好像是特意供对手来救走似的;
最后说到全片高潮大战。作为人类的西蒙一家决定留下来帮助拉吉斯展开大战,设计了陷阱、掷石等机关,还教拉吉斯的军队武功。大战开始时这些机关似乎派上用场,可是马上就遭来黑暗大军的大炮还击而显得非常小儿科。西蒙留下来帮助作战的意义到此也显得毫无必要,托甚至还讥笑道,就是这些吗。最后战争的胜利居然是拉吉斯的剑插在地上,突然一道光明连接天地,于是光明派胜利,黑暗派倒戈。这种依靠预言与神化的胜利,让整场大战也显得毫无必要,何必大战,等待预言好了。
这场大战中的一个细节令我以为张艺谋担任了该片总指导。拉吉斯击倒托,一剑刺下去,然后有意刺在旁边的地上,主动“不杀”。《英雄》的“不杀”说来还有道理,因为张艺谋赋予了该片“世界和平”的重任。《魔比斯环》这个“不杀”却显得十分突兀,与历来童话中的善恶分明既已不同,电影本身也没有表现出宣传仁爱理念的企图。最后只好解释为向张艺谋致敬了。原来大家走的都是中国式大片的不归路,于此心有戚戚倒也不奇怪了。
讲故事讲得心不在焉,更遑论人物塑造。片中人物众多,西蒙、杰克、拉吉斯、爱伦娜,反面角色托,但每个人都没什么让人记住的带有个性色彩的东西,加上老牌配音演员字正腔圆的标准发音,陈旧之感油然而生。
4 ) 《魔比斯环》:中国动画电影人的“不疯魔不成活”
暑期的《大圣归来》给了热爱国产动画电影的观众们一剂强心剂,而今《魔比斯环》又御风而来。同样是投资过亿,埋头打造近十年,与《大圣归来》的浓浓中国风不同的是《魔比斯环》带着国产动画电影从未有过的好莱坞魔幻炫酷风。而这也是中国动画电影首次与好莱坞接轨,其中人物设计和场景设计都是由法国国宝级艺术家阿凡达之父让•纪劳亲手绘就,其中的外星场景绘就与阿凡达星异曲同工,使得《魔比斯环》更像是一部动画版的《阿凡达星王子复仇记》。
故事讲述了科学探险家西蒙,研究制出了可以任意穿越时空的穿梭机——魔比斯环。在允诺陪妻子儿子吃晚饭后,却因为穿梭后遇意外而滞留在了2700万光年之外的巨人星球拉菲卡并与家人失联。七年后,西蒙的儿子杰克凭着父亲留下的蛛丝马迹找到了魔比斯环并勇敢穿越,寻找到了父亲,并在这个拥有奇迹、壮丽景观、神秘魔法的巨人王国,帮巨人王子打败了叛军,同时与王子成为相亲相爱的一家人。
作为一部动画片,《魔比斯环》的内容及故事线甚至比一部真人故事片还要丰满许多,两条故事线并行,一部是经典至极家喻户晓的王子复仇记,而这一次外星王子和外星的异域风情让观众们大开眼界。而比人类高大几十倍的外星人和震撼的外星战争场面,也在视觉效果上给观众带来更多的新奇感受。而另一条则是与诺兰大师的《星际穿越》的穿越时间空间纬度的寻父之路,情感饱满又牵动人心,而穿越之路诸多惊险刺激情节跌宕起伏让观众叹为观止。一部动画片在有限的85分钟内,运用双线索串插的讲故事方式,交杂亲情友情爱情,在3D的真实视效的震憾冲击下,把观众紧紧钉在座位上全程无尿点。
对于现在的国产动画电影市场来说,低智商的低幼电影显然成为主流,而作为中国有追求的动画人显然不能被眼前的这么点票房禁锢住脚步。而《魔比斯环》带着与好莱坞一较高下的信心与勇气,凭借惊人的信念和耐力完成了小蚂蚁吃大象的中国动画电影里程碑式的壮举。影片中每个人物的设置及性格都花了心思,甚至连小机器人的形象及性格特征都能做到让观众念念不忘。而片中更是宣扬了亲情至上永不放弃的满满正能量,特别适合全家观看。
《魔比斯环》共历时七年之久,400多位动画师用与杰克一样的坚持的信念,打造出这部让世人刮目相看的动画电影,也受到了所有电影从界者们的尊敬。《魔比斯环》是他们用近乎疯狂的执着信念坚持下来,而他们也用实力向世界展示了他们的心血作品,并让所有观众真心折服。与《大圣归来》一样,《魔比斯环》亦是能够看完让国人泪水盈眶的作品,是感动也是希望。
5 ) 魔比斯环
看了很多介绍,“中国首部投资过亿动画大片”之类的,本来想像中的魔比斯环就像大闹天宫一样。开始之后,怎么形容呢,用我宿舍同事的话说,你怎么下了个汉语配音的?整个动画我没有看到一点像是“中国”拍的。甚至连台词都听起来像是机器翻译的英文。OK,没别的话了。不知道1亿哪里去了
6 ) 只是剧情逊色
中午在CCTV6看了中文版的《魔比斯环》。现在,看了大家的评论我想写一些自己的看法。
好像没有人对这片子评价为“推荐”,大多数都是3星、2星。而我却给了4星。
我并不是“6岁以下儿童”,也不仅仅是“爱屋及乌”,至少我认为这部片子的视觉效果还是值得称赞的。
今天是六一儿童节,我想说并不是“6岁以下儿童”比我们幼稚,而是我们比“6岁以下儿童”麻木。话到此为止,虽然这问题深沉,但在这里不是主题。
“爱屋及乌”,因为是中国的动画大家就捧场?在我看来,正好相反。因为大家对“中国动画”期望太高,想要一口吃个胖子,所以才导致这部影片不被叫好。在CG动画方面,中国动画需要做的还有很多。
下面说正题。
与手绘动画不同,3D动画中人物的动作是否协调很重要。要把这点做好只有两个办法,一是捕捉真人动作,一是在电脑中把火柴人的精心调配。一般小制作都会采用后者,但是在先进技术条件下后者的效果很糟糕。我想《魔比斯环》应该采用了前者。在我看过的许多3D动画中,机械化的人物动作、忽快忽慢的脚步好像是被赵本山忽悠的一样。而这部片子在这方面做得还算不错。
本来我也不认为这是“中国动画”,因为无论是剧情还是人物都让我联想不到中国。但是大家除了关注人物外形外,还应该注意一些细节;比如庆典中的舞龙,那是中国神话中的龙,中国龙。还有各种打斗场面,那些动作很大程度上借用了“中国功夫”,虽然没有什么创新。
提到花费,我不知道传闻中的这一亿是人民币还是美元。若是美元,花费的确过高,但若是人民币我认为情有可原。毕竟这是一部CG动画长片。
我对这部影片最不满意的地方就是剧情了。外星故事背景基本就是《哈姆雷特》的翻版,而且人物性格等做得都很一般化。当然,故事的主线并不能决定影片的好坏,语言、细节等也会吸引观众,但是遗憾的是这部影片没什么值得称道的细节。情感描写也不够撼人,缺少点发自肺腑的东西。
7 ) 小评《魔比斯环》
《魔比斯环》正如其名,这是部顶着华丽光环出现在大家面前的首部国内原创的3D长篇动画片。《魔比斯环》的预告片在国际几大电影节一亮相,立刻震撼了整个影坛,被认为是2006年最值得期待的动画影片之一。据悉,《魔比斯环》的预告片在当年的戛纳电影节上吸引了120多个国际客商的目光。媒体们道:“国际发行商对于中国能制作出这样的巨片都感到非常吃惊,认为在艺术和技术两方面,这部片子都达到了国际一流水平。”那这片子实际有没有达到大家预期般的闪亮呢?
明显是没有的。这部花了1.3亿元RMB的烧钱之作,在北京仅斩获8万元的票房,而这远远不及制作成本零头。影评人是这样说的: “《魔比斯环》的创意和制作都不好。它的定位不对,将一部国产动画片拍成了外国片,自然得不到观众的认可。它的故事、人物和结构都不好,所以票房不理想不足为奇。”
我们先看看这部国产3D大作动画电影的故事概要:该片讲述了一个勇敢而且足智多谋的14岁男孩杰克,努力寻找一直秘密研究时空通道“魔比斯环”的父亲失踪真相的故事。由于对自己的观念深信不疑,杰克到达了拉菲卡星球———一个距地球数百万光年的星球。他发现自己的父亲被囚禁在一个相信魔法的、类似于中世纪骑士时代的巨人王国里。在一场正义与邪恶的战争中,杰克营救出了他的父亲,并最终在拉菲卡这个巨人星球上建立了新的家庭…… (摘自百度百科)西化的设定,西化的故事,导演编剧都是外国人,连动画本身的配音也是英语。要说这部“国产巨作”最中国化,可能只有“出品:环球数码(深圳) 深圳电影制片厂”这里了吧?
制片方负责人曹辉介绍,当初《魔比斯环》主要是针对海外市场,但电影制作完成后,他们突然闪过一个念头“咱们中国人做的电影为何不在国内放映?”因此,制作方才决定联系《魔比斯环》在国内的发行和放映。
这真的把我给雷倒了。作为一部“国产”动画,在自己国家内播映本来就不是什么值得奇怪的地方,奇怪的是这个出品制作方奇怪的思考回路,或许这就是这部在国外电影节“叫好”,但在国内无法“叫座”的原因。
这片子最令国内观众不能接受的,大概就是过于西化的设定和制作,令观众难以有亲切感,而且片子模仿西方制作的痕迹太重,没有自己的特色之余,制作的技术水平还是跟那些“国际大片”有一定的距离。这样不洋不土的作品在自家都难得到支持,就算是在什么电影节大获好评,也不见得真的能闻名于海外。因为它连自己的“主场优势”都没有。
我觉得,一部好的动画作品,不一定要太过花哨的制作特技,也不一定要什么“与国际接轨”的大气剧本。中国文化博大精深,这是公认的,那为什么制作方要抛弃自己国内丰富的文化宝库,刻意去拍所谓的“国际大片”?或许是太过急功近利,又或者是制作方的考量不周,一部好的动画作品,不需要过多的噱头,但起码要在自己国内得到国人的认同。同样的例子还体现在众多最近的国产动画作品当中,这里也不好一一罗列。比方说宫崎骏大师的作品虽然是天马行空的剧情设定,可是作品当中浓浓的日本本土文化味道,清新干净的画面,却能大获国内外的掌声。
当然,这一部动画的票房失败,并不能否认制作成员们的热情和努力,我只能遗憾地说,他们走了创作的弯路,过于急进却适得其反。这也为国内众多动画制作公司提供了个昂贵的样板。
2011/9/28 小作业:观《魔比斯环》后感
……
只是为了弥补遗憾,但没想到讲的不知所云,估计即使那时看了也不大能懂。
不知所云。印象比较深的是当年通过迅雷做营销
为了熟悉历史,弄清2005年的时候到底做成什么样,又翻出来魔比斯好好看了看,幸运地是找到了当年莫比乌斯画的分镜头,一对比大惊失色,完全丧失了原分镜的意思。说一千道一万,荒腔走板控制不住视觉效果才是问题所在。
丑丑丑孩子……
······························这货不是三维的这货不是三维的
大圣归来以前国产动漫最后的良心之作,正因为这部电影的票房失败,国产动漫走上了喜羊羊灰太狼之路。
从视觉来说,还是值得鼓励
原著就够雷的了,没想到该电影雷上加雷。
看过就忘了
电脑制作,战争场面宏大,头衔一大堆,但致命的是剧情太差。
一个星都不太想给,我的20块……
其实凭心而论,还是不错的,学过动画的人都应该知道中国动画能做成这样是很不容易的。不过也验证了我们老师的一句话,文化产业首先是向本国输出的。这也许是被误解的主要因素。
这样一部“大人看了嫌幼稚,小孩看了嫌深奥”的电影。
……你麻痹的深圳原创动画大片……
王子复仇记的中文动画版,抄都抄不好的烂片
国产!
故事没有吸引力,并且算不上中国动画。
乱来的山寨片,大俗套,画面剧情一无是处
烂片