魁拔之十万火急

动画片中国大陆2011

主演:竹内顺子,关俊彦,樱井孝宏,柿原彻也,山口理惠,姜广涛,张杰,刘婧荦,王凯,季冠霖,敖磊

导演:王川

 剧照

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更新时间:2024-01-05 05:25

详细剧情

在偏远的兽国窝窝乡,蛮吉(刘婧荦 配音)和蛮大人(王凯 配音)这两个“独行族妖侠”,整天为了取得象征着成功和光荣的“妖侠纹耀”而刻苦修炼“脉术”,却把他们所生活的“窝窝乡”弄得鸡犬不宁,村民们绞尽脑汁想把他们赶走。一天,消灭魁拔的征兵令突然传到窝窝乡,村民们惊愕之余,村长(李立宏 配音)趁机忽悠蛮大人和蛮吉从军参战。   然而,在这个一切都以“纹耀”来说话的世间,仅凭蛮大人现有的一块杂牌纹耀,不要说参军,就连住店的资格都没有。因此在树国客栈,受尽歧视的蛮吉和蛮大人决定,混上那艘即将启程去消灭魁拔的巨型战舰——曲境一号,直接去挑战魁拔,用热血获取至高的荣誉。   绿叶港码头,龙国妖侠卡拉肖克?潘(张杰 配音)被军官(张震 配音)责打羞辱却不敢还手。已经和蛮大人成功混上战舰的蛮吉挺身而出,替潘打抱不平却受到了粗暴打压。正当蛮吉陷入挣扎与绝望时,巨大的魁拔脉兽突然...

 长篇影评

 1 ) 八卦什么的,最好了

当初觉得不看好魁拔的票房。现在事实证明了,的确如此。甚至比我想象的更加惨淡!
这或许大家觉得是因为宣传不够力度。没错。
也许大家觉得是因为国人对国产动画不支持,不信任。没错。
也有人觉得是风格问题,片子本身的问题等等。没错。

但是我作为一个从青青树离开的骨干员工。我的看法是,一切都是因为青青树急功近利。
什么??青青树急功近利?你在开玩笑吧?人家花了这么大力量去做编剧,去实打实的做这么好质量的画面。构建这么复杂的世界观。怎么能说是急功近利呢?
我只能说,以上这些只能代表青青树的诚意。他们的确想把片子做好。但是他们没有注意到自己太急,太贪高,贪大了。

首先说风格。青青树没有自己的风格。以前他们擅长的是小猴王这样的动画片。属于低龄的,级别相对低的动画。当意识到这样下去不行,一定要向高端走的时候。他们并没有好好的弄清楚,做一个这样级别的动画片到底需要什么。

1:世界观过于庞大
  魁拔以前不叫魁拔,叫灵山王。本来是打算做电视剧的。青青树吧做动画想的太简单了。经过思考决定做一个宏大世界观的片子。里面涉及十几个种族,各种世界的 物理规律,复杂的人物关系。一切的一切只能说想去模仿国外的同一类片子,或者是游戏。殊不知这样宏大的世界观是一般人很难驾驭的。如果是我可能会选择做一 个世界观小一些,但是能打动人内心的一类的题材。至少我会把世界设定就是现实。这样你省去了很多资源去凭空构建完全不一样的世界。其实最后的效果是:你看 到的依旧是地球上的人,植物,建筑楼宇。依旧是地球上的社会关系。跑不了的。所有的一切都是拼接出来的。立得住么?仔细想想根本立不住。所以为什么一定要 设定这么宏大的世界观?十几个种族?不搞这么复杂会死么?
当然青青树想做大,52集一季,要做10季。你世界不宏大怎么搞??
结果最后,电视剧做着做着发现不靠谱。于是突然摇身一变成电影了。以至于到底是24帧还是25帧,到制作后期还发生过错误。魁拔不是一个本身就冲着电影去设计制作的片子,是中途无奈改变的。
2:品质定位过高
  对自己严格要求不是坏事。但是过份了,就有问题。
要知道魁拔这样的级别,青青树称之为写实动画。其实并不是完全的写实。看看押井守的就知道什么是真正的写实动画。但是即便是这样,青青树的制作人员也远远达不到这样的要求。

报道上说魁拔在制作的前三年都在培训自己的员工。的确是在培养。但是这是因为青青树突然发现,哦,原来做动画不是这么简单啊!!这才忙不迭的搞培训。想说自己培养自己用。培养出来都是国内的一流人才。可是他们又错了。真正的高手是培训不出来的。培训出来的只能是熟手。但是青青树自己的老师,培训的主力,也就是工艺总监匡宇奇是一个完全不懂画画的人。他自豪的称自己是理科生,很善于拆分。这不假,但是问题就出在匡宇奇试图剥夺一个人自己思考的过程,把所有的东西都数据化。画一个漫画角色,要怎么分割,怎么连线,哪里几分之几什么角度切割一下。这样去教学。所有的学员去生搬硬套。最后画得好的还是自己感觉好的人。不好的还是不好。甚至还强迫大家写学习总结。赞颂这样的培训。

结果是这样的培训宣告失败。匡宇奇自己也不得不在内心里承认自己错了。最后培训出来的所谓原画师,依旧是体积,比例,透视一塌糊涂。更别谈什么原画的动作把控能力。这么说,连一个正常的走路动画都画不好。 45度角的转头,可能都有透视的错误。

这样一个连爬都不会爬的公司,却想做和日本写实动画抗衡的作品,不是急功近利是什么?因为他们根本不知道短短的这几年,内功是修炼不出来的。匡宇奇的名言,我把任何东西都拆分。其实他不知道,有一些东西必须依靠个人自己的多次练习,自己的思考来达到。而不是去套那些数学公示。这样认真值得肯定,但是太急了。电影都上马了,才教这些美术基础都不行的人,去当原画!!

3:三维的介入使其迅速膨胀。

我是作为三维部门的创始人加入青青树的。对于三维部分的事情我姑且可以说是最有发言权的人。

最初三维是期望被运用于旋转镜头,还有一些交通工具的效果。我到了青青树才发现那里的人连最基本的电影制作流程都不清楚。电影已经在做原画了。却连一个像样的电子分镜都没有。我们提过很多次,都没有人理会。

后来公司从我们这里看到了三维原来可以这样啊!原来三维有绑定这么档子事。可以不用一点点去旋转那些box去对透视了。于是理所当然,一些主角的简单模型就被运用到生产中。打印出来,可以垫在透写台下,去矫正透视和比例。这也无可厚非吧。

接下来匡越来越不满足,他一次次要求三维的模型要加精,动作要更加细腻。最后的结果就是所有的人物,不论主角配角,物品,建筑。凡是你能看到的东西。都是三维的。所有的角色,脸部的模型是一点点,5度5度旋转着扣型。三维部门的人完全成为没有任何话语权的鼠标操纵者。连衣服的皱褶全都要求必须做出来。这样二维的原画师就可以照着描。当然他们需要修改一些穿帮,修改一些不好看的形状。但是基本上,90%的东西都被三维替代了。

我们三维动画师,3,4个人,做了全篇绝大部分的动画。动作戏自不必说。就连转头,低头这样的动作,全离不开三维动画。所有的二维原画都沦为三维动画的描红工具。所有的二维动画更是变成只去加最简单的中间张的人。到后期,基本就是全原画。三维动画每一帧都做出来,原画师完全照描。

三维的人觉得别扭,二维的画师也觉得这样就是自毁前程。公司上下弥漫着一股很不和谐的气氛。

匡在运用这样的三维法宝以后,拍着脑门说:诶呀!我早几年干什么去了。还练练练,还教学。早知道我片子早就做出来了!

可想而知,急功近利是多么可怕。毁人不倦是多么恐怖!这样畸形的流程。必然造就残缺的动画从业人员。三维动画的动画师练不出来,二维的全部沦为描线。王川还私下说:现在没有办法,这个片子其实就是三维片。二维就是你们的上色和描线。我也不愿意但是事实就是这样。他或许想安抚我们,但是我们对动画有爱。不能接受这样的事情就这么一直贻害下去。因为匡的计划是以后所有的电影,全部用三维做一遍。然后描红。可想而知这并不是应急的办法。而是他认为找到了一个法宝!!!在首映式的最后,匡宣布以后一年就要出一部电影。大家想,这可能吗?现在魁拔2的制作都还没有正式开始。很多设计都还没有完善。

公司看到了三维的能力,甚至想涉足影视特效行业。殊不知中国都没有几家能做的好的特效公司。

急功近利!!可怕的膨胀!

最终影片片尾字幕,有原画,有动画。但是真正的原画,也就是具体负责动作构想,节奏掌握,角色表演的三维动画师却被埋没在“3D制作人员”里。最后长脸的是二维原画。可是他们并不具备真正制作这样动画的实力

PS,动作戏里很多动作表现非常不自然。是因为我们的动画最后都被导演强行修改。导演站在动画师的背后说,这一帧,手台到这里。好就这样!!于是乎。很多动作戏都成了王川自己一个人调的动画。可是他并没有真正动画的经验。

很多人留在青青树,是因为舍不得自己这几年的奋斗。并不是因为青青树本身多么值得期待。因为在这样一个畸形的内部形态下。人能够得到什么发展呢?

3宣传不力

宣传的事情我不太了解。我只知道后期很多人都是新加入这个公司,就开始做运营,发行,宣传推广。这个4楼的部门人员如走马灯一样的轮换。当初国内票房过亿的命令就这样葬送。谁都知道不可能过亿,却制定这样一个不可能实现的目标。号称目标是必须过亿。请问,哪里来的必须?

我只能说,不要抱怨院线,不要抱怨国民。先从自己踏踏实实做起。急功近利不行。奇迹没有这么容易出现。市场不会哄你,你也骗不了大众。老老实实做学生。学好功课。

 2 ) 别拿狗血当热血

形——美术,尤其是场景部分,无论是单个场景的设定还是具体的处理上,其用心程度简直堪称业界最后的良心,尽管有着浓重的向经典日系动画致敬的倾向,但其精致程度和美型程度都在国产动画中首屈一指。
可惜这样用心做出来的场景有一个致命的缺陷:美术风格不统一。做动画不是简单的拼细节,不是把每个细节做到100分合起来就是100分。本片的世界观设定极其庞杂,仅就第一部80多分钟展现出的场景来看,不同的美术调子至少有四五种,带有魔幻色彩的天界,宫崎骏范儿的山野,蒸汽朋克风的某国首都,居酒屋和中式药店杂烩成的小旅馆,偏写实的码头和远征船。。。与此同时人物美术同样一锅乱炖,各种山寨风格齐飞,开场的天界众、魁拔手下,窝窝村众、和蛮吉,假冒的龙族妖侠、某国公主、远征船将军单独拿出来比较的话简直就不是同一部动画里的人物。美术风格的混乱不但影响了对整体世界观构成和故事的感受,更导致观看时经常感到人物与背景的分离,人物在场景中站不住,像漂在背景上。相比美术风格不统一而言,人物偶有走形什么的简直不算罪过。另外要提一下的是本片在战斗场面超级爱用刷效背景,但是不知为什么刷效背景效果基本都丑得惊人。
动画方面高于国产动画通常水准,但继承了国产动画的诸多毛病,人物动作僵硬,动作设计丑陋,稍微转个面动作就会变形,预备缓冲不足。。。尤其值得一提的是面部表情动画,敢再僵死点吗,人物设定都模仿了很多,为什么不干脆在表情动画表现上也好好借鉴一下呢。
特效是本片最与国际接轨的部分,谈不上惊天动地,但起码能拿得出手了。部分3D渲2D的场景效果也不错,除了港口那个航拍镜头感觉有些掉帧。
另外要夸一下配乐、声效和配音,绝对是国产动画中上乘之作,除了坑爹的片尾曲。

真——分镜和表演节奏控制,国产动画中游水准。开场天界和魁拔之战历史回顾的混乱,战斗场面的呆板无趣,叙事推进的突兀和莫名。。。表演节奏控制方面体现了国产动画一贯压根就没有动画表演的特质,很多时候进行动画的时候只是简单的完成既定的动作,基本不把角色当作站在一个实实在在的空间场景中活生生地在生活的人来看,不考虑动作的节奏和剪辑节奏。

理——剧作,世界观。套用《魁拔》中一句台词“大就了不起吗?”(大概是这意思。。)看完《魁拔》后终于知道这部动画为什么有多达两位数的编剧的原因了,因为本片超级庞大、啥都不嫌多的世界观。宏大设定不是罪,宏大设定的成功作品多了去了,但是不管多大,要能统一起来,要能自圆其说,要能建立起自己的逻辑系统。《魁拔》的世界观就第一部而言,离自圆其说的程度远了去了,只见杂乱,只见混淆,满是槽点。疑似蒸汽小车从落日的桥上跑过去了,很美。。。可是他妈为什么??这个世界的动力是什么?蒸汽?电力?石油?太阳能?精神力?还是其他什么?不解释。脉术到底是啥?不解释。既然都用脉术打来打去,而且人人都会,干嘛还要背着大剑大刀子?这些武器和脉术的关系是什么?类似的问题比比皆是,但就是不解释,观众自个儿想去。反正我这都是老梗,您凑合着自己代号入座就行。(呸!
世界观乱来的,就别指望观众有啥代入感了。
别拿什么五部曲之首部曲来说事。《指环王》、《星球大战》连续性够不够强?哪部的首部曲不是构造了一个至少能自圆其说的世界观?
剧作方面,整个魁拔首部曲最大的问题是结构松散,冲突不集中。除去故事背景介绍段落,一开场主人公的戏剧目标似乎建立了,是要打败村长,这个段落随着村长耍了个诈,将两人送上征讨魁拔的道路看起来结束了,因为人物目标也变了,改成是要打败天下最厉害的魁拔。但很快主人公就陷入了抵抗强盗的故事段落,主人公这时的目标又变成了打败强盗,而这个目标跟讨伐魁拔基本是没有关系的。这个段落结束后主人公终于开始踏上讨伐魁拔的征程。在这个段落里主人公的目标更加含混,一方面有着要征讨魁拔的既定目标,另一方面又十分想得到爸爸的纹耀,段落故事基本围绕爸爸的纹耀来组织,变成了一个奇怪的滥情故事。之后儿子和老爸都有了纹耀,终于迎来了本片的高潮——登船,而在此之前我们竟然都不知道主人公在这部电影中的中心戏剧目标原来是要登上一艘船,在之前的段落中均没有提过,更不用说必须要阐明中心戏剧目标的建制部分了。高潮部分也很奇怪,开始的目标很清晰,就是登船,浑水摸鱼上去了,全片的戏剧任务已经达成,这时突然又产生新的目标,解救“长脸哥哥”,为此开始和中央军等人的对战,然后被打败,然后发飙召唤来了脉兽,此时的目标又变为如何阻止自己发飙(我发起疯来连我自己都怕。。。所以看完《魁拔一》最大的感受不是“半部电影”,而是好几集蹩脚的TVA。
其他一些剧本的具体处理和逻辑上的问题多得数不胜数,略谈一二。很多场戏都处理的不完整,比如打强盗一场,小满和雪伦僵持,蛮吉终于发飙了,一阵爆炸,这是这场戏的戏剧支点,此时突然切到了看守冲天槊的众人,一通废话后,切回,就看见雪伦用丑的一逼的跑步动作(貌似透视也有问题)丢下一句话跑了。What the fuck??总之这场戏就这样结束了。还有就是公主sama偶遇那场戏。。。此人只在之前的回忆中略微提到跟小满有一腿,但是他们以前怎么搞上的、她大致是怎样的人,干过什么统统都不清楚,只是突然出现在街上,莫名的一副慈母状,然后小满就拉着蛮吉跑了,一直到片子结束后就再也没提过此人。安排这场戏的意义何在?不知道。还有很多想吐槽的地方,比如编剧是有多不会写战斗场面啊(枯燥无聊程度直逼国产动画底线),比如经常性莫名地就开始洒狗血(突然想起评论标题了,貌似这才应该是吐槽重点)。。。。。
看完《魁拔》后,你能感受到制作人员们内心深切的渴望,那就是做一部“国产日本热血动画”出来,可惜最终只是一大堆莫名其妙的日系热血动画台词老梗集锦,和一大堆含混不清。

 3 ) 《魁拔》观影回,好吧我哭了



今天《魁拔》上映,早上起来去了大光明。
看完,虽然其间吐槽无数,但它最后仍把我感动到心潮澎湃。如果客观评论这部动画片,60分。但如果加上为它流的眼泪,我给它打100分。

为了不剧透,我还是吐槽吧。

这部动画片在大部分市区的电影院都被排在早上,进去发现全是家长带着小朋友。跟小朋友一起看电影是种很难克服的煎熬,他们会莫名尖叫,或是提出各种奇奇怪怪的问题。这时我才能体会一个妈妈的伟大。
比如:
“树国的人是不是都长得像树一样?”
“是因为那个国家绿化很好,有很多树。”
“那是山羊还是马?”
“是会说人话的马。”
但很显然我被逼疯了。

我看的上一部电影叫《功夫熊猫2》,残留的感觉还没完全消掉的情况下看《魁拔》,不仅对《魁拔》是个挑战,对我也是。
于是我开始一路的吐槽。
配音还是太刻意,而且背景音有时太弱了点。给我一种足球比赛现场音被掐掉只剩解说在喋喋不休的感觉。人物动作还是不那么流畅,镜头转换有时也做不到不露痕迹。感情起伏强弱的点处理得也不是那么自然……

但这又怎么样呢?

《魁拔》有一个新建立的世界构架,虽然让我一瞬间想起《罗德斯岛战记》、《剑风传奇》甚至《银英》。《魁拔》想要表达的东西已经很丰富,而且不是为表达而表达。虽然有时想表达的还很浅。
从某个时刻开始,就让我眼泪哗啦啦流下来。
为了它想表达的情怀,为了我自己默默升起的某些奇怪的情怀。
我就坐在一堆小朋友和家长们中间,哗啦啦地流眼泪。
在这么多的槽点中,它还能让情感一浪接一浪升起,直到淹没所有心房。
为了被决堤的眼眶,我愿意给10分。

顺便,所谓在上映前被一直讨论的日式风格。我倒觉得真的没有什么意义。
作为看日本动画片长大的一代,要求没有它们的影响,怎么可能?
虽然我的槽点在,这部片的个人风格不太强烈,可以看出太多东西的痕迹。
但《魁拔》是有自己的情怀的自己的动画片。
毋庸置疑。

况且,我觉得一昧的质疑、苛求对于刚刚有所作为的中国动画,没有太多意义。
鼓励可能是更好的推动方式。

好吧,没有了。总之,推荐。
我竟然完全没有剧透,太不容易了。

快结束时,旁边的小男孩问他妈妈:
“妈妈,他们为什么要帮蛮吉?”
他妈妈回答说:
“他们是在帮自己。”

妈妈亮了。

看着我的满屏赞美之词,请出品人往我卡里打5毛钱。
谢谢!

 4 ) 《魁拔》——中国动画死而复生又彻底死回去!

    本来只在时光上发的,但是听朋友说豆瓣上总有人用“请看过后再发言”来压人,于是转帖过来,也希望那些要求看过后再发言的人,给我解释解释,别总拿感觉来说话,咱从片子的具体呈现效果来聊聊,这才是让中国动画前进之根本!
  即使一个小孩,有缺点就应该指出来讨论修正,别仗着自己没长毛就可以耍无赖!除非你有种一辈子都做一屁孩!
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    跟所有人一样,我对中国动画长期处于自动屏蔽的模式,直到前不久《魁拔》开始宣传。

    我中招的原因是因为一个在北影上学比较靠谱的哥们,他放言说这是振兴中华之大作!必将横扫国内各种娘炮各种低幼各种不靠谱的诚意之作。

    于是在首映的昨天,我跟着这哥们去了电影院。

    这家电影院一天排了3场,两场是早上,一场是下午,我们看了下午的场,小厅,人数大概14人。

    下面是对电影各种看法。

    编剧:

    第一,故事看起来格局很大,但是却选择了有可能是最难看的一段来作为第一部,这是最失败的地方。

    第二,整个故事没有出现真正的高潮。最后的那段完全属于为了高潮而高潮,因为再不高潮就要结束了。作为高潮应该具备最强烈的情感张力,而最后唯一的情感处理相当狗血。

    第三,想解释的东西太多,完全没想观众认不认。一名老师上课好不好,其中生动不生动是关键,而主创们极力想解释自己发明的世界观多牛逼,然而说得枯燥乏味,最可惜的是费了老鼻子力气说出来的世界观还特别无聊……想问:这个世界的人就全玩这所谓的“脉术”?这脉术除了颜色能有点区别吗?明明有兽,树等元素设定,怎么就不能把各自做出点特色来?

    第四,废话太多!常恨很多动作片,明明说两句话就可以不打的,非不说就开打。而《魁拔》却是明明可以打了还废话停不住,急死人!而废话的集大成尤其表现在最后码头那一段,重复有时候是能让人感动,但是重复那么多遍,每遍还那么长,只能让人恶心!后面每念一遍我就忍不住想抓狂!

    第五,场景太少,全篇主要场景就3处,村子,客栈,码头。尤其到了最后码头部分,节奏本来就被一堆没多少意义的废话和不断的重复拖到极慢,还缺乏场景来调节,幸好还能有一两处冷笑话来提下神,否则睡着的人会更多。

    导演:

    如果说编剧是心有余而力不足,那导演就是彻底毁灭这片子的人。

    第一,观众立场。开场就很混乱,一位妈妈级的女战士为了对抗魁拔挂了,女儿哭喊着,看起来是第一时间建立了正义与邪恶对立,可是紧接着,魁拔居然为了保护自己的手下,牺牲了……导演,您是希望观众站在哪边去看接下来的影片呢?非得把我们弄得如此凌乱?另外我想问为什么一部热血少年动画出片名的时候非得转一段小清新的音乐?但字体又那么霸气?

    第二,故事控制。一开始交代主角就是魁拔?是想让观众从头到尾都能猜到接下来会发生什么吗?技巧可以让狗血的剧情看起来不那么狗血,更可以让狗血的剧情看起来更加狗血!

    第三,动作戏。作为一部热血少年题材,为什么全片都是POSE战?作为电影,作为华语电影,作为面对从小看功夫片长大的中国观众,就那几下近身接触还是flash级别的动作,您真拿得出手!

    另外鸟山明发明了放波,你学了,但人家有移动战,远程近身都放波,你怎么不好好学学?全站原地摆动作放波!您还能再没点想法吗?还有蛮小满跟村长决斗,中的那三个波还能再慢点吗?你是想表现蛮小满有中年痴呆症吗?再还有,为什么明明就是同一种波,要喊出三四个不同的名字?

    第四,节奏。全片节奏拖沓,明明能让片子更紧凑更饱满的,却整得一个事反复说N次,电影不是电视剧啊!!!导演!!!我没法一边写作业一边看啊!!!

    第五,音乐。导演啊!!!音乐您是当背景音乐来放了有木有?!!要打架了就来段金属和弦很敷衍有木有啊!!!

    第六,导演啊!!!那么多人物出场又没什么大用您知道后果吗?别告诉我后面他们还有戏,第一部瞎了大家凭什么还要期待第二部啊?你们前期怎么论证的啊???

    不写了不写了!越写越鸡冻了!

补充的总结:
我觉得《魁拔》失败的根本是自己吹牛逼吹的!
这就好像一小孩,小JJ才刚可以充血,但是还远远达不到硬的程度,非得告诉大家自己可以开CAO当牛郎了,结果吸引了很多女人去体验。
有人满意,三种可能:1.因为这个女人跟这小孩有感情,有感情,别说能充血,不是虾米就算牛逼了!2.因为跟这小孩他爸妈都挺熟的,不好说不满意,也就跟着说好,在他们眼里,人际关系比实话实说重要一万倍!3.因为这个女人是个处,没体验过正常男人是何种状态。

有人不满意,原因就很单纯,因为跟这小孩不认识,单纯的买卖关系;不行就是不行,钱又不能退,抱怨总可以吧?
另外觉得这些主创就跟上头一样,永远看不见听不见一切不和谐的声音,永远打着XX需要你们的理解,需要你们的扶持来博取同情,然后永远对一切问题装超脱,一切不解释。
如果你们是中石油中石化,你们可以这么做,因为我要想开一天车,就得买你们一天帐,即使你再无耻。
可惜你们不是,我能有自己的选择。
 

 5 ) 魁拔1 起航

魁拔系列第一部,交代了主人公以及故事的起因。蛮吉和爸爸蛮小满告别了村里人踏上了消灭魁拔建功立业之路。

这里面最喜欢的有几段,一是在村子里的那段非常之轻松搞笑,挑战村长那段看多少遍都会笑死。至今印象最深的是“不把他们赶走我就嫁到别村去”

还有就是说纹耀那段了,跟别家孩子的对比,中二感爆棚但是很感动很燃

最后蛮吉没能上去船在下面呼唤爸爸也是催泪的制高点吧,反正我好喜欢那里。

还有和将军打斗那里,炒鸡燃。蛮吉就是那种一股脑向前冲的人吧。可惜跟错了老大洗脑他去消灭魁拔

蛮吉的身世,他的养母,卡拉肖克潘,都是第一部挖下的坑吧。

最后,你的对手是,神圣兽国游尾郡独行族妖侠蛮吉。

 6 ) 为了这稀有又宝贵的“正常”

对于这部电影,我建议大家带着这样一种心理预设进电影院,不用更高也不用更低:相比我们以往见过的国产低幼向“全FLASH剧场版”与其他一些乱七八糟的玩意,本片是一部世界观正常、人设正常、配音正常、剧情正常、作画也基本正常的架空背景少年向热血动画。而这已经很不容易了。

哦对,它还是个坑。我特地温馨地指出这件事是希望能进一步降低你们的心理落差,让你们开心观影,满意而归……跳坑不可怕嘛,跳一下又不会怀孕。

网上有些人对它评价太低,我想多半是因为个人评价标准定得太高,或者是由于观影前期待值太高。而不幸抱了太高期待值的那些倒霉孩子呢,则多半应该归咎于有些推荐者写的评价太高:比如鹦鹉史航先生的那种极力推荐,其实基本是因为他没看过多少动画片,世面见得少;而柏邦妮小姐不吝露胸宣传,但这片子跟胸没啥关系……当然,这种诚意还是必须肯定的,虽然露的其实只是个A CUP都挤得出来的普普通通的沟而已,但换个角度来说……也算是弥补了一下本作中女性荷尔蒙的严重缺乏?

至于我个人,老实说,我看魁拔之前期待值超低,主要是因为有去年看全3D动画《超蛙战士》的心理阴影。那个片子……人设(不对,蛙设)与剧情且不提,日后回想起来,我印象最深的一件事其实是:

仔细想想吧,那片子里倒也很有几段做的不错的3D动画,足够剪成一部能让人看得心潮澎湃大喊‘我看见中国动画的希望了!!!!’的预告片(后来我上网搜了一下,还确实搜到了这样的预告片……),但正片里的实际内容呢,有好几段根本是建了模贴了图却没搞什么渲染之类后期(呃我对3D动画术语了解不多,就直观感受随便形容一下)的角色在建了模贴了图却没渲染的景物上僵硬地蹦来蹦去啊!!!

因此,当我在网上看了《魁拔》那个同样可以让人高呼“我看见中国动画的希望了!!”的预告片,坐进电影院,发现正片内容居然不是《我为歌狂》那种坑爹的全FLASH加长时间定格,人物脸上居然真的有阴影而非《熊猫总动员》那种鬼魂般的诡异特效,配音居然十分生动自然不是“OH,上帝!”的译制腔也没找那些徒有虚名的演艺明星,还有,引用我微博上的一条回复,“长脸哥被打飞的时候头发散乱了,我好感动,头发居然有散乱啊!”——真的,如果你像我一样对最近十几年的“国产动画大片”有无数心理阴影,你就会明白,那些在看惯了日本欧美动画的我们眼里平淡无奇的“正常”,其实都非常珍贵稀有,很不容易。


煽情完毕,顺便吐吐槽,本片的剧情大致概括起来就是:窝窝村的无证外来人口•钉子户高危人群猴子爹(……或者应该叫二货爹?)带着小猴子(……看起来才六岁?)光荣从军,在注定演变成相爱相杀的父子官配之余(这不是剧透,这个点动画一开始就会告诉你)顺便沿路搅基,向腹黑村长告白一百三十二次,又推了一个恶役旧基友,搅了一个马脸面瘫新欢,然后果断未完待续。(马脸哥的脸瘫得有点坑爹(人设图里不是像景麟一样美吗混蛋!),雪伦倒是蛮美蛮邪魅的,不过同事犀利吐槽说“他那个募捐方式好像中国红十字会哦……”……我笑场了。)

……不要说我腐眼见腐!这不是我的问题!!女性角色太少了!!粉红双马尾萝莉镜心是打酱油的!好容易有个暗恋猴子爹的公主出场,深情款款地正要开口……猴子爹看也不看绝尘而去!!绿毛萝莉玲的颜和声音都激萌超萌非常萌萌得我心肝乱颤(你们看我就记得住萝莉的名字……),CV是谁呀求介绍!!!……但是她也就开口两次?

……于是总之求续集!满地滚动求绿毛萝莉呜呜呜呜!!!!(满地滚!!!满地滚!!!)小猴子的煽情戏部分我的正太控同事看得眼泪哗哗的,可身为萝莉控我表示对六七岁(目测)小正太这种烦人的生物全无感动……求萝莉!!!

最后顺便记一句,据说《魁拔》在各影院安排的场次很少,还好我们是7月8日主编请客包场看的。为了五点准时抵达电影院,当天下午我们一百多号人都提前下班,向行政部递了外出条,上面写的理由十分霸气:

“市场调研”。

 7 ) 能做好为什么不做?

 抱着支持中国动画的态度,去看了《魁拔》。就整体来看《魁拔》在中国动画圈里面,制作水平算很高了。
里面该有的动画元素都具备了,励志 情感 幽默,人物的性格刻画也算是成功了。但就个人客观评论,觉得电影真没多大的意思,整部电影看下来让我最震撼的是电影的配音和配乐,配音很感动,我从来没在任何一部中国动画里面听到这么自然生动的配音,可能是电影院的缘故所以音效听起来很震撼很热血,但是让我很纠结的是听着这么热血的音乐和配音却只能看着这么僵硬的打斗场面。身为一个学动画的,先不谈我自己有如何如何的实力,原画画得有多好,但是我具备了比一般普通观众稍微专业一些的动画知识,那就带着这少许的知识来看这部动画片。首先我先说说人设,说山寨确实有点,说原创也能说得过去,因为这个片子的造型很明显是带着日本动漫的味道的,就人物个性而言,有看过日本动画的朋友都能很直观的去分辨什么角色应该有什么样的长相了,这其实都有了定律,比如说冷酷的角色就是张长脸,细长眼睛,热血的就是大眼睛,头发颜色鲜艳什么。关于角色设定,我认为仅仅是模仿是完全不够的,必须从最根本的内心情感点出发,然后就是应该拥有中国自身的特色的审美方式来设计,那样角色才会显得独特。火影的护手,七龙珠的衣服,真的不好看。但主角相对那些打酱油的路人甲来说,确实好看很多,那些路人甲简直没法看,一看就是怪胎,这里想为打酱油的说句话!打酱油的也是有灵魂的!如果粗糙的去设计,还不如不画,这完全就是在降低片子的质量,拿出缺点让别人说。说说背景,背景首先不真实且画得不够用心,设计感不够,不美。这种水平的背景,我们动画班的同学有人指导一下我认为都能画出来。就拿其中一个场景来说,蛮急和蛮大人到了一个貌似叫树国的城镇,从城门口看去有一颗参天大树坐落在城市的中心,就这个透视来看应该是个由近到远的透视,而以真实的角度来看的话,这颗树是不会看得如此清晰的,它必须是有空气感的,树的质感和房子的质感是不一样的,而既然是参天大树,那它树干周围就肯定有云,或者一些雾气,使得前面的房子和它产生了距离感。但是电影里这张背景我完全可以说这颗树没有长在城市中心,而是长在了房子上面,挡住了后面的风景。没有云雾,没有透视,没有距离感。缺乏设计感和美的城镇建筑,观众并没有对城镇产生喜欢。最后来说说原画了,动画动画,就是动起来的画,首先我们看动画看任何电影,看的都是表演,表演的好看与否决定了片子的心脏。著名电影教师周传基老师做过实验,在一个静止的视角和一个动态的视角来说,人都是喜欢看动的那一边,说以动极其关键了,而动是我对整部片子最不满意的地方,不好看,僵硬,有些地方画的人物身体的比例造型有问题。这些因素大大降低了整部电影的质量,每次打斗都是冲击波,各种波,其中还常有已经用过的镜头重复使用,每次招式都是一样的,真实非常无聊乏味的打斗,我感受不到一点惊险和力量。不断的叫着绝招的名字让人觉得十分幼稚。七龙珠也是到了最后最关键的时候才出现了冲击波啊,你这还没到最关键的地方就各种波,人物的身体都不相互碰一下就站在原地不动,放气功,也太廉价了。

      看片子的时候我在想,要是我没来电影院看这部片子而是在电脑上看,对于我个人而言,我肯定早看不下去了,我在想要是我能在电影院看《无皇刃谭》和《EVA》这种重量级的剧场版动画,那该是何等的震撼,那音效,加上那精美真实的画面。又再看看眼前的电影,心里很难过,我难过中国动画和日本的动画差距太大了,而人们根本还都不清楚到底差距在哪里,要怎么努力。真的中国动画的水平就只有这点了么?我之所以对电影有太多抱怨并不是因为电影的本身的错,而是我觉得制作团队根本还不够用心,稍微懂一点的人都知道动画片的基本理论何况他们是专业做动画的,居然做出这样的片子。首先打斗动作不好看,没张力,不会让你觉得很真实,各种僵硬,而且打斗没缓冲,没缓冲就意味这动作假,动作一假效果就假,那观众看了岂不是觉得不好看,观众都爱看真实的东西,一部很烂很假的CG电影和很真实的CG电影,观众会喜欢看哪个?阿凡达为什么好看?就是因为动作真实!打斗的场面,刀刀入肉!为什么有IMAX 有3 D电影,因为观众喜欢看真实!一个很基本的常识就慢动作而言,势必原画张数就必须增加,这种最简单不过的道理,居然没有人去做,萤幕上我们看到的只是帧数的增加,人物动作非常卡!难道多加几张纸就超出了预算?一包最好的动画纸只要20快,里面有几白张动画纸,而电影里面原画最多的镜头居然才150张,宫崎骏《悬崖上的金鱼姬》最多张数的一个镜头是2000多张,这不是技术限制的问题,我觉得是态度的问题。就打斗而言,前端时间上海的狼烟工作室出了一部作品叫《功夫料理娘》,那个打斗非常棒!虽然可以看出有很多日本动画的影子,但是那个动作做得相当漂亮,打斗的速度感,冲击力都很到位!狼烟工作室只是1个小工作室而已,绝对没有青青树大。但是为什么别人做到了?剧情更是让我很大吃一斤,我不知道这样片子就算完毕了,听朋友说要出个TV版,心里更难受了,我以为大家都抱着想把动画片做好的态度去一心一意做动画,想让中国动画出头!这一下来了个TV版,一下子我对片子的性质就反感了,最终还是为了很商业的东西做片子,中国的一般拍的不好的电影都是冲着商业价值去拍的,明明这部剧场版的片子做得就只想日本动画做的TV版了,还要做TV版那该做成什么样的效果啊~看完电影后心里面思绪万千,带着各种感想,离开了电影院。写了一大堆抱怨,肯定有些人看了会说,你说得这么好这么容易你怎么不去做,对这种人我就想对他们说,滚蛋,你爱看不看!自己啥也不懂,也不肯掏钱去电影院,就知道说些风凉话刺激别人,证明自己多么能耐。就像只狗,买不起骨头吃,就知道吓嚷嚷。

 短评

看之前请忘记它是国产动画,看之后请记得它是国产动画。

4分钟前
  • 殿子
  • 推荐

热血的《魁拔》相对于之前的中国动漫来说进步还算明显,尤其是画面与声效。但仍然不够精致细腻,尤以打斗场面更甚;人设与对白让我觉得有很多槽点可找。若把观众群体定位为儿童那么太多元素与名词抛出很难一下子弄明白,而对于成人大半部分内容又似乎太弱。情节刚刚展开,续集或许能有更多精彩。★★★

6分钟前
  • Q。
  • 还行

吐槽1: 整个开头就是多余的,各种不自然。不能由故事自身带出世界观么(尤其这么常见的)?吐槽2:能别让那个大叔在各种时刻朗读大段台词么,电影不是靠台词推动的,情景喜剧才是。吐槽3:一个电影让观众坐下来看90分钟发现故事只讲了一个开头,其实本来是几十集的动画片的剧本是吧。

11分钟前
  • NullPointer
  • 较差

国产动画的良心加一星。

15分钟前
  • lssdelys
  • 力荐

画面感还是有点幼齿,好在世界观构造和故事讲的确实都算是有点突破。国产动画电影终于有部能坚持从头看到尾的了。而且影厅里全场的小朋友手舞足蹈的兴奋样,比电影还好看。

16分钟前
  • 荔枝超人
  • 还行

小吐槽一下:大电影真的不能小众趣味,大量复杂名词对于普通观众来说,完全没有意义,只能徒增费解。而且,动画电影也是电影,编剧得注意故事节奏啊⋯⋯(9个编剧,总得有一个负责控制节奏吧?)

19分钟前
  • 张小北
  • 还行

要有第二部。能感受到心意和诚意。首映周围都是同样气场的,共鸣的点都好同步,气氛太好给评价就非常不客观了。搞笑的火候掌握的很棒!煽情部分台词是傻了点但他成功的虐了!反正角色名除了魁拔我是一个都叫不出的啦出来后讨论都是喊的声优的名字。大关的爸爸好像momo~柿子比上次长的更帅了

24分钟前
  • coto括脫
  • 推荐

优秀的国产动画。

28分钟前
  • Livio
  • 力荐

真心推荐

29分钟前
  • 郭年糕
  • 力荐

一部优缺点都很明显的片子,动画质量真的颇高,不会再让人纠结有画面崩坏的担忧,可以全神贯注的把注意力集中在剧情上,所以~恩哼~~我想此片定位的目标用户群绝对可以满足了~

32分钟前
  • 老阿飞—故园
  • 还行

比大多数低幼的国产动漫好,画面、音效都不错。价值观方面也有进步。

37分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

原创的东西难做,也确实是有诚意的作品。但在没有任何群众的基础上直接系列化,一部电影讲完结果只是开了个头,这样做真的好吗?大丈夫?

39分钟前
  • 还行

给4星,3星还行1星鼓励。你们可以抱着这样一种心理预设进电影院,不用更高也不用更低:相比我们以往见过的国产低幼向“FLASH剧场版”与其他一些乱七八糟的玩意,本片是一部世界观正常、人设正常、配音正常、剧情正常、作画也基本正常的架空背景少年向热血动画。另外,它还是个坑。

41分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

鉴于目前国产形式,我觉得凡是比崩狗之血作画分镜质量好的都必须鼓励支持!!

46分钟前
  • 橘枳
  • 推荐

一开始就铺开了一个大摊子,结果摊子就这么一直摊着收不起来。运镜剪辑和动作设计功力太弱,大场面实在让人不敢恭维。撇开那些个所谓的各种影子不谈,影片剧情的人设还是国内幼稚动画不可同日而语的,虽说类似的小说常见,但电影化还是值得鼓励的,这也是本片最值得看的地方!期待续集了!★★★

49分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

最大的问题是逆运作,应先出TV版,再出电影版。漫长编年史、众多种族、人物,上来就灌输这么多信息很头疼,也难亲近人。坚持看下去之后,会发现还有点看头。不谈借鉴了,受了这么多年的影响倒也正常,问题是要拍得更电影化一些,镜头之间的剪辑点有时很怪,情绪就跟不上,这是基本功。

53分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

虽然整个故事还是有点低龄化,但是到最后蛮吉开始觉醒就变得有点精彩了。期待第二集。三星半,其中半星是为了鼓励国产动画。

56分钟前
  • 薇羅尼卡
  • 还行

国产动画电影我第一次看得这么舒心,非低龄向不怎么走形又没什么BUG这就很难得了,它还有笑点萌点腐点……虽然缺陷也还是挺多,但是真心敬佩和感谢它的幕后人员,片子本身大概三或四星吧,五星是对它的期待和鼓励!连着看了两场,日文版出来还会去看的,这是一个好的开头,希望国产动画能走得更远。

57分钟前
  • 七川漓
  • 力荐

算是系列的第一部,不过票房这个样子,弄不好也就没有下一部了,对于国产电影足够优秀了,故事讲明白了,但是仍然摆脱不掉日式动画的叙事方式和画风,给五个星鼓励

1小时前
  • 罗夏
  • 力荐

看着这么美的画面,听到的语言是中文,你不觉得很自豪吗?

1小时前
  • 朝暮雪
  • 推荐

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