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更新时间:2023-10-05 02:24

详细剧情

随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……

 长篇影评

 1 ) 墨西哥最速认怂传说(我是水军 但传奇的钱还没到账)

写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零

新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现,这很重要,因为一手拍倒一座楼,几十年前的特摄片就可以做到。不拖泥带水的分钟解决战斗机又从银幕渗透出恐怖,危机时引出基多拉人类缓了口气,却依旧提着观众,拉顿“急刹车”到秒跪让基多拉比首次登场更具威慑力,紧接再次危机被迎面冲来的g胖拦下。最后海底纠缠中人类一手插入系列传统,打不过放氧弹。从开头到尾声是全篇水准最高的戏 换种说 这段和终战、芹泽“吾友”三幕称得上真正意义的「怪兽歌剧」

——————————

Go go Godzilla和流行复兴 “人们去电影院通常是因为时间:为了失去或错过的时光,为了不曾拥有的时光。” 塔可夫斯基《雕刻时光》 上面话是抄来的 但我不只一次坐在影院 觉得失去了两个小时 好莱坞商业有一套成熟的体系 一点反转 一点感人 孩子懂的大道理 在赚眼泪的地方放歌或直接静声 用成本就能堆出的特效 执导迈克尔道赫蒂知道自己不是什么大师 也绝非才华出众 不过在拍摄一个自内心热爱的东西 所以他犯了上面犯过无数次的老套 又带来难以言喻

个人喜好会影响多少作品的好坏 要问他怎么想出“怪兽歌剧” 以及他为这个六十高龄的流行文化符号完成银幕上近数年唯二出现的高光(…另一个除了头号玩家还能谁)

让“爆米花观影”回到该有的样子 对商业电影的容忍和对商业电影内涵的批判太久了 你也许不会理解91年人们第一次走进影院看到《终结者2》的瞠目结舌 这是商业 即使有TDK《侠影之谜》依然是最颠覆又致敬超越的漫改起源 这是商业 更多更多 什么时候商业变成了俗套低廉的代名 然后批判“没有深度” 而这个时代根本看不到几部能称得上优秀的商业制作就去谈论躯壳的内在

如今 G胖咆哮着诸神掷下闪电 给业界一记巨响 全世界眼中怪兽片就该打打打 那干脆我们打到极致 不能像《John Wick》那样把动作设计出天花板 用画面镜头来弥补 用光影美术对比来撞击 你看到的每一帧 都是来源真正热爱的创作 基多拉旋涡 女皇蜕变 天空王30秒跪… 看似诟病的人类视角 你要感受泰坦巨兽的博弈 不是村口斗殴

“所有现代哥斯拉电影都走错的现象下 怪兽之王终于做对了一次”

它有缺点 严重到让人爆粗口 人类戏份都是群傻* 但我不想说烂的去评判 因为这是类型片通病 一星也照扣 到底 就是编个理由让怪兽们打一架

导演说最喜欢我!没理由打不过你基多拉!

怪兽歌剧&Bear McCreary

道赫蒂是概念发起者 Bear正是实现者 创新和还原是粉丝电影最难平衡的 他打破常规又毫无违和的编曲 人声咏唱 僧侣诵经 法国号 太鼓 这些几乎不会在一部怪兽片里同时出现 使它们辅以进行曲

“我希望能找到伊福部昭的独特明快风格与现代电影美学之间的联系”

如同他为《战神》和《黑帆》创作时 一听既辨的主题 与镜头完美融合

要讲难过 怪兽声盖掉了大半背景乐……

“再见了 吾友”

没想到这一段会成为泪点 燃到的泪点 有点中二却并不可笑

65年前,一名姓芹泽的博士牺牲自己杀死了哥斯拉 今天,又一位芹泽博士牺牲自己来唤醒哥斯拉

一个追寻哥斯拉一生的男人.

初代哥斯拉扮演

这部不至于让你浪费两小时的“流行电影” 没有太多惊喜还充斥着一贯的毛病 靠足够了不起的表现力一样让失去光辉多年的经典复兴 更不仅再消费粉丝 放低期待 但别一头看完只会说人类太蠢所以片很烂

我现在满脑子是配乐里go go godzilla!…顺便担心下骷髅岛的靓仔

那个说水军的评论一定是想给我平淡的一天带来乐趣

 2 ) 这么过瘾的年度爽片只有6.5分,这爆款有毒!

首发于公众号“影探”

ID:ttyingtan

作者:女神的秋裤

转载请注明出处

目前《哥斯拉:怪兽之王》的评分很有意思:

豆瓣评分6.5,IMDb是6.9(按以往经验,豆瓣一般要比IMDb评分高0.5-1.0分左右)。

烂番茄上,媒体评价只有39%,观众却高达86%。

而在Metascore,媒体评分是48/100,观众则高达7.9/10。

一边是北美的媒体和观众打架,一边是中国观众的口诛笔伐。

这片儿到底怎么了?臭豆腐附体吗?

观感

先说观感。

喜欢怪兽的粉丝肯定还记得2014年的第一部《哥斯拉》。

明明是部怪兽电影,却被搞成了二次直播——怪兽出现最多的是在电影中的屏幕里。

《哥斯拉》2014

好不容易约架的怪兽终于开打,门却给观众关上了。

《哥斯拉》2014

好不容易来到一个敞亮的地儿,观众又被喷了一脸PM2.5。

怪兽遮遮掩掩,打斗黑漆马虎,说第一部“哥斯拉:怪兽大战雾霾”坑一点都不过分。

《哥斯拉》2014

这一次,相比第一部,《哥斯拉:怪兽之王》终于明白观众就是冲着哥斯拉来的。

怪兽的各种特写、打斗镜头毫不吝啬,探长对三幕主要的打斗都非常满意:

第一幕:冰原大战↑

第二幕:海中缠斗↑

第三幕:城市决战↑

这一部里虽然没了PM2.5,但天气还是不咋地——不是下雨就是下雪。

就连官方公布的静态剧照都是高糊

虽说这是因为片中反派自带暴风暴雪效果,也是为了营造史诗感。

但探长在青岛最好的IMAX厅里有时都觉得风雪过大,视野很差。

更不用说亮度和清晰度更低的普通3D厅的效果,所以IMAX厅和普通厅的观众的观感可能截然相反。

故事

接着我们说故事。

怪兽之王的故事不怕剧透,只有四个字:怪兽乱斗。

再详细点就是人类唤醒了多只远古怪兽,然后看这群神仙打架。

对于怪兽片,观众更注重怪兽和场面,对剧情的要求并不高——逻辑说得通就行。

这部的剧情是说得通,但却槽点满满。

首先女神维拉·法米加饰演的艾玛博士的操作就很谜。

她第一个意识到”地球物种大灭绝正在发生“和泰坦在生物历史上的重要性。

但她一口一句为了生态平衡,却又不考虑任何人类自保措施,又要”一只一只唤醒泰坦“,这矛盾又鲁莽的想法让人怀疑她是办了个博士学位的假证。

既然已经意识到人类干涉自然太多造成地球释放巨兽来改造生态格局,她就不应该制造可以控制泰坦的奥卡,继续来干涉泰坦的苏醒。

最后,她被人骂“圣母”,只能说她有灭霸的病,却没有灭霸的命。

另一个槽点。

在第一部中芹泽博士就一直强调:大自然有种重建平衡的能力,我相信哥斯拉就是这种能力。

《哥斯拉》2014

况且,美国西海岸一战,哥斯拉以一挡二,打败两只巨兽后拂袖而去,深藏功与名。

结果,到了第二部人类还是企图消灭这个救命恩人。

《哥斯拉》2014

虽然这么做一方面是为了讽刺,一方面是为了凸显哥斯拉的伟大和悲悯。

但为了达到这个效果,代价有点大——美国军方和政F的智商被践踏。

上为《哥斯拉》2014,下为《哥斯拉:怪兽之王》故事跨度都5年了,大兵还是拿着小枪对着怪兽biubiubiu

对于角色塑造,章子怡被吐槽为是为了东方的神秘市场而存在,可有可无。

但你要知道,《水形物语》女主莎莉·霍金斯比章子怡更惨,她从第一部开始就只会做一件事——双手捂嘴。

探长也不理解她的角色为什么存在,但我总觉得她一直都想来段B-box。

逼真完美的怪兽

说完槽点我们再说说优点。

作为怪兽粉,探长还是很喜欢这部哥斯拉。

《哥斯拉》属于奇幻片,它首先要制造视觉奇观,这一点它完全做到了。

自1954年诞生至今,哥斯拉已有35部系列电影,比007还要多(26部),哥斯拉已经成为世界上最长寿的系列电影。

从早期的演员穿皮套和模型混合,到如今的CGI。

哥斯拉的形象从简陋到复杂,从搞笑到逼真。

早期的哥斯拉甚至会跳舞

这一版的哥斯拉探长是最满意的,它有着厚厚的皮甲,山峰一样的巨大背鳍,粗壮的大腿和瘦小的头颅。

这最符合重力作用下的动物生态学特点:理论上来说,越巨大的动物体型就越像一个三角形,下部敦厚,上身瘦小,否则,它将无法站立。

相比于第一部里的穆托,这次《怪兽之王》一口气拿出了日本东宝公司最著名的四大巨头:

哥斯拉、魔斯拉、拉顿和最臭名昭著的王者基多拉。

魔斯拉Mothra的名字是飞蛾moth和母亲mother的结合,意为蛾母怪,在片中她被称为“怪兽女王”。

她首次在1961年的《魔斯拉》中登场,最长翼展可达180米,体重2万吨。

她和哥斯拉恩怨最深,多以CP出现。

这一部中她的出场最为惊艳,虽然镜头不多,但她和哥斯拉跨越物种的感情戏还是很感人,许多观众也被她实力圈粉。

拉顿Radon的名字来源于史前的无齿翼龙Pterandon,片中它被称为“火焰恶魔”。

它初次登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,身高可达100米。

电影中,它从墨西哥的火山中窜出,身体自带炽热的岩浆,所到之处生万物俱焚。

片中它头顶有两个长长的犄角,暗示它就是传说中的恶魔之一。

王者基多拉King Ghidorah一直都是哥斯拉的最强对手,它来自外星,初次登场于1964年的《三大怪兽之地球大决战》。

它身高可达240米,体重10万吨,传说在5000年前,它只用3天,就毁灭掉了金星上的文明。

经典的基多拉是一支三头金龙,可以口吐闪电形光束。

这一版中它的造型更现实。

对于和探长一样从小就喜欢怪兽的影迷来说。

从看着一群橡胶怪兽开party,到看着这些逼真的巨兽在大银幕上纠缠得天崩地裂,内心不止激动,还有些许的震撼。

格局·怪兽电影宇宙

接着,我们来看格局。

这部哥斯拉其实满屏彩蛋,因为从2014年期,传奇影业就和华纳联手打造怪兽电影宇宙(MonsterVerse)。

目前已经上映的包括《哥斯拉》2014、《金刚:骷髅岛》2017、《哥斯拉:怪兽之王》2019。

正在拍摄中的有《金刚大战哥斯拉》2020

计划中的还有一部2021年上映的《新哥斯拉》。

从故事时间线上说,《金刚:骷髅岛》的故事最早,发生在1973年。

帝王组织(Monarch)发现了传说中的骷髅岛,复仇者联盟的神盾局局长就带着洛基、惊队顺带一个景甜前来勘察。

没想到他们在这里遭遇少年时期的金刚。

片尾逃出骷髅岛的他们决定为了保护金刚,保守这个秘密,但这一切已经被帝王组织知晓。

那时候的金刚只有100英尺(30.48米),相比于355英尺(2014年官方设定,约108.2米)的哥斯拉,金刚大概只能大战哥斯拉的脚气。

如今46年过去,不知道金刚长大到多少。

而从官方公布的海报来看,金刚已经成为一只可怕的巨兽。

至于这俩哥们儿为什么打,原因可能很多,比如在1991年的《哥斯拉之魔龙复仇》中有来自23世纪的未来地球人警告说:哥斯拉会灭掉日本。

从目前的三部曲可以看出,怪兽电影宇宙的核心是帝王组织(Monarch)。

它首次在《哥斯拉》中出现。

用一句话形容帝王组织的话——他们是一个专门调查地球未知生物的组织。

《哥斯拉》2014

实际上在官宣的档案中,怪兽电影宇宙和帝王组织可以追溯到1915年。

1915年,爱因斯坦创建广义相对论,人类进入原子时代,这标志着泰坦巨兽将被原子能唤醒。

1943年,美国U.S.S. Lawton号舰船被巨大生物袭击沉没。

3年后,杜鲁门总统为掩盖这个事件成立帝王组织。

1954年,原子弹时代开始,美国进行的核试验其实是为了消灭哥斯拉(《哥斯拉》2014中有提到)。

1973年,发生骷髅岛事件。

1999年,穆托在菲律宾的地下巢穴被发现,日本核电站发生核泄漏。

10年后,帝王组织在中国云南发现巨型的茧。

2014年,发生穆托事件,哥斯拉出现在旧金山并将穆托消灭,泰坦生物被全世界所知晓。

2016年,帝王组织在南极发现零号怪兽,参与调查的博士在笔记本上写下:这个魔鬼有三个头。

2019年,南极的基多拉被唤醒,它进而唤醒了全球的十多只泰坦。

消失多年的哥斯拉也再度出现……

《哥斯拉:怪兽之王》片尾,字幕彩蛋中出现了魔斯拉之卵被发现的新闻,这也意味着怪兽女王将继续存在。

而片尾的基多拉头颅的彩蛋预示着机械基多拉的诞生(《哥斯拉之魔龙复仇》中人类将打捞出的基多拉尸体制成了半机械的基多拉)。

《哥斯拉:怪兽之王》中一口气提到17只泰坦(Titan,古希腊神话中的巨人神族),可见华纳和传奇的野之大。

图片来自Gojipedia

这些泰坦分别为(出现在片中屏幕上):

1.Godzilla哥斯拉

2.Ghidorah基多拉

3.Rodan拉顿

4.Mothra魔斯拉

5.Kong金刚

《金刚:骷髅岛》

6.Abbadon亚巴顿:传说中的“无底洞的使者”和“疫病之王”,蝗虫大军的首领。

7.Sargon萨尔贡:类似鲸鱼的海怪。

8.Leviathan利维坦:名字意为“盘绕起来的东西”,常被描述为巨大的海蛇。

9.Methuselah玛士撒拉:亚当和夏娃的后裔,最长寿的人。

10.Stegosaur titan剑龙泰坦:巨型剑龙。

11.Baphomet巴特风:传说中的羊面恶魔。

12.Mammoth猛犸象:生活在公元前180万年-公元前1万年冰川时期的巨象。

13.Scylla斯库拉:希腊神话中章鱼状的女海妖,腰间有六个狗头。

14.Nessie尼斯:尼斯湖水怪。

15.Typhoon提丰:希腊神话中的泰坦,妖魔之父,比山还高的喷火巨人,有一百个头和一对翅膀。

16.Bunyip本耶普:澳大利亚传说中的沼泽怪兽,未被确认的生命体。

17.New Muto新穆托:全称为未知的陆地巨型生物,2014《哥斯拉》中已经被哥斯拉消灭两只。

《哥斯拉》2014

17只泰坦分别对应了世界各地各时间段的传说,这些巨兽有的是古代人们祭祀的神灵,有的是古书记载的异兽,有的是宗教书籍中的恶魔。

从此,人类和泰坦共存的局面全面揭开。

《哥斯拉:怪兽之王》

怪兽电影宇宙的核心

怪兽电影宇宙计划再宏伟,电影也不能忘本。

这些怪兽产生的原因和背景才是这些IP经久不衰的主要原因。

芹泽博士的怀表在《哥斯拉》2014中出现是为了纪念他在广岛核爆炸中死去的父亲

哥斯拉已有65年的历史,但它却是金刚的后辈。

1954年,圆谷英二受《金刚》的启发,设计了哥斯拉的形象。

《金刚》1933

他的搭档本多猪四郎,因为曾开车目睹遭受原子弹毁灭的广岛,又将核武器的末世危机和反战思想加入电影中。

于是,一个代表着反核、反战思想的怪兽诞生。

你也就可以理解为什么片中的军队一直被黑的这么惨。

圆谷英二与哥斯拉

而至于金刚和骷髅岛的起源,可以追溯到更远——一本写于1912年的小说,《失落的世界》

它的作者是英国著名作家亚瑟·柯南·道尔(创作了神探福尔摩斯)。

图片来自biography.com

《失落的世界》描述的是人们发现了一个与世隔绝的史前世界,一个颠覆了进化论的世界,一个只属于恐龙和史前怪兽的世界。

在此后无数的电影作品中,都可以找到它的影子。

比如《侏罗纪公园》《地心历险记》等等。

《金刚》2005

这个与世隔绝的世界代表的是未经人类干涉的自然。

一个生机勃勃,井然有序的和谐世界。

它更代表了渺小的人类对生命,和对自然的敬畏。

《哥斯拉:怪兽之王》

许多观众总吐槽片中人类的行为太鸡肋。

虽然《哥斯拉:怪兽之王》中有许多人类帮助哥斯拉并和它一起战斗的镜头,但这只能算是人类无奈的挣扎。

添油加醋的人类看似左右了这次浩劫,其实人类不过生态变迁中的一粟。

《哥斯拉:怪兽之王》

天行有常,不为尧存,不为桀亡。

说的就是大自然的运行有自己的规律,它不会因为尧的圣明或者桀的暴虐而改变。

这一点,在片中,被芹泽博士反复强调。

《哥斯拉》2014

巨大的哥斯拉其实是被具象化的”自然“。

它打败了穆托,杀死了基多拉,但它从来都不是站在人类这一边,它为的,是自然界的平衡。

《哥斯拉:怪兽之王》

片中芹泽博士置身于致命的辐射中,去帮助哥斯拉的那一幕,是全片最高光的时刻。

面对庞大的哥斯拉,芹泽博士眼中全是敬畏。

相对于哥斯拉,相对于自然的沧桑,他的生命微不足道。

《哥斯拉:怪兽之王》

《哥斯拉:怪兽之王》

那么,在历史的长河中,人类作为被自然孕育的生命,面对自然的变迁能做什么?

我想芹泽博士会说:人类能做的,只是有幸见证。

文/女神的秋裤

我不是观影狂魔

更不是影评人

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The End

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 3 ) 谁说的怪兽片非得有教育意义啊???屁啦!

在尝到了《金刚:骷髅岛》的甜头之后,哥斯拉续集彻底抛弃了加里斯·爱德华斯从《怪兽》里练出的看家本领,在保持了顶级特效和摄影的同时不再让巨兽们隐藏在烟雾之中,同样是毁天灭地,这部续集没有拘泥于人类的主观视角,在近乎剥夺了人类角色在怪兽电影中惯有的主观能动性和长篇废话的同时,把视角还给了真正的主角们。

作为改编日本IP的美国电影,《哥斯拉2》是一个值得骄傲的范本,这比不久前上映的大侦探皮卡丘可强了不少,而且就原IP来说,也没有出现IP内容内部的分裂,尤其对于中国观众,除非死忠哥斯拉迷,谁会去把之前还看得到基多拉背上牵引线的二十几部特摄片都看上一遍呢。

然而《哥斯拉2》爆满的诚意就如同其毁天灭地的视觉特效一样,在还原度以及致敬性改编(霓虹核爆的内涵反转)上,我是看不到任何一个死忠粉会不开心的理由,哥斯拉进行曲一出现我心脏病都快犯了好嘛!氧气毁灭者,红莲哥斯拉,基多拉的起源论,各种系列经典元素都被呈现在了大银幕上。

我之前看到有位影评人给出低分,认为哥斯拉失去了原有的内涵,而且这部追求顶级视听的混战已经失去了怪兽片的意义。这点我非常不认同,因为怪兽片本身的定义就不该这么狭隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演变,它没有定格在战后日本核恐惧止步不前,这本身就证明了这一形象有适应不同社会环境和观众心态反映出的创作需求的能力。金刚被搬到越战承载反战主题的时候也没看您这么跳啊。

即便是站在系列电影创作的角度上看,回归第一部的手法也是不可能的,从艺术和商业角度上看都是极不明智的。所以我不愿意称之为“怪兽宇宙”,这个名字更应该给那个失败的环球暗黑宇宙(而且是它原本该有的理想状态),“巨兽宇宙”才是更准确的,在这个世界里人类才是附庸,融合了远古传说的神秘主义世界观才是正途。

我很难想象在一部把华盛顿活生生给毁成一片海的巨片之后还能呈现怎样的惊喜,骷髅岛靓仔有多想退出群聊,我现在就多期待续集哈哈哈哈哈!按照这个思路,巨兽宇宙的惊人起源,制造基多拉的外星文明,氧气破坏者搞出来的戴魔,对付美国哥斯拉的华为机械哥斯拉(屁啦!)都是有可能的啊!

总之,最大最亮的屏幕,最好的音效,这才是你们打开这部电影的正确方式,如果时间允许,非IMAX或杜比影院不看!不过话又说回来,这部续集就属于那种拿着大钱拍小众电影的感觉,看评价就基本明白,粉丝向还蛮强的,你问我我当然推荐啦,但就是,你不爱看也正常,别赖我,而且不喜欢的话千万别来告诉我,我尊重每个人的喜好并不代表我乐意2333333

 4 ) 【C+影评】哥斯拉2:怪兽宇宙之正义黎明

在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。

而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。

就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。

一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。

于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。

在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。

从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。

当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。

而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。

《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。

就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。 因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。

 5 ) 科普向:拉顿,摩斯拉,王者基多拉的小介绍

随着《哥斯拉2:怪兽之王》的上映,东宝四大看家怪兽也在好莱坞镜头前齐聚一堂,作为半个特摄片影迷,我想借此机会给各位科普一下在片中出现的三只怪兽:拉顿,摩斯拉和王者基多拉的背景设定

拉顿

拉顿的经典形象

拉顿( ラドン Rodan) 在影片中的形象是只巨大的无齿翼龙(Pteranodon),它的名字不光来源于设定的原型,同时还受到了古希腊神话中守护金苹果的百头巨龙拉冬(Ladon)的启发,但是大家应该很奇怪为何明明日语发音是拉顿但英文发音却是“罗丹”?那是因为当年东宝在欧美地区发行该片时,为了防止观众把拉顿和元素氡(Radon)弄混淆,因此才将a和o互相替换,这也算一个有趣的小典故了。

拉冬的神话形象

拉顿作为东宝的元老级怪兽之一,首次登场是1956年自己的独立怪兽电影《空中怪兽拉顿》(空の大怪獣ラドン,这也是东宝的第一部彩色怪兽电影)中。片中,拉顿是一种生活在地下深处的翼龙后裔,在暴露于辐射后发生突变成为巨兽。在原片中有一公一母两只拉顿,是一对相依相爱的配偶,栖息在日本最大的火山阿苏山中。然而由于阿苏山附近的北松采矿作业的影响,矿工们不光唤醒了恐怖的史前蜻蜓美加努隆(Meganulons),更是唤醒了在卵中沉睡了2亿年的拉顿,拉顿在破壳而出以后,由于辐射的影响体型迅速增大,变成了一只高50米,重15000吨,翼展超过百米的超级巨兽,并能以超音速飞行,而高速飞行所造成的强大气流更是将所经之处毁灭殆尽。

初版电影海报
美版海报相比之下就滑稽了不少
美佳努隆片中的形象,还是非常恐怖的

在造成了数千人的死亡之后,日本自卫队锁定了拉顿位于阿苏山的巢穴并展开了反击,通过轰炸火山口造成的火山爆发来烧死两只拉顿。当这一对拉顿想要逃跑时,其中一只被火山爆发的浓烟所影响跌入了熔岩中被烧死,但是,第二只拉顿却飞向了被烧死的拉顿身边,与它的伴侣一同死去。最终,危机以人类付出了惨痛代价而告终,而两只拉顿也在熔岩的包围下永远陪葬在了另一半的身边。

拉顿片中形象
被烧死的拉顿

这部片子还有一些值得注意的幕后小花絮,首先这是所有系列里拉顿唯一一次使用了空气射流的招数,在拉顿加入了哥斯拉宇宙后没有再使用过。同时,在美版中还特意加入了美国核试验的镜头,暗示了拉顿的诞生和美国爸爸脱不了干系。

在随后的昭和系列里,虽然东宝逐渐将怪兽片的市场定位从成人向的恐怖惊悚片转化为迎合低龄市场的动作片,在情节上的设定也幼稚了很多(哥斯拉带孩子简直了),但这一时期拉顿的个性设定也在加入了哥斯拉系列后被进一步丰富了。在1964年的哥斯拉电影《基多拉,三头怪物》(三大怪獣地球最大の决戦)里,为了对抗来自宇宙的王者基多拉,人类的守护者摩斯拉制止了从冬眠中苏醒后随即进入战斗的哥斯拉和拉顿,并试图说服二者加入到阻止王者基多拉的战斗中,然而一开始拉顿和哥斯拉表示拒绝,因为它们没有义务去拯救人类,而且人类讨厌它们(这一段是与摩斯拉有心灵感应的女祭司“小美人族”翻译的)。然而,看到摩斯拉在还未破茧的情况下独自去挑战王者基多拉,被摩斯拉的勇气和无私所感染,拉顿最终和哥斯拉一同加入了战斗,并在之后成为了哥斯拉的忠实盟友。

《基多拉,三头怪物》海报
片中拉顿驮着摩斯拉幼体进行战斗

甚至在之后的平成系列《哥斯拉大战机械哥斯拉》里,拉顿不光将宝宝哥斯拉当做兄弟一样去保护,甚至为了复活哥斯拉牺牲自己将身体的能量传送给哥斯拉并最终击败了机械哥斯拉。在这一部作品里拉顿更是死而复生后受到哥斯拉的辐射进化成了红色的火拉顿,拥有能从嘴里发射放射性热束的能力,被称为铀热束。但除了提到的这几部电影以外,拉顿本身的出场率并不算高,在其它电影里也只是打打酱油,因此设定上并没有多少明显的变化。

《哥斯拉大战机械哥斯拉》海报
火拉顿形象
片中拉顿将生命能量转移给哥斯拉
新片中拉顿的形象,从第一部坠入火山到最新一部从火山中苏醒,新拉顿不光是对原版的致敬,在外形上燃烧的翅膀更是向最强形态火拉顿靠拢

能力

耐久

拉顿是少数几只不会受到哥斯拉原子吐息伤害的怪物之一。在《基多拉,三头怪物》里哥斯拉几次用它的吐息对抗拉顿,但拉顿似乎完全没有受到吐息的影响。拉顿甚至在片中能够抗衡王者基多拉的重力光束。即使翅膀被击中几次也没有表现出任何疼痛或反应。

速度

拉顿最引人注目的特点是飞行速度,被称作天空之王的它可以毫不费力地战胜超音速飞机并保持惊人的灵活性。拉顿巨大的翅膀让它有能力在飞行时制造破坏性极强的强风,并在系列里摧毁了大量城市诸如东京和莫斯科。

生命吸收

不同于其它怪物,拉顿拥有可以吸收附近的任何小动物以恢复健康和活力。

铀热束

在拉顿变为火拉顿以后习得的能力,可以从嘴里发射放射性热束攻击敌人,类似于哥斯拉的原子吐息。


摩斯拉

不同于其它的怪物,摩斯拉( モスラ Mothra)不光是东宝第一个性别被定义为女性的怪物,还是第一只加入哥斯拉系列的怪兽。它的第一次登场是在一个名为The Luminous Fairies and Mothra的短篇小说中。同年东宝将这个故事改编成电影《摩斯拉》的剧本。正如之前《基多拉,三头怪物》中提到的那样,摩斯拉在系列中总是被描绘成一种善良和仁慈的生物,只有当它的信徒或是自己的卵受到伤害时才会主动造成破坏。绝大部分时间摩斯拉一直致力于保护地球和人类免受更大的伤害,这也是为何被称为“怪兽女王”的它深受女性观众的欢迎。在电影中摩斯拉是一个古老的蛾女神,被位于太平洋上一个用于核试验的小岛(婴儿岛)的原始部落当做守护神一般崇拜。它拥有强大的心灵感应能力,可以通过两个叫做Shobijin(小美人)的女祭司交流。在第一部电影里当邪恶的企业家尼尔森掳走了两个女祭司以后,沉睡于卵中的摩斯拉被唤醒,并以一条毛虫的形态开始游向日本,期间还摧毁了一艘游轮。在到达了东京后,摩斯拉在东京塔废墟之上筑造了一个茧,破茧后进化成了成虫的完全体并继续寻找女祭司的下落。最终邪恶企业家在与警察的枪战中丧生,女祭司也得到了解救。影片最后,女祭司将摩斯拉吸引到机场跑道,摩斯拉接住二人后飞回了婴儿岛。

好莱坞第一部哥斯拉里唯一一个有彩蛋的怪兽就是摩斯拉(玻璃缸上的文字),可见摩斯拉人气之高
日版海报
美版海报
东京塔一幕
初代小美人

摩斯拉的生物特性是完全按照鳞翅目昆虫生命周期的各个阶段设定的:摩斯拉有着由蓝色和黄色波浪纹装饰的卵。卵孵化后变成一只棕色的大型毛虫,有着发光的蓝色(有时是红色)眼睛。毛虫最终在自身周围做出一个丝绸茧并在里面孵化为成虫——一个有着鲜艳颜色翅膀的巨大蛾类生物。摩斯拉的进化-死亡-重生与凤凰相近,将这个生物的神性展现的淋漓尽致,其外形也经历了数代的更改。 下面的图展现了各个时期摩斯拉外形的发展变化。

昭和一代 (1961)

昭和二代 (1964)

昭和三代 (1968)

平成一代(1992)

平成二代(1996),摩斯拉的重生三部曲,个人最喜欢的摩斯拉造型在这一代

新摩斯拉
第一进化彩虹摩斯拉
第二进化水族摩斯拉
第三进化光速摩斯拉
没完没了进化铠甲摩斯拉
最终进化永恒摩斯拉

新千年一代(2001)个人认为最丑的一代

新千年二代(2003)

新千年第三代 (2004)

混进来的奇怪东西

摩斯拉相比拉顿,在出场率上高了不少,甚至在加入了哥斯拉系列以后依旧有自己的独立电影。因为作品跨越三个时期,因此设定也随着时间补充更改了很多次。在昭和与平成时代的作品中,摩斯拉诞生于南太平洋的婴儿岛,并且是岛民的守护神。摩斯拉的起源在《哥斯拉大战摩斯拉》中进行了更深入的探讨。电影中解释到,摩斯拉是古代世界的守护者,保护地球上的所有生命免受威胁。一个古老的文明曾创造了一种可以控制气候的装置,对地球自然的破坏促使了一只叫做巴特拉(バトラ ,Battra)的诞生。作为摩斯拉的对立面,巴特拉认为人类是地球的顽疾并试图消灭所有人类,摩斯拉挑战了巴特拉,将它击败后把巴特拉封印在了北海之下。这场战斗之后,摩斯拉来到了婴儿岛上,在岛上平静地生活了一万两千年。摩斯拉作为种群里最后的幸存者在之后的《摩斯拉的重生》中得到了确认,影片的最后年迈的它使用自己仅存的力量产下了最后一个卵使得种族得以延续。《摩斯拉的重生》这个系列更是将摩斯拉的形态进行了极大的拓展,虽然故事情节本身早已比《奥特曼》之流幼稚了不少(升级打怪的套路),但是三部曲也创造了不少颇有创意的摩斯拉形象(除了死忠粉以外真的不推荐观看这个系列,幼稚很尬的剧情完全低龄向)

《哥斯拉大战摩斯拉》
黑暗摩斯拉——巴特拉形象
《摩斯拉的重生》

步入新千年系列后,莫斯拉的起源在哥斯拉作为反派的电影《哥斯拉:大怪兽总攻击》中迎来了第一次重大改变。片中摩斯拉是三个守护神(巴拉贡,王者基多拉,摩斯拉)和海上女神之一。在远古时代,摩斯拉被日本战士杀害,在池田湖下进入了休眠。而杀死它的战士为它的灵魂祈祷,期待有朝一日它会回来重新拯救日本。几千年后,先知通过将日本死者的灵魂注入到摩斯拉的身体中唤醒了它,这样它和其它守护神就可以一起阻止哥斯拉。而在好莱坞的新版MonsterVerse中,摩斯拉的起源来到了中国的云南西双版纳。总体来说,摩斯拉是继哥斯拉之后背景设定最丰富,最完善的怪物

能力(不包含摩斯拉的重生系列,那个又是变身又是穿越时空实在太玄幻了)

幼虫:

吐丝

向敌人喷射极具韧性的丝从而迷惑并困住敌人的行动

撕咬

利用自己强大的下颚来攻击撕咬对手

成虫:

超音速飞行

摩斯拉可以利用她的翅膀创造强风,摩斯拉甚至可以在3秒内以惊人的80马赫飞行来躲避敌人的进攻

光束

摩斯拉可以从它的触角发射激光

压力场

摩斯拉通过翅膀释放鳞片来创造压力场(プレッシャーフィールドPuresshāFīrudo) 压力场中会产生闪电来攻击敌人

毒针

摩斯拉可以从它的胸部发出一连串有毒的毒刺进行攻击

鳞片

鳞片不光可以发出耀眼的光芒还可以用来反射对手的射线攻击,也会产生有毒的黄色粉末。但是如果使用鳞片的话会降低摩斯拉的飞行能力,因此鳞片通常被用作最后的武器

爆炸冲锋

因为摩斯拉的鳞片具有可燃性,在无力对抗强大的敌人时,摩斯拉会将自己点燃后向敌人冲锋并爆炸,摧毁它自己和它的对手。到目前为止,摩斯拉只在新千年系列里使用过一次

不朽

摩斯拉是一只与凤凰有相似之处的不朽女神。尽管在系列中多次经历过死亡,但摩斯拉总是能通过各种方法再次重生


王者基多拉

终于来到了重头戏王者基多拉(キングギドラ,King Ghidorah),作为1964年首次登场于哥斯拉系列的怪兽,它的出现可以说是标志了整个系列的重要转折点,因为即1964年的《基多拉:三头怪兽》之后,哥斯拉的形象从人类的对立面逐渐转变为了更为正面的地球守护者,可以说基多拉这个成功的反派形象奠定了之后系列中哥斯拉作为“怪兽之王”的地位。而票房的成功也让哥斯拉彻底成为了一个享誉全球的文化符号,可以说,没有二者的互相衬托,也就没有哥斯拉今天在怪兽电影里一哥的地位。

在官方书籍中,昭和时代的王者基多拉被赋予了 “太空超级怪物”(宇宙超怪獣)或“宇宙皇帝”(宇宙の帝)的头衔,可见其实力的恐怖。王者基多拉名字中的“Ghidorah”(ギドラ)部分来自日语和俄语中的“九头蛇”(ヒドラ,Гидра(ɡʲidrə)的发音。它名字中的“King”(キング)可能是受到一部上映于1956年的苏联电影《Ilya Muromets》(剑与龙)的影响,片中来自俄罗斯神话中的斯拉夫三头龙Zhy Gorynych (传说也有三到十二个头)名字的影响 ,因为在日本发行的版本里这头龙被翻译为King Dragon(キング·ドラゴン)。可以说王者基多拉无论在外形还是名称设计上都有着相当浓厚的共产血统了。

《剑与龙》海报

传说中斯拉夫龙的形象

关于王者基多拉的趣闻还有很多,除了哥斯拉之外,东宝旗下只有三个怪物出现在了哥斯拉系列横跨的四个时代(昭和,平成,新千年,好莱坞Monsterverse),那就是拉顿,摩斯拉和王者基多拉。在纷繁众多的哥斯拉系列里,很多怪兽和哥斯拉一直保持着亦敌亦友的关系,但王者基多拉被认为是哥斯拉永远的敌人,在王者基多拉出场的九部电影,两部电视剧,甚至众多游戏漫画动漫里,它从未在任何媒介中与哥斯拉联手过。还有传言说王者基多拉是主创暗喻来自中国的核威胁,因为在王者基多拉设计初期新中国刚刚成功试爆第一枚核弹,当然,这个传言被主创之一的本多猪四郎否认了。

再来说说王者基多拉的外形和设计灵感。在昭和时代,王者基多拉身高100米,翼展150米,重达3万吨。在《哥斯拉大战王者基多拉》中,身高150米,翼展175米,重达7万吨。在《摩斯拉的重生》中身高60米,翼展80米,重达5万吨。在新千年的《大怪兽总攻》里,它身高49米,翼展93米,重达2万吨。王者基多拉的银幕形象是一个金色的巨龙怪物,有两条腿,三条长长的脖子,巨大的蝙蝠状翅膀和两条尾巴。然而在设定之初,王者基多拉的原始配色方案原本是一个有着紫色的身体,彩虹色的翅膀的怪兽,但可能太过少女因此就没有使用了(真是一个正确的决定!)。外形上,除了上面提到的斯拉夫龙以外,“特摄之父”圆谷英二还从西方飞龙(Wyvern),希腊神话中的九头龙,独角兽,飞马,中国神话中的麒麟,以及日本神话中的八岐大蛇(Yamata no Orochi)汲取了设计灵感。王者基多拉被给予三个头而不是八个,因为圆谷英二觉得“八个头有点太过分了。”但我个人认为真实原因可能是因为八个头的话实在太难操作了(笑)。

在最初的剧照里还能一窥王者基多拉早年的设定

整个系列中模型拍摄最困难的怪兽莫过于王者基多拉了

背景设定上,王者基多拉可以说是四个时期以来改动最大的怪物。在昭和系列里,王者基多拉被设定为一个游离于宇宙各地以摧毁文明为乐的恐怖怪兽。在它1964年的首次登场《基多拉:三头怪兽》里,故事发生的数千年前,王者基多拉袭击了金星,消灭了这颗行星的先进文明,使得金星成为一个无法居住的死亡荒原。在袭击中幸存下来的少数维纳斯人逃到了地球,与地球人联姻共同打造了现今的人类文明。而为了彻底消灭金星维纳斯文明,王者基多拉再次以一颗陨石的形式降临到了地球并造成了极大的破坏。最终,在摩斯拉,哥斯拉和拉顿的协力抗击下,王者基多拉被击退后返回了太空。

电影海报

在随后的昭和系列中,王者基多拉的背景被进一步的补充,在1964年上映的《怪兽大战争》里,王者基多拉被设定为一个高科技外星文明Xilien所控制,Xilien制造出王者基多拉的目的是为了让它毁灭其它的文明从而进行扩张。片中与来自地球的宇航员在木星相遇后,Xiliens假装他们的星球X受到“Monster Zero”王者基多拉的不断攻击,请求从地球“借”哥斯拉和拉顿来到X星阻止基多拉。地球人同意了以后哥斯拉和拉顿被带到了外星球。哥斯拉和拉顿击败了王者基多拉,人类还非常满意地认为他们永远摆脱了这两只怪兽。然而,Xiliens在精神控制了哥斯拉与拉顿以后,来到地球上释放了三只怪物怪物,并且要求地球投降。幸运的是,人类依靠一个特定的声波击败了Xiliens的部队,并解除了哥斯拉和拉顿的精神控制。一场大战之后,王者基多拉再次败退到了宇宙之中。而在1968年的续集《消灭所有怪兽》中,因为王者基多拉的脖子没有鳞片覆盖,所以最后王者基多拉被哥斯拉及其盟友活活掐死,迎来了银幕上的第一次死亡。而这也是王者基多拉第一次暴露出弱点,这个弱点的设定在新的好莱坞怪兽宇宙中也得到了继承。在昭和年代剩下的几部作品里,王者基多拉的背景没有再做更多的延伸,所有剧情都是王者基多拉在被各种不同的外星种族的控制下进行破坏实现占领地球的邪恶计划的老套剧情(话说王者基多拉虽然霸气,但频频被洗脑操控未免太丢人了吧)

《怪兽大战争》电影海报

《消灭所有怪兽》海报

王者基多拉的经典形象在这一时期确立

被哥斯拉和一票马仔勒死的王者基多拉

转眼来到了平成系列,这是王者基多拉设定最为混乱的时期,虽然摒弃了昭和时代的外星来客的背景,但是王者基多拉的造型花样百出,时间跨度超越上百万年,甚至哥斯拉正传和摩斯拉外传中的王者基多拉背景都完全不一致,正传的故事是昭和系列的重启,而外传的故事是昭和系列设定的延续,究竟谁才是正传混乱的让人头大。首先说正传的故事:1991年的《哥斯拉大战王者基多拉》开始于2204年,日本此时已经成为了一个腐败的资本主义超级大国,一群自称为“未来人”的激进恐怖主义分子为了防止日本成为一个统治世界的经济力量,决定返回过去创造一个新的怪兽去毁灭日本。他们回到了1945年的拉戈斯岛,在那里将还未受到Castle Bravo核试验影响的哥斯拉幼体带走扔到了白令海峡,留下了三只被称为Dorats的基因改造宠物。而随后美国在这里进行的核试验所释放的辐射将三只Dorats融合成了一个巨大的三头怪兽——王者基多拉,随后时间来到90年代,已经完全成长的王者基多拉开始在“未来人”的控制下攻击日本。然而没想到的是本应该在这条时间线上被抹去的哥斯拉因为吸收了70年代沉没于白令海峡的苏联核潜艇的燃料,变得比原来更加壮硕。一番大战后,王者基多拉被哥斯拉的原子吐息爆头,再一次沉入了深海。然而故事到这还没结束!战胜后的哥斯拉依旧在进行着对日本的破坏活动,由于对多灾多难的日本人民的深刻同情,“未来人”的成员之一Emmy决定帮助日本战胜哥斯拉,再回到2204年打捞起王者基多拉的尸体后,被改造成了机械王者基多拉(メカキングギドラMecha-King Ghidorah)并重新回到了1992年的日本和哥斯拉展开了决战,最后,二者双双再次沉入海底。而机械王者基多拉的遗骸则在1993年的续作《哥斯拉大战机械哥斯拉》中被从海底回收作为制造机械哥斯拉的原材料。

电影海报

基多拉幼体Dorat形象

机械王者基多拉

接下来到1998年的外传《摩斯拉的重生3》。片中王者基多拉在白垩纪末期就已经抵达地球,造成了一系列灾难性的灭绝事件并结束了恐龙时代。值得庆幸的是,摩斯拉的祖先将王者基多拉驱赶回了太空。几百万年以后王者基多拉重返地球,作为古代飞蛾最后一个活着的后代,新摩斯拉试图与王者基多拉战斗但不幸失败。于是,新摩斯拉变身成为光速摩斯拉,穿越时空回到了白垩纪,决定消灭力量还不是那么强大的白垩纪王者基多拉(白亜纪キングギドラ Desghidorah 又名帝斯基多拉)。虽然王者基多拉被投入火山烧死,但是一根战斗中被切下来的尾巴保存了下来,它的整个身体也都从尾巴中再次重生并成为现代王者基多拉(现代型キングギドラGendai-Gata Kingu Gidora)与新摩斯拉展开决战。最终新摩斯拉从彩虹形态进化成了铠甲摩斯拉,并最终战胜了王者基多拉(这是历史上摩斯拉唯一一次单挑王者基多拉并胜利的电影)。值得注意的是,白垩纪王者基多拉是第一只以四足形态出现的王者基多拉,在造型上也有更多的荆棘,翅膀也更像传统的鸟龙,在帅气度上可谓系列第一。

电影海报

总体来说,平成时代的王者基多拉大体上被分成两个设定,两个设定中又有两到三个不同的形象,因此对于没接触过系列的观众看这一时期的电影会非常困惑。虽然《哥斯拉大战王者基多拉》可谓是日本特摄电影的集大成之作而且场面非常宏大。而且因为电影制作期间正美日关系恶化,片中第一次出现了美国士兵被踩死的画面。要是能找到资源又喜欢原汁原味的特摄风的话我还是比较推荐观看这一部的。至于《摩斯拉的重生》系列,要是你这个年纪还能津津乐道地观看迪迦奥特曼的话,那兴许这个系列你会喜欢。

片中不光美军被踩了个粉碎,哥斯拉还和日本士兵合影,在当时造成了很大争议

最后来到新千年系列。新千年系列里因为哥斯拉重新变为反派,王者基多拉也摇身一变和摩斯拉一样成为了日本的守护神。值得注意的是新千年系列中一开始王者基多拉的名字只有基多拉,是在影片后期变身后才重新变回王者基多拉金光闪闪的形态。在2001年影片《哥斯拉:大怪兽总攻击》里,基多拉是日本神话中的八岐大蛇,几千年前被古代日本武士杀死后沉睡在富士山周围的森林中。在2002年,还在再生的基多拉(魏怒羅)只长出了八个头中的三个,被一个试图自杀的人发现后,为了阻止哥斯拉,日本先知将日本的英灵注入到基多拉身体中让它复活并起身前往横滨与哥斯拉战斗。然而即使和摩斯拉联手依旧没能战胜哥斯拉。于是,摩斯拉将自己的生命能量注入了基多拉的身体中使它重新复活并进化为千年古龙王者基多拉(千年竜王キングギドラ),不光能够再次使用重力射线,甚至还能利用能量制造一个护盾来抵御哥斯拉的原子吐息。一番混战后哥斯拉学会了吸收王者基多拉的能量,并利用这股能量释放了一次升级版的黄金原子吐息,一击就把哥斯拉历史最强反派炸了个粉碎(太弱了吧!)。但是王者基多拉的努力没有白费,之前的攻击在哥斯拉的颈部造成了一个伤口,元神尚在的王者基多拉与摩斯拉和巴拉贡一起附身了哥斯拉将它拖入水中,让人类有机会发射一枚鱼雷进哥斯拉的身体里从而将伤口破坏。最终,当哥斯拉试图再次使用原子吐息的时候,原子吐息从伤口中迸发出来将哥斯拉自己炸死(哥斯拉最滑稽的死法没有之一)。新千年系列在我个人的印象中并不是太好,虽然剧情比起从前有着长足的进步,但拙劣的CG特效和以日本本土神话作为设定没有了从前特摄片黄金年代作品的那种纯粹和爽快,暗中为军国主义招魂更是让人感到愤慨。这部电影在B站似乎有,有兴趣的可以去看一看(虽然不太推荐)

电影海报
变身为王者基多拉的形象

能力

飞行

王者基多拉能够在地球大气层中以3马赫的速度飞行。在太空中时能超过400马赫。巨大的翅膀在飞行是也能产生吹走建筑物的强风 ,强大的翅膀甚至可以托起其它的怪兽,在《哥斯拉2》中王者基多拉也将对哥斯拉使用相同的招式

重力射线

王者基多拉最有名的能力莫过于从它三个嘴里吐出的金色闪电般的重力射线。与哥斯拉的原子吐息大致相似,能够引起大规模的爆炸。在《摩斯拉的重生3》中,王者基多拉还能将三个重力射线组合成一次毁灭性的攻击

闪电

王者基多拉可以从翅膀中释放闪电(这一招在哥斯拉2:怪兽之王中也可以见到)

绞杀

王者基多拉可以用灵活的脖子扼杀敌人

耐久

和拉顿一样,王者基多拉可以承受哥斯拉的原子吐息

再生

摩斯拉的重生3中,王者基多拉的本体可以通过一根尾巴再生

磁力

依靠磁力王者基多拉可以将自己封存在陨石中并在宇宙穿行

屏障

王者基多拉可以利用自身的能量制造屏障抵抗敌人的进攻

穹顶

王者基多拉会制造一个吸收周遭生物的穹顶建筑,并通过捕获的生物来补充自己的生命能量(仅出现在《摩斯拉的重生3》中)

附加:

在昨天看完哥斯拉2以后,我发现片中最后决战中王者基多拉的招式还借鉴了另外一个由王者基多拉启发的怪兽X和它的进化版凯撒基多拉。尽管我本人不是特别喜欢这个怪兽登场的电影——2004年的《哥斯拉的最后战役》。但既然哥斯拉2中有关于凯撒基多拉的致敬,那么我也在这给大家补上怪兽X和凯撒基多拉的介绍

怪兽X和凯撒基多拉

怪兽X

凯撒基多拉

怪兽X和凯撒基多拉的唯一一次登场出现在哥斯拉50周年的电影《哥斯拉的最终战役》,这是直到2016年东宝哥斯拉新作前的封山之作,该作的票房位列系列倒数第三,因此作为系列意义上的终章实属遗憾。怪兽X(Monster X)的名字不光是对昭和系列王者基多拉的“Monster Zero”的致敬,名字中的“X”也是来自昭和系列中创造王者基多拉的X外星人(Xiliens)。它的进化形态凯撒基多拉(カイザーギドラKeiser Ghidorah)名字则来源于德语单词“皇帝”。但为了和之前的王者基多拉作区分,因此中文名顺从音译翻译为凯撒,帝皇的头衔也表示了这只基多拉位于所有基多拉之上,是当之无愧的最强反派。

二者在设计上吸收了王者基多拉特点的同时还增添了许多新元素。怪兽X是在片中是一种双足生物,具有红色的眼睛,白色骨状外骨骼和黑色的皮肤。它的肩膀上有还有两个小骷髅头(凯撒形态的两个副头)和一条从中间分开的黑色叉尾。凯撒基多拉则吸取了白垩纪王者基多拉的四足设计,有着金色的皮肤,但不像之前的王者基多拉那样被鳞片覆盖,而是带着青色条纹的金色光滑皮肤,在关节出还有突出的尖刺。最有特色的一点则是它的每个头都有不同的角和尖刺排列,这一点在上图可以看出来。凯撒基多拉也是系列中第二高的怪兽(140米),排在平成王者基多拉(150米)之后。凯撒基多拉也标志着东宝系列中哥斯拉的最后一个反派。

在官方的背景介绍中,这个外星怪物是Xilien为了与哥斯拉战斗而创造的。它由一个名为戈拉斯( Gorath) 的巨型陨石上来到东京与哥斯拉展开战斗。怪兽X被认为是Xilien入侵者的终极武器。它是一个有着两条细腿的双足动物,它比哥斯拉具有更强大的力量和速度,同时具有足够的耐久性,能够轻松抵御陨石撞击的影响和哥斯拉的攻击。从头与肩上的红眼射出的重力光束能与哥斯拉的原子气息相媲美。被击败后,它可以从自己的外骨骼里蜕变进化成凯撒基多拉,肩上的两个头会伸展开来,背后会长出翅膀,从而变成一个强大的四足怪兽。它不仅具有压倒性的战斗能力,而且还具有建立障碍并抵御敌人攻击的能力。它还可以用三个头来咬住对手来吸收它的能量。

在电影中,怪兽X由Xilien召唤到了地球。哥斯拉在东京用原子吐息摧毁了携带着怪兽X的陨石。然而这并没有杀死它使得哥斯拉陷入了苦战。随后出场的摩斯拉在与怪兽X的小弟——另一个外星怪兽基刚(Gigan)同归于尽后,哥斯拉才占据上风将怪兽X打倒在地。哥斯拉试图用原子吐息炸死怪兽X,但怪兽X推开拉它的头,导致原子吐息击中了Xilien 的母舰。在母舰被摧毁后,怪兽X蜕变为了凯撒基多拉。进化后的凯撒基多拉拥有更强力的反重力射线(Antigravity Beam 又称毁灭帝王波 “Destroyed Keizer” デストロイド·カイザー)不光可以制导,还能将被击中的哥斯拉抬到半空中再狠狠砸下来。

不堪苦战的哥斯拉已经奄奄一息,凯撒基多拉则试图吸走哥斯拉的能量。此时为了拯救哥斯拉,地球防卫队中觉醒的超人类主角利用的舰船上的微波炮(Maser Cannon)将自己的能量传输给哥斯拉,哥斯拉从而回光返照,释放出一股冲击波摆脱了凯撒基多拉的束缚。之后,哥斯拉先使用原子吐息打爆了凯撒基多拉的一个脑袋,再用另外一个脑袋的反重力射线中切断了另一个脑袋。最后,哥斯拉将只剩最后一个脑袋的基多拉扔到了空中,用自己的升级版红莲原子吐息将凯撒基多拉在太空炸成粉碎。至此,历经半个世纪风雨的东宝哥斯拉系列迎来了暂时的完结,而下一次哥斯拉登陆银幕,已经是十年后的2014年。

独有能力

悬浮

怪兽X在电影中拥有悬浮的能力

进化

怪兽X可以进化为更加强力的凯撒基多拉

毁灭帝王波

变身为凯撒基多拉之后的重力射线的加强版,可以改变方向和托起重物

能量吸收

凯撒基多拉可以通过咬住敌人来直接吸取能量。这个能力在新的《哥斯拉2:怪兽之王》最后的战斗中也有所体现

至此关于三个怪兽的介绍就大致完毕了。以后我还会继续填充更多收集到的背景设定和趣闻,有机会的话我会再讲讲哥斯拉的前世今生。感谢各位支持,祝大家观影愉快。

 6 ) 《哥斯拉2:怪兽之王》:过瘾!也只有过瘾

挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧!

上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。

就算你淡忘了或者没看过2014年的《哥斯拉》和2017年的《金刚:骷髅岛》也没关系,同为华纳“怪兽宇宙系列电影”之一的本片自身已具备足够看点,如果你想要一场“浓郁”视听享受,那么“怪兽之王”就是你的绝佳选择。

但同时需要指出,本片存在的问题也不少,尤其是对大怪兽、视效奇观不太感冒的观众,看这片子兴许会是一种煎熬……

【友情提示:下文会有剧透,但基本无损观影体验。】

我欣赏“怪兽之王”的一个原因,是它真正把巨兽放在了第一位,人类彻底让出“主角”的位置,更多时候只是作为连接、报幕和背景板存在……在这种语境下,芹泽博士的牺牲等戏份,才更加显得有力。

不过,也正因此,影片的剧情实在没啥好多谈的。

倒不是说不好或者存在漏洞,事实上“怪兽之王”的故事可以做到逻辑自洽,各个势力和人物的行为动机、理念准则也都能够理解——但也只是这样了。

本片的剧情完成了“串联起各大怪兽出场、战斗及行动意义”的基本任务,可相应的也没有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行谈不上亮眼,章子怡饰演的陈博士/玲博士(等角色)符号象征意义大于实际,算是不功不过吧。

顺便小小吐槽一句,作为一个美剧观众,看这片子“串戏”感实在太强烈了……

比如查里斯·丹斯出演的乔纳·艾伦,总令我不自觉地往泰温·兰尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”简直分分钟穿越权游、老狮子附体……

其实,查里斯演这样的角色完全是驾轻就熟,而且这片子里人类也是靠边站,在没有太大发挥空间之下,才会显得演员身上的违和感比较强吧?

还有米莉·博比·布朗饰演的女孩麦迪森,我一看她伸手就感觉“小11”要法功了,用一个平摄到俯摄的镜头,我还以为她要把怪兽抬起来了……(《怪奇物语》第三季将于今年7月4日回归,记得关注哦~)……

当然,这些只是无关紧要的小感受,并不影响“怪兽之王”的整体观感。

其实电影中埋了许多梗和致敬元素,包括双胞胎设定也曾在以前电影中出现过,毕竟“哥斯拉系列”已经面世60多年,留下了数十部电影,自己身上的“宝藏”多得很……这和看《复联4》比较像:你了解的越多,看这片就越有意思,无奈“怪兽片”在类型片中本就不算突出,到我们这儿更没什么观众基础了,因此很难成为普适性强的加分项。

说完了影片的一些特点和问题,接下去我就要开始吹了!

“怪兽之王”的银幕效果实在太赞,电影里重点突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉顿四头怪兽,配合不同场景、不同环境以及人类不同的态度,怪兽登台的每一场戏都能给人不同的震撼与惊喜。

例如拉顿初登场:先从基多拉携势营造山雨欲来的气氛,再到火山喷发人类奔逃的末日景象,接着是玛拉岛外上演空军与拉顿的极限空战,最后是祸水东引诱发拉顿和基多拉的争斗,以及哥斯拉的出场再开片,可谓是一波三折、荡气回肠,非常精彩。

不过拉顿的战斗力实在不敢恭维,而且全片看下来还是个很会审时度势的二五仔……

相较之下,摩斯拉就是另一个画风了。

这只与哥斯拉同为“地球守护者”的巨兽,从幼虫阶段起就自带“仙气”,其配色也是和云南山水很搭的青蓝色,会吐丝会结茧,估计小时候养过蚕宝宝的朋友都会感到亲切吧……

摩斯拉“破茧成蝶”后就更不得了,扬起翅膀的样子令我情不自禁地想起了张艺谋国师的灯光舞台秀,那叫一个漂亮,也难怪能够圈粉无数了。

“怪兽之王”中最抢镜的巨兽,当属外星来客·王者·基多拉,但凡是它的出场,狂拽酷炫统统不缺。

作为本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉还要大。初一现身就是在南极的冰封形态,从人类微观视角再到全面大远景,起的调子特别高,随后与哥斯拉的第一场战斗算是牛刀小试,其三头形态和放电技能给人留下了深刻印象。

帝王组织已发现世界上共有17只怪兽,但它们只服从于“王者”,本土王被“猪队友”的氧气弹打懵后,外来挑战者基多拉自然就“接管”了这些“泰坦巨兽”,开始在地球上兴风作浪。

基多拉的特殊形态和设定,为我们提供了许多有意思的桥段,比如自带风暴、声波攻击、吸电充能等等,一度让我产生了“这怎么打”的绝望感。

不过,反派再怎么牛,真正主场永远都是留给哥斯拉的。

哥斯拉与基多拉的三场对战,以最后一次在波士顿的对决最为痛快,大环境的震颤,小视角的紧凑,怪兽之争为主,人类行动为辅,综合层面来讲是影片中最过瘾的部分了。

“怪兽之王”本身最大的看点就是视觉奇观,钟爱怪兽片、特摄片的观众自然会享受,其他喜欢看特效场面的人也能尝个鲜。

不过,电影里的“大场面”比例有些高了,而看满屏的巨兽实际上要比看其他特效画面更加疲劳……尽管我挺乐在其中,但如果观众从一开始就没怎么入戏的话,看这片子体验就不会好了,相反,心里还会不停犯嘀咕“怎么还不结束”——我敢说,这种情况肯定有,而且还不少。

最后我一定要特地吹一波红莲哥斯拉,太TM帅了!

按照华纳“怪兽电影宇宙”的计划,下一部电影就该是《哥斯拉大战金刚》了,而且通过彩蛋我们也可以明白,基多拉并未真正杀青……

我已经开始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!

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 7 ) CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失

【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】

当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。

DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。

logo都做好了 妈耶

而传奇的怪兽宇宙则是唯一的希望了:《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在赚钱能力上已经取得了初步胜利,而再看多了“超级英雄拯救世界”后,完全具有毁坏力的怪兽也更能戳到观众另一个G点。更何况在《哥斯拉2:怪兽之王》发出预告后,毫不遮掩的各种怪兽群殴简直让我对这部顶级爆米花期待爆棚:IMAX配怪兽大战,光想想我就已经高潮了啊啊啊!虽然作为电影宇宙,传奇不知道比漫威慢了多少倍,但最后拿出来这样的成果,我觉得这样的等待应该也是值得的吧。

预告就是史诗啊啊啊

然后我在影院如坐针毡了2个小时,回来匆匆打了个两星。

两星给的全是特效。


电影里说,这些怪兽是人类史上最大的灾难;我只能说,这部电影,才是人类史上最大的灾难。

其实现在的局势不难看出,“哥斯拉2”又会让万达狠捞一笔,而传奇的成功之路也更加坦荡了:毕竟仅仅昨天的点映,我居然又在IMAX厅看到了罕见的满场。而我原本以为的“超级爆米花”,也确实在这点上没让我失望:凡是怪兽的几场戏码,确实都是顶级刺激的体验。从地上打到天上,又从天上打到海里,海陆空三栖顶级大战,最后又有4只巨兽混战戏份;而从人类角度来看,在废墟中穿梭又有顶级灾难片的效果。前期说这部预算高达2亿美金,那没错,也确实达到的2亿美金的效果;而最后的回馈,也肯定辜负传奇的2亿美金的。

视效确实没话说

但除了这视觉效果造成的纯粹表面的“好看”以外,就剩下极尽崩坏的人物逻辑和故事内核。

(更可怕的是人类的戏份比怪兽多3倍啊,你让我看啥呢)

当女主在视频中大言不惭的说出自己的“研究”,“人类是病毒,怪兽是抗体。我是救世主,我来放怪兽!”我脑中立刻出现了另一部电影的名字——《侏罗纪世界2》。原来打造怪兽世界的方法,就是照搬人家“侏罗纪”啊:找个圣母婊手贱一下,大功告成。

然而人家“侏罗纪”至少有理有据,人家是基因克隆人,理论上来讲跟那些恐龙就是一样的存在,同类与同类,放个龙我也理解。而这里的女主,是真的毁天灭地级别的圣母婊呀。

漫威拍超级英雄都没有哪个敢说自己是地球救世主吧,灭霸响指灭一半人也是出于生态平衡初衷吧,老娘不一样,我儿子死了我不开心,人类全是病毒,老子这就来救地球。

地球:我TM谢谢你。

圣母二人组

更要命的是结尾居然还让这圣母婊来了一次人性光辉,自己抱着机器跟基多拉比赛跑。编剧能不能走点心啊,人设都烂成这样了,还是你自己写的,你在这给我洗什么白啊??

除了女主之外,全片出现的人类也基本全员智商为负。首当其冲的女主一家,男主为弄死自己队友鞠躬尽瘁,女儿作死技术一流,小脸说下就下,最后被基多拉喷的可哪跑也不忘一直抱着机器,时刻提醒基多拉:我在这呢!我在这呢!

基多拉:我TM谢谢你。

孩子啊,你老妈死了一个儿子就这样了,你再把自己作死了,你老妈不得手刃哥斯拉当上怪兽之王?

全片决策最正确的居然还是军方,一直主张趁他们沉睡消灭所有怪兽。废话!趁你病还不要你命!偏等人家醒了要你全家老命?

诶,咱芹泽教授就不乐意了:咱是人家宠物,至少要知道护主子吧。咱还不知道除了哥斯拉还有谁是主子,不能杀!全都不能杀!

您可真是思虑周全啊,哈士奇护主子都不如你吧。二哈没事还得拆个家玩玩呢。

芹泽教授:你说的对,咱不能不如狗。

然后拿个核弹去把主子睡了上千年的老家炸没了。还是历尽千难送货上门。

哥斯拉:我TM谢谢你。

不开心,喷火也要掐着腰

除了人物全员智商下线集体圣母之外,全片的设定和逻辑更是让人捉急:怪兽交配的设定从第一部就已经出现,两只大螳螂一公一母到一起繁衍后代,咱也理解,毕竟人家怪兽也是要繁衍生息的是吧。结果到第二部,拉顿基多拉飞过来打一架你说人家要嘿嘿嘿,最后还把哥斯拉和摩斯拉弄成了官方cp。exm???一个跟个猩猩似的一个大蝴蝶,你俩在一起想干啥?物种杂交?

摩斯拉:宝宝委屈,但宝宝不说。

而雇佣兵的存在更是让我感到生理不适。口口声声说人家是生物贩子,我就想问,他们最后得到了啥?放出来一堆怪兽跟自己啥关系没有,就为了致力于女主的梦想,提供着人力火力,分文不取,怪不得女主连老公都不要了,一个强大圣母婊的背后果然有另一个无私奉献的雷锋做支持。

雇佣兵:宝宝委屈,但宝宝不说。

圣母与她的雷锋叔叔

在这个连恐怖片都开始逐渐抛弃jump scare的9102年,导演还乐此不疲的把这当成法宝放在片子中;甚至“碟中谍”爱玩的最后1秒拆炸弹,这片子也玩了好几回。。没错!没有听错!就是好几回!“碟中谍”这种小把戏也只敢在最后高潮玩一把,这片子用了好几回!每次基多拉脖子都黄了蓄势待发,总会从一旁飞来几个导弹,或者是一束蓝光。

你要不说这是哥斯拉单人电影,我绝对会以为是奥特曼来了。

基多拉:宝宝委屈,但宝宝不说。

章子怡的存在真的比《金刚:骷髅岛》里的景甜还尴尬。。完全是为了讨好中国市场强行加入鸡肋,造型丑不说,还强行植入一句中文,强行植入一波中国传说,加上章子怡尬的一匹的散装英语,要我是她,我最后肯定无地自容,主动提出去给哥斯拉送炸弹了。

章子怡:宝宝委屈,但宝宝不说。

章子怡生涯最丑形象??

当年斯皮尔伯格说“电影死了,我们要用想象力让它复活。”如今再看,别说复活,这样的工业流水线,就是在掘坟。

以前流水线就算再套路,也至少是打磨过的套路;人物塑造,转变以及世界观的打造,就算再套路,也至少拿得出像样的借口;而“哥斯拉2”拿得出来的,也就剩圣母婊了。

我不反对、也不排斥这种电影宇宙,用几部电影来讲一个故事,对我我来讲,这种连贯性的产生,我更认为是电影自身的一种进化。但“哥斯拉2”这种的不同之处在于,它在整个电影宇宙中,更像是承上启下的存在。即是为了这种整体连贯性,而放弃了电影本身单独的存在。这样的“电影”,完完全全的成为了一种工具,对于电影来说,这无疑是一种自杀。

而对于明年的“哥斯拉大战金刚”,确实完全又会照搬“蝙蝠侠大战超人”一般,两人互相不顺眼掐架,最后雇佣兵来搅局:没想到吧!老子复活了基多拉!而哥斯拉和金刚的实力差距又像蝙蝠侠和超人一样,所以编剧又一定会给哥斯拉弄个什么致命弱点:这么看来,传奇又要照抄了?

当然,该片也总归完成了怪兽宇宙重要的承上启下,多只怪兽的登场,地球也完全进入了“怪兽时代”;而哥斯拉当上了“怪兽之王”,也为明年的“哥斯拉大战金刚”打下了完美的铺垫。同时,忽略剧本,特效方面也的确算得上盛宴;可不幸的是,剧本的全面崩盘,实在难以忽略。只能说,《哥斯拉2:怪兽之王》,是CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失。

虽然到现在来看,怪兽宇宙仍有巨大的潜力,也能用CG视效博得眼球取得票房的暂时胜利;但也同时不难预测,以后的口碑崩坏,又会造成什么影响。

 8 ) 厉害了,胖哥斯拉大战蠢逼基多拉

今天看了哥斯拉怪兽之王。怪兽打架挺刺激挺热血沸腾的,比侏罗纪比金刚之类的要好看多了。闲的,瞎吐槽几句。 1.哥斯拉走出海面,露出它那敦实厚重的身躯,呵,那王霸之气就像我家那胖猫蹲坐起来一样。 2.哥斯拉与基多拉初次会面的开场白 哥斯拉:“嗷呜!我头特别大!” 基多拉:“嗷呜呜呜!我头特别多!” 3.马克:“我小女儿死了,我要哥斯拉死!” 马克老婆:“我小女儿死了,我要全人类死一半!” 古代动物万事通陈博士:“你个碧池!” 4.马克老婆要计划通净化地球,清洗过多的人类,呵,这思想像极了上个月某个刚化成灰的紫薯精。 5.摩斯拉吸取日月之精华,天地之灵气,破茧成蝶。是不是很熟悉?某个中国神话中的猴子也是这么晒着月亮蹦出来的。 6.摩斯拉沐浴圣光,从天而降,呵,我以为要上演某世界狗男女的桥段。 “复活吧,我的勇士。” “为你而战,我的女士!” 结果那像大胖猫一样的哥斯拉竟然是靠一个哥斯拉铁粉的牺牲才站起来。 7.人类中的全场最佳泽芹,他一步一步登顶,就像朝圣的信徒,行走在地狱中,而信念坚定毫不动摇。“再见了,吾友”,中二的让人流下泪水 8.小女孩麦迪长这么大属性全点幸运上了,怎么折腾都没事,厉害厉害。(那浴缸啥牌子,真结实,以后我也买个) 9.基多拉智商也不高,明明会飞的雷电法王,非要跟人肉盾战士玩肉搏。一个波能搞定的事非要追着人类跑。哥斯拉一天进化两次,基多拉你眼瞎看不出人家变更胖了吗! 10.恶龙咆哮~~~~~~卒

 短评

全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。

2分钟前
  • 木卫二
  • 较差

神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?

3分钟前
  • 爱吃面条
  • 还行

金刚:这谁顶得住啊~

6分钟前
  • 一块二
  • 还行

渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

10分钟前
  • 一條魚佔滿了河
  • 推荐

怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。

15分钟前
  • 钝刀
  • 还行

哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。

18分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。

19分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽

21分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!

24分钟前
  • 还行

我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。

27分钟前
  • 唇部真💋
  • 推荐

人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务

28分钟前
  • 般若多目
  • 还行

哥斯拉:这届人类戏真多

33分钟前
  • 吴知之
  • 较差

怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。

36分钟前
  • 居无间
  • 较差

艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的

40分钟前
  • t0psh1t
  • 还行

料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。

41分钟前
  • 渡口无边
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没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!

43分钟前
  • 乌鸦火堂
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非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?

48分钟前
  • CyberKnight电子骑士
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古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。

49分钟前
  • 喵尔摩丝
  • 还行

每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。

53分钟前
  • 桃桃林林
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世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。

55分钟前
  • 壹安²
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